Java锤子剪刀布大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

简介: Java锤子剪刀布大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

题目描述:

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。


输入描述:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。


输出描述:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯

一,则输出按字母序最小的解。


输入例子:

10

C J

J B

C B

B B

B C

C C

C B

J B

B C

J J


输出例子:

5 3 2

2 3 5

B B


Java代码:


import java.util.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Model a = new Model();
        Model b = new Model();
        int n = scanner.nextInt();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            char jia = scanner.next().charAt(0);
            char yi = scanner.next().charAt(0);
            check(a,b,jia,yi);
        }
        String mostA = "";
        String mostB = "";
        if (Math.max(a.map.get("B"),Math.max(a.map.get("C"),a.map.get("J"))) == a.map.get("B")){
            mostA = "B";
        }else if (Math.max(a.map.get("B"),Math.max(a.map.get("C"),a.map.get("J"))) == a.map.get("C")){
            mostA = "C";
        }else mostA = "J";
        if (Math.max(b.map.get("B"),Math.max(b.map.get("C"),b.map.get("J"))) == b.map.get("B")){
            mostB = "B";
        }else if (Math.max(b.map.get("B"),Math.max(b.map.get("C"),b.map.get("J"))) == b.map.get("C")){
            mostB = "C";
        }else mostB = "J";
        System.out.println(a.toString());
        System.out.println(b.toString());
        System.out.println(mostA + " " + mostB);
        scanner.close();
    }
    public static void check(Model a,Model b,char jia,char yi){
        if (jia == 'C'){
            switch (yi){
                case 'C': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'J': a.win++;b.lose++;a.map.put("C",a.map.get("C")+1);break;
                case 'B': a.lose++;b.win++;b.map.put("B",b.map.get("B")+1);break;
            }
        }
        else if (jia == 'J'){
            switch (yi){
                case 'J': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'B': a.win++;b.lose++;a.map.put("J",a.map.get("J")+1);break;
                case 'C': a.lose++;b.win++;b.map.put("C",b.map.get("C")+1);break;
            }
        }else {
            switch (yi){
                case 'B': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'C': a.win++;b.lose++;a.map.put("B",a.map.get("B")+1);break;
                case 'J': a.lose++;b.win++;b.map.put("J",b.map.get("J")+1);break;
            }
        }
    }
    static class Model {
        int win = 0;
        int tie = 0;
        int lose = 0;
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        public Model() {
            this.map.put("C",0);
            this.map.put("J",0);
            this.map.put("B",0);
        }
        @Override
        public String toString() {
            return win + " " + tie + " " + lose;
        }
    }
}


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