文章目录
一、JavaScript简介
二、HelloWorld
三、JavaScript基本语法
四、DOM
五、JavaScript事件驱动
六、网页制作完全手册分享
关于HTML和css详见:《JavaWeb中的HTML和css》
一、JavaScript简介
1、起源
1995年,JavaScript由Netscape公司的Brendan Eich在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。
2、特性
①脚本语言
JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。
②基于对象
JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是面向对象的三大特性:『封装』、『继承』、『多态』中,JavaScript能够实现封装,可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。
③弱类型
JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。
④事件驱动
JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。
⑤跨平台性
JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
二、HelloWorld
1、功能
2、代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HelloWorld</title> </head> <body> <!-- 在HTML代码中定义一个按钮 --> <button type="button" id="helloBtn">SayHello</button> </body> <!-- 在script标签中编写JavaScript代码 --> <script type="text/javascript"> // document对象代表整个HTML文档 // document对象调用getElementById()方法表示根据id查找对应的元素对象 var btnElement = document.getElementById("helloBtn"); // 给按钮元素对象绑定单击响应函数 btnElement.onclick = function(){ // 弹出警告框 alert("hello"); }; </script> </html>
3、显示效果
三、JavaScript基本语法
1、JavaScript代码嵌入方式
①HTML文档内
a.JavaScript代码要写在script标签内。
b.script标签可以写在文档内的任意位置。
c.为了能够方便查询或操作HTML标签(元素),script标签可以写在body标签后面。如上的HelloWorld
②引入外部JavaScript文档
在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。注意:引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码,要先引入,再使用。
<!-- 使用script标签的src属性引用外部JavaScript文件,和Java中的import语句类似 --> <!-- 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码 --> <!-- 引用外部JavaScript文件的script标签不能改成单标签 --> <!-- 外部JavaScript文件一定要先引入再使用 --> <script src="/pro02-JavaScript/scripts/outter.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> // 调用外部JavaScript文件中声明的方法 showMessage(); </script>
2、声明和使用变量
①JavaScript数据类型
基本数据类型
数值型:JavaScript不区分整数、小数 字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。 布尔型:true、false 在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。 true:非零的数值,非空字符串,非空对象 false:零,空字符串,null,undefined
引用类型
所有new出来的对象 用[]声明的数组 用{}声明的对象
②变量
关键字:var
数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据
标识符:严格区分大小写
变量使用规则:
如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错 Uncaught ReferenceError: b is not defined 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined
3、函数
①内置函数
内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。
[1]弹出警告框
alert("警告框内容");
[2]弹出确认框
用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false。
var result = confirm("你确定要删除吗?"); if(result) { console.log("点了确定"); }else{ console.log("点了取消"); }
[3]在控制台打印日志
console.log("日志内容");
②声明函数
写法1:
function sum(a, b) { return a+b; }
写法2:
var sum = function() { return a+b; };
写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。
③调用函数
JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』的『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()。
var result = sum(2, 3);
4、对象
JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。
①使用new关键字创建对象
// 创建对象 var student01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值 student01.stuName = "Lily"; student01.stuAge = 22; student01.stuSubject = "Java"; // 在控制台输出对象 console.log(student01);
②使用{}创建对象
// 创建对象 var obj02 = { "soldierName":"Tom", "soldierAge":25, "soldierWeapon":"gun" }; // 在控制台输出对象 console.log(obj02);
③给对象设置函数属性
// 创建对象 var obj01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值 obj01.stuName = "tom"; obj01.stuAge = 20; obj01.stuSubject = "java"; obj01.study = function() { console.log(this.stuName + " is studying"); }; // 在控制台输出对象 console.log(obj01); // 调用函数 obj01.study();
或者
// 创建对象 var obj02 = { "soldierName":"john", "soldierAge":35, "soldierWeapon":"gun", "soldierShoot":function(){ console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon); } }; // 在控制台输出对象 console.log(obj02); // 调用函数 obj02.soldierShoot();
④this关键字
this关键字只有两种情况:
在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口) 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this console.log(this); // 函数中的this // 1.声明函数 function getName() { console.log(this.name); } // 2.创建对象 var obj01 = { "name":"tom", "getName":getName }; var obj02 = { "name":"jerry", "getName":getName }; // 3.调用函数 obj01.getName(); obj02.getName();
5、数组
①使用new关键字创建数组
// 1.创建数组对象 var arr01 = new Array(); // 2.压入数据 arr01.push("apple"); arr01.push("orange"); arr01.push("banana"); arr01.push("grape"); // 3.遍历数组 for (var i = 0; i < arr01.length; i++) { console.log(arr01[i]); } // 4.数组元素反序 arr01.reverse(); for (var i = 0; i < arr01.length; i++) { console.log(arr01[i]); } // 5.数组元素拼接成字符串 var arrStr = arr01.join(","); console.log(arrStr); // 6.字符串拆分成数组 var arr02 = arrStr.split(","); for (var i = 0; i < arr02.length; i++) { console.log(arr02[i]); } // 7.弹出数组中最后一个元素 var ele = arr01.pop(); console.log(ele);
②使用[]创建数组
// 8.使用[]创建数组 var arr03 = ["cat","dog","tiger"]; console.log(arr03);
6、JSON
①JSON格式的用途
在开发中凡是涉及到『跨平台数据传输』,JSON格式一定是首选。
②JSON格式的说明
JSON数据两端要么是{},要么是[];{}定义JSON对象;[]定义JSON数组。
JSON对象的格式是:
{key:value,key:value,...,key:value}
JOSN数组的格式是:
[value,value,...,value]
key的类型固定是字符串。
value的类型可以是:基本数据类型或者引用类型(JSON对象或JSON数组)。
正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以『多层嵌套』的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。
③JSON对象和JSON字符串互转
[1]JSON对象转JSON字符串
var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20}; var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj); console.log(typeof jsonObj); // object console.log(typeof jsonStr); // string
[2]JSON字符串转JSON对象
jsonObj = JSON.parse(jsonStr); console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}
四、DOM
1、概念
①名词解释
DOM是Document Object Model的缩写,意思是『文档对象模型』——将HTML文档抽象成模型,再封装成对象方便用程序操作。
这是一种非常常用的编程思想:将现实世界的事物抽象成模型,这样就非常容易使用对象来量化的描述现实事物,从而把生活中的问题转化成一个程序问题,最终实现用应用软件协助解决现实问题。而在这其中『模型』就是那个连通现实世界和代码世界的桥梁。
②DOM树
浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照『从上到下』的顺序『读取HTML标签』。每一个标签都会被封装成一个『对象』。
而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的『父子关系』被放到一个『树形结构』的对象中。
这个包含了所有标签对象的整个树形结构对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象:document。
例如,下面的标签结构:
会被解析为:
2、具体概念
①各个组成部分的类型
整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。
其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的『继承』,这里我们借用Java中的『继承』概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。
②父子关系
③先辈后代关系
3、DOM操作
由于实际开发时基本上都是使用JavaScript的各种框架来操作,而框架中的操作方式和我们现在看到的原生操作完全不同,所以下面罗列的API仅供参考。
①在整个文档范围内查询元素节点
②在具体元素节点范围内查找子节点
③查找指定元素节点的父节点
④查找指定元素节点的兄弟节点
⑤属性操作
⑥文本操作
⑦DOM增删改操作
五、JavaScript事件驱动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #eventArea { border: 1px solid black; width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <!-- 用div作为鼠标移动区域 --> <div id="eventArea"></div> <!-- 在p标签内显示鼠标坐标 --> <p id="showData"></p> </body> <script type="text/javascript"> // 根据id找到div标签对应的元素对象 var divEle = document.getElementById("eventArea"); // 根据id找到p标签对应的元素对象 var pEle = document.getElementById("showData"); // 声明事件响应函数 function whenMouseMove(event){ pEle.innerText = event.clientX + " " + event.clientY; } // 将事件响应函数赋值给对应的事件属性 // onmousemove表示在鼠标移动的时候 divEle.onmousemove = whenMouseMove; </script> </html>
六、网页制作完全手册分享
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