引言
go的上下文官方说明有点难懂,可能是我太菜了,经过我自己的研究,总结了一下自己的想法
context上下文
顾名思义,context用于go代码传输上下文信息,例如在方法调用之间传递参数,传递栈信息等,另外可以通过context进行上下文控制.
它的最简单的使用方法为:
package main import ( "context" "fmt" ) func main() { baseCtx := context.Background() stackArr := \[\]string{} stackArr = append(stackArr, "main") ctx := context.WithValue(baseCtx,"stack", stackArr) test(ctx) } func test(ctx context.Context) { var stackArr \[\]string stackInterface := ctx.Value("stack") for _,val :=range stackInterface.(\[\]string){ stackArr = append(stackArr,val) } fmt.Printf("test Call stack:%v \\n",stackArr) stackArr = append(stackArr,"test") ctx = context.WithValue(ctx,"stack",stackArr) test2(ctx) } func test2(ctx context.Context) { stackInterface := ctx.Value("stack") fmt.Printf("test2 Call stack:%v \\n",stackInterface) }
输出:
可以看到,在main中 声明了一个baseCtx,然后传递了一个stack的字符串数组,到test方法时附加了一个新的值,test方法额外覆盖了这个值,重新将值附加到了test2,
可以看出:上下文其中的一个作用就是在调用栈中传递参数
context声明获取
context的结构体都基于 emptyCtx 类型(int),在正常使用时我们不会接触到这个类型,而是使用封装之后的 background,todo:
var ( background = new(emptyCtx) todo = new(emptyCtx) )
通过 Background(),Todo()方法进行获取一个上下文:
baseCtx := context.Background() todoCtx := context.Todo()
要注意的是,
background和todo 返回的值没有任何区别,只是为了区分使用场景而使用了2个不同的方法和变量
background用于主函数初始化,测试中,在顶级调用栈时使用
而todo 用于不清楚要使用什么上下文的时候使用
context使用
上下文使用的步骤为:
1:声明一个基本context变量
2:通过context包的其他方法进行衍生赋值一个新的context,例如WithValue 方法
3:调用方法接收到context之后进行使用,例如Value方法
context的衍生方法
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
context的使用方法
type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} }
- Deadline:返回绑定当前context的任务被取消的截止时间;如果没有设定期限,将返回ok == false。
- Done: 当绑定当前context的任务被取消时,将返回一个关闭的channel;如果当前context不会被取消,将返回nil。
- Err: 如果Done返回的channel没有关闭,将返回nil;如果Done返回的channel已经关闭,将返回非空的值表示任务结束的原因。如果是context被取消,Err将返回Canceled;如果是context超时,Err将返回DeadlineExceeded。
- Value:返回context存储的键值对中当前key对应的值,如果没有对应的key,则返回nil。
withTimeout
该方法将返回一个带有超时时间的context,由下层接收该参数,通过监听done方法,如果超时时间到了,则会接收到超时消息(通过Done方法接收通道),如果上级主动调用Cancel方法,也会接收到消息
package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { baseCtx := context.Background() timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(baseCtx, time.Second*5) go test(timeoutCtx, "task 1") go test(timeoutCtx, "task 2") go test(timeoutCtx, "task 3") time.Sleep(time.Second * 10) cancel() } func test(ctx context.Context, taskName string) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println(taskName, "received signal,monitor task exit,time=", time.Now().Unix()) return default: deadline,ok:=ctx.Deadline() fmt.Println(taskName, "goroutine monitor,time=", time.Now().Unix(),"cancel time:",deadline.Unix(),ok) time.Sleep(1 * time.Second) } } }
输出:
WithValue
该方法将返回一个带有key->value的context,传递到其他方法可通过Value获取值
package main import ( "context" "fmt" ) func main() { baseCtx := context.Background() stackArr := \[\]string{} stackArr = append(stackArr, "main") ctx := context.WithValue(baseCtx,"stack", stackArr) test(ctx) } func test(ctx context.Context) { var stackArr \[\]string stackInterface := ctx.Value("stack") for _,val :=range stackInterface.(\[\]string){ stackArr = append(stackArr,val) } fmt.Printf("test Call stack:%v \\n",stackArr) stackArr = append(stackArr,"test") ctx = context.WithValue(ctx,"stack",stackArr) test2(ctx) } func test2(ctx context.Context) { stackInterface := ctx.Value("stack") fmt.Printf("test2 Call stack:%v \\n",stackInterface) }
输出:
WithDeadline
withDeadline作用跟WithTimeout类似,它需要传递一个最后运行时间,时间到了则超时:
timeoutCtx, cancel := context.WithDeadline(baseCtx, time.Now().Add(time.Duration(1)\*time.Second\*10))
WithCancel
withCancel的作用跟WithTimeout类似,但是取消了超时时间的控制,需要主动取消:
package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { baseCtx := context.Background() timeoutCtx, cancel := context.WithCancel(baseCtx) go test(timeoutCtx, "task 1") go test(timeoutCtx, "task 2") go test(timeoutCtx, "task 3") time.Sleep(time.Second * 3) cancel() time.Sleep(time.Second * 3) } func test(ctx context.Context, taskName string) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println(taskName, "received signal,monitor task exit,time=", time.Now().Unix()) return default: deadline,ok:=ctx.Deadline() fmt.Println(taskName, "goroutine monitor,time=", time.Now().Unix(),"cancel time:",deadline.Unix(),ok) time.Sleep(1 * time.Second) } } }
输出:
context的作用
从上文可以看出,context最基本的作用为通过一个参数,连接协程/方法 栈的上下文,使其能够进行上下文通信
具体的应用场景有:
1:传递参数
2:超时控制,例如curl的时候控制超时时间
3:主动控制协程的退出
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