Go Web编程实战(5)----面向对象编程(二)

简介: Go Web编程实战(5)----面向对象编程(二)

接口


使用了接口实现了多态与继承,我们也应该详细了解接口的使用方式。


接口(interface)类型是对其他类型行为的概括与抽象。接口定义了一组方法,但是不包含这些方法的具体实现。


本质上接口依旧是一个类型,确切的说,是指针类型。如果一个类型实现了某个接口,则所有使用这个接口的地方都支持这种类型的值。


需要注意的是,如果实现接口的类型支持相等运算,那么可以比较,否则会报错。示例如下:

func main() {
  var var1,var2 interface{}
  fmt.Println(var1==nil,var2==nil)
  var1,var2=6,8
  fmt.Println(var1==var2)
  var1,var2=map[string]string{},map[string]string{}
  fmt.Println(var1==var2)
}


运行之后,大家会发现,空接口变量默认值是nil。也就是第一个输出肯定是两个true。而数值不相等,第二个输出false。第三个因为map类型不支持相等运算,所以报错。



接口的赋值

Go语言的接口不支持直接实例化,但支持赋值操作,从而快速实现接口与实现类的映射。


接口赋值在Go语言中分为如下两种情况:


将实现接口的对象实例赋值给接口

将一个接口赋值给另一个接口。


将实现接口的对象实例赋值给接口

将指定类型的对象实例赋值给接口,要求该对象对应的类实现了接口要求的所有方法,否则就不能算实现了该接口。

type Number int
func (x Number) Equal(i Number) bool {
  return x == i
}
func (x Number) LessThan(i Number) bool {
  return x < i
}
func (x Number) MoreThan(i Number) bool {
  return x > i
}
func (x *Number) Multiple(i Number) {
  *x = *x * i
}
func (x *Number) Divide(i Number) {
  *x = *x / i
}
type NumberI interface {
  Equal(i Number) bool
  LessThan(i Number) bool
  MoreThan(i Number) bool
  Multiple(x Number)
  Divide(x Number)
}
func main() {
  var x Number = 8
  var y NumberI = &x
  fmt.Println(x)
  fmt.Println(y)
}


这里,我们先定义了一个Number类型以及相关方法。按照Go语言的约定,Number类型实现了NumberI接口,接下来就可以将Num类型对应的对象实例赋值给Number接口。


为什么要将&x的指针赋值给接口变量呢?这是因为Go语言会根据下面这样的非指针成员方法:

func (x Number) Equal(i Number) bool

自动生成一个新的与之对应的指针成员方法:

func (x *Number) Equal(i Number) bool{
  return (*x).Equal(i)
}


这样一来,类型*Number就存在所有NumberI接口中声明的方法了。


将接口赋值给接口

在Go语言中,只要两个接口拥有相同的方法列表,则它们就是等同的,可以互相赋值。这里,我们直接将前面的三角形修改一下。

type Triangle struct {
  Bottom float32
  Height float32
}
type Area1 interface {
  Area(x,y float32) float32
}
type Area2 interface {
  Area(x,y float32) float32
}
func (a Triangle) Area(x,y float32) float32 {
  return x*y
}
func main() {
  f1 :=Triangle{2,3}
  var f2 Area1=f1
  var f3 Area2=f2
  fmt.Println(f3)
}


如果接口Area1的方法列表是接口Area2 的方法列表的子集,则接口Area2可以赋值给接口Area1 。修改为:

type Area2 interface {
  Area(x, y float32) float32
  Sum(x, y float32) float32
}
func (a Triangle) Sum(x, y float32) float32 {
  return x + y
}
func main() {
  f1 := Triangle{2, 3}
  var f2 Area2 = f1
  var f3 Area1 = f2
  fmt.Println(f3)
}


接口查询

接口查询是在程序运行时进行的,查询是否成功,也要在运行时才能够确定。示例如下:

//语法
if filew,ok:=fileWriter.(*File);ok{
  //...
}
//示例
func main() {
  slice := make([]int, 0)
  slice = append(slice, 6, 7, 8)
  var I interface{} = slice
  if res, ok := I.([]int); ok {
  fmt.Println(res)
  fmt.Println(ok)
  }
}


上面代码中的if语句会判断接口I所指向的对象是否是[]int类型,如果是,则输出切片中的元素。


通过使用”接口类型.(type)“形式,加上switch-case语句,可以判断接口存储的类型。示例如下:

func Len(array interface{}) int {
  var length int
  if array == nil {
  length = 0
  }
  switch array.(type) {
  case []int:
  length = len(array.([]int))
  case []string:
  length = len(array.([]string))
  case []float32:
  length = len(array.([]float32))
  default:
  length = 0
  }
  fmt.Println(length)
  return length
}
func main() {
  slice := make([]int, 0)
  slice = append(slice, 6, 7, 8)
  var I interface{} = slice
  Len(I)
}


接口的组合

在Go语言中,不仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口之间也可以嵌套创造出新的接口。一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样。


如果接口的所有方法被实现,则这个接口中的所有嵌套接口的方法均可以被调用。接口的组合很简单,直接将接口名写入接口内部即可。另外,还可以在接口内部再定义自己的接口方法。示例如下:

type interface1 interface {
  PrintlnStr(s string)(a string)
}
type interface2 interface {
  PrintlnInt(s int)(a int)
}
type interface3 interface {
  interface1
  interface2
}


相关文章
|
1月前
|
移动开发 开发者 HTML5
构建响应式Web界面:Flexbox与Grid的实战应用
【10月更文挑战第22天】随着互联网的普及,用户对Web界面的要求越来越高,不仅需要美观,还要具备良好的响应性和兼容性。为了满足这些需求,Web开发者需要掌握一些高级的布局技术。Flexbox和Grid是现代Web布局的两大法宝,它们分别由CSS3和HTML5引入,能够帮助开发者构建出更加灵活和易于维护的响应式Web界面。本文将深入探讨Flexbox和Grid的实战应用,并通过具体实例来展示它们在构建响应式Web界面中的强大能力。
40 3
|
2月前
|
前端开发 JavaScript Python
Python Web应用中的WebSocket实战:前后端分离时代的实时数据交换
在前后端分离的Web应用开发模式中,如何实现前后端之间的实时数据交换成为了一个重要议题。传统的轮询或长轮询方式在实时性、资源消耗和服务器压力方面存在明显不足,而WebSocket技术的出现则为这一问题提供了优雅的解决方案。本文将通过实战案例,详细介绍如何在Python Web应用中运用WebSocket技术,实现前后端之间的实时数据交换。
94 0
|
1月前
|
设计模式 前端开发 数据库
Python Web开发:Django框架下的全栈开发实战
【10月更文挑战第27天】本文介绍了Django框架在Python Web开发中的应用,涵盖了Django与Flask等框架的比较、项目结构、模型、视图、模板和URL配置等内容,并展示了实际代码示例,帮助读者快速掌握Django全栈开发的核心技术。
151 45
|
27天前
|
数据采集 监控 Java
go语言编程学习
【11月更文挑战第3天】
40 7
|
1月前
|
缓存 前端开发 中间件
go语言中Web框架
【10月更文挑战第22天】
42 4
|
1月前
|
Unix Linux Go
go进阶编程:Golang中的文件与文件夹操作指南
本文详细介绍了Golang中文件与文件夹的基本操作,包括读取、写入、创建、删除和遍历等。通过示例代码展示了如何使用`os`和`io/ioutil`包进行文件操作,并强调了错误处理、权限控制和路径问题的重要性。适合初学者和有经验的开发者参考。
|
1月前
|
前端开发 API 开发者
Python Web开发者必看!AJAX、Fetch API实战技巧,让前后端交互如丝般顺滑!
在Web开发中,前后端的高效交互是提升用户体验的关键。本文通过一个基于Flask框架的博客系统实战案例,详细介绍了如何使用AJAX和Fetch API实现不刷新页面查看评论的功能。从后端路由设置到前端请求处理,全面展示了这两种技术的应用技巧,帮助Python Web开发者提升项目质量和开发效率。
43 1
|
1月前
|
SQL 负载均衡 安全
安全至上:Web应用防火墙技术深度剖析与实战
【10月更文挑战第29天】在数字化时代,Web应用防火墙(WAF)成为保护Web应用免受攻击的关键技术。本文深入解析WAF的工作原理和核心组件,如Envoy和Coraza,并提供实战指南,涵盖动态加载规则、集成威胁情报、高可用性配置等内容,帮助开发者和安全专家构建更安全的Web环境。
55 1
|
1月前
|
安全 数据库 开发者
Python Web开发:Django框架下的全栈开发实战
【10月更文挑战第26天】本文详细介绍了如何在Django框架下进行全栈开发,包括环境安装与配置、创建项目和应用、定义模型类、运行数据库迁移、创建视图和URL映射、编写模板以及启动开发服务器等步骤,并通过示例代码展示了具体实现过程。
51 2
|
2月前
|
Java 大数据 Go
Go语言:高效并发的编程新星
【10月更文挑战第21】Go语言:高效并发的编程新星
51 7