泛型编程
void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(double& left, double& right) { double temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(char& left, char& right) { char temp = left; left = right; right = temp; }
交换函数,对于多种类型,需要写多个交换函数
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函
数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
C++中,我们可以用“模板”只需要写一个函数就可以针对多种类型进行使用,这种方法就叫泛型编程。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
函数模板
函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T> void Swap(T& left, T& right) { T temp = left; left = right; right = temp; }
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class),typename后面<>中类型名字T是随便取的,一般是大写字母或单词首字母大写
T代表是一个模板类型(虚拟类型)
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
观察 上面函数地址,可发现调用的不是同一个函数
在使用C++时,不需要字节写swap函数,std库里面有swap函数(四个字母都是小写),可直接拿来使用
C语言中,之前写交换用异或,但这种方式只能针对整形,所以建议用swap
函数模板的实例化
第二个Add会报错
如果不是模板形式,则不会报错,但会有警告,发生了隐式类型转换
我们可以比较出,模板不能发生隐式类型转换
这是因为在推演实例化的时候报错,根据第一个参数,推演出T时int类型,但第二个参数T又是double类型,所以会报错
解决方法如下:
方法1 传参之前前置类型转换,这种方法也叫编译器自动推演,隐式实例化
方法2 显示实例化
在函数名和参数中间加<>
方法一 是在传参之前就把自己的类型给强制转换了,方法二是把指定T为<>中的类型
这种情况下必须用显示实例化,不然会报错
编译器没办法自动推演出自定义类型,所以要加上显示实例化
显示实例化也可以这样使用
template<typename T1,typename T2> T1 Add(const T1& left, const T2& right) { return left + right; } int main() { Add(10, 10.000); return 0; }
模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
第一个Add调用了,Add函数,第二个Add,调用了模板
当给第一个换了实参以后,第一个函数会调用模板,这是因为编译器会对参数有一个匹配机制
实际中不建议写这种代码
类模板
类模板定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn> class 类模板名 { // 类内成员定义 };
对于之前我们写的栈类型
typedef char STDataType; class Stack { private: STDataType* _a; int top; int capacity; }; int main() { Stack st1; return 0; }
如果创建俩个变量st1要求数组是char类型,st2要求是int类型,上面写的这种栈实现起来比较麻烦
我们可以用类模板来解决上面这个问题
template <typename T> class Stack { public: Stack(size_t capacity=4) :_a(nullptr), _capacity(0), _top(0) { if (capacity > 0) { _a = new T[capacity]; _capacity = capacity; _top = 0; } } private: T* _a; int _top; int _capacity; }; int main() { //类模板都是实例化 Stack<int> st1(100);//默认构造时传的100 Stack<char> st2; return 0; }
类模板都是实例化,虽然它们用了一个类模板,但是它们是俩个类型
template<typename T> class Stack { public: Stack(size_t capacity = 4) :_a(nullptr) , _top(0) , _capacity(0) { if (capacity > 0) { _a = new T[capacity]; _capacity = capacity; _top = 0; } } Stack(size_t capacity = 0) { if (capacity > 0) { _a = new T[capacity]; _capacity = capacity; _top = 0; } } ~Stack() { delete[] _a; _a = nullptr; _capacity = _top = 0; } Push(const T& x) { if (_top == _capacity) { size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; T* tmp = new T[newCapacity]; if (_a) { memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top); delete[] _a; } _a = tmp; _capacity = newCapacity; } _a[_top] = x; ++_top; } void Pop() { assert(_top > 0); --_top; } bool Empty() { return _top == 0; } const T& Top() { assert(_top > 0); return _a[_top - 1]; } private: T* _a = nullptr; size_t _top = 0; size_t _capacity = 0; };
模板不支持一个在.h生命在.cpp定义
但支持在同一个.cpp文件里面声明和定义分离
有的地方会把模板写道.hpp文件中
模板也能给缺省参数,只不过给的是类型
这样写记得加上<>,不加就会报错
习题
习题1 下面有关C++中为什么用模板类的原因,描述错误的是? ( )
A.可用来创建动态增长和减小的数据结构
B.它是类型无关的,因此具有很高的可复用性
C.它运行时检查数据类型,保证了类型安全
D.它是平台无关的,可移植性
选C
A.模板可以具有非类型参数,用于指定大小,可以根据指定的大小创建动态结构
B.模板最重要的一点就是类型无关,提高了代码复用性
C.模板运行时不检查数据类型,也不保证类型安全,相当于类型的宏替换,故错误
D.只要支持模板语法,模板的代码就是可移植的
习题2 下列关于模板的说法正确的是( )
A.模板的实参在任何时候都可以省略
B.类模板与模板类所指的是同一概念
C.类模板的参数必须是虚拟类型的
D.类模板中的成员函数全是模板函数
选D
A.不一定,参数类型不同时有时需要显示指定类型参数
B.类模板是一个类家族,模板类是通过类模板实例化的具体类
C.C++中类模板的声明格式为template<模板形参表声明><类声明>,并且类模板的成员函数都是模板函数
D.正确,定义时都必须通过完整的模板语法进行定义
习题3下列描述错误的是( )
A.编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
B.函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具
C.模板分为函数模板和类模板
D. 模板类跟普通类以一样的,编译器对它的处理时一样的
选D
A.模板是代码复用的重要手段
B.函数模板不是一个具体函数,而是一个函数家族
C.目前涉及到的模板就两类,函数模板与类模板
D.模板类是一个家族,编译器的处理会分别进行两次编译,其处理过程跟普通类不一样