UNIX 域流式套接字

简介: UNIX 域流式套接字

UNIX域流式套接字的用法与 TCP 编程基本一致,区别就在于使用的协议和地址不同。


服务端

UNIX域流式套接字实现本地通信服务器端流程如下:

微信截图_20221209160244.png


实现示例:(server.c 文件)

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <sys/un.h>
#define N 128
#define errlog(errmsg)                                                \
    do {                                                              \
        perror(errmsg);                                               \
        printf("--%s--%s--%d--\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \
        return -1;                                                    \
    } while (0)
int main(int argc, const char *argv[]) {
    int sockfd, acceptfd;
    struct sockaddr_un serveraddr, clientaddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
    char buf[N] = {};
    // 初始化结构体
    bzero(&serveraddr, addrlen);
    bzero(&clientaddr, addrlen);
    // Step1. 创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        errlog("fail to socket");
    }
    // Step2. 填充服务器本地信息结构体
    serveraddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(serveraddr.sun_path, argv[1]);
    // Step3. 将套接字与服务器网络信息结构体绑定
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) < 0) {
        errlog("fail to bind");
    }
    // Step4. 将套接字设置为被动监听模式
    if (listen(sockfd, 5) < 0) {
        errlog("fail to listen");
    }
    // Step5. 阻塞等待客户端的连接请求
    if ((acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen)) < 0) {
        errlog("fail to accept");
    }
    ssize_t bytes;
    while (1) {
        if ((bytes = recv(acceptfd, buf, N, 0)) < 0) {
            errlog("fail to recv");
        } else if (bytes == 0) {
            printf("NO DATA\n");
            exit(1);
        } else {
            if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) {
                printf("client quit\n");
                break;
            } else {
                printf("client: %s\n", buf);
                strcat(buf, " *_*");
                if (send(acceptfd, buf, N, 0) < 0) {
                    errlog("fail to send");
                }
            }
        }
    }
    close(acceptfd);
    close(sockfd);
    return 0;
}点击复制复制失败已复制


客户端

UNIX域流式套接字实现本地通信客户端流程如下所示:

微信截图_20221209160429.png


实现示例:( client.c 文件)

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
#define N 128
#define errlog(errmsg)                                                \
    do {                                                              \
        perror(errmsg);                                               \
        printf("--%s--%s--%d--\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \
        return -1;                                                    \
    } while (0)
int main(int argc, const char *argv[]) {
    int sockfd;
    struct sockaddr_un serveraddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
    char buf[N] = {};
    // Step1. 创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        errlog("fail to socket");
    }
    // Step2. 填充服务器本地信息结构体
    serveraddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(serveraddr.sun_path, argv[1]);
    // Step3. 发送客户端请求
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) < 0) {
        errlog("fail to connect");
    }
    while (1) {
        fgets(buf, N, stdin);
        buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
        if (send(sockfd, buf, N, 0) < 0) {
            errlog("fail to send");
        }
        if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) {
            printf("client is quired\n");
            break;
        } else {
            if (recv(sockfd, buf, N, 0) < 0) {
                errlog("fail to recv");
            }
            printf("server: %s\n", buf);
        }
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}点击复制复制失败已复制


运行交互

先运行服务端,再运行客户端,客户端终端输入发送的数据即可。


提示

UNIX域套接字实现本地通信有点类似于管道,即通过 文件 实现通信。


运行服务端:

$ gcc server.c -o server && ./server ./stream点击复制复制失败已复制


运行客户端:

$ gcc client.c -o client && ./client ./stream点击复制复制失败已复制


之后客户端分别输入 helloworldquite ,效果如下:

演示.gif


提示

./stream 为当前目录下的文件 stream ,不需要提前创建,程序运行自动创建server 服务退出,本示例不会主动清除 stream 文件,须手动清除,否则下次运行会提示错误: fail to bind: Address already in use   --server.c--main--40-- 。如果有 stream 文件,但是 server 未运行,直接运行 client 会提示: fail to bind: Address already in use    --server.c--main--40-- 。如果没有 stream 文件,直接运行 client 会提示: fail to connect: No such file or directory    --client.c--main--35--

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