C++ 算法竞赛中的结构体自定义排序规则

简介: C++ 算法竞赛中的结构体自定义排序规则

C++ 有个sort函数,可用于容器的快速排序,默认是从小到大排序,但是如果我们想要从大到小排序,该怎么办呢?

一共有三种方式:


使用greater<int>()/less<int>()

使用一个 自定义比较大小的函数.

返回值为true,则代表比较的两个数不进行交换,为false则进行交换. 一句话:符号与规则一致. 想要从小到大的顺序,则为 < 号,想要从大到小的规则,则使用 >.

举例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool cmp(int x,int y){
  return x>y;
}
int main(){
  int arr[5] = {5,3,8,4,-2};
  sort(arr,arr+5, cmp);
  for(int i = 0; i < 5; i++){
    cout<<arr[i]<<" "; 
  }
  return 0;
} 

使用运算符重载:

默认比较方式按‘<’来执行

返回值为true,则代表比较的两个数不进行交换,为false则进行交换.

这种方法,一般用于结构体比较.普通类型一般不适用这么复杂的.

举一个例子:有节点Node,有id和vip两个属性,先按照vip进行从大到小排序;vip相同则按照id从小到大进行排序.

如果使用sort()

则:

struct Node {
  int id,vip;
//    friend bool operator<(Node X,Node Y){
//    if(X.vip==Y.vip){
//      return X.id < Y.id;//vip一样,id越大,Node越小
//     }else{
//      return X.vip > Y.vip;// vip不同,vip越小,Node越小.
//     }
//   }
  bool operator<(const Node &Y) const{
    if(vip==Y.vip) {
      return  id<Y.id;
    } else {
      return vip>Y.vip;
    }
  }
};

但是对于priority_queue当返回值为true时,进行交换,但为false时不进行交换.同样对于基本类型传入less是大根堆,从小到大排序.传入greater是小根堆,从大到小排序.这是由底层代码决定的.

struct Node {
  int id,vip;
//    friend bool operator<(Node X,Node Y){
//    if(X.vip==Y.vip){
//      return X.id > Y.id;//vip一样,id越大,Node越小
//     }else{
//      return X.vip < Y.vip;// vip不同,vip越小,Node越小.
//     }
//   }
  bool operator<(const Node &Y) const{
    if(vip==Y.vip) {
      return  id>Y.id;
    } else {
      return vip<Y.vip;
    }
  }
};

比赛时,根据需要进行选择!

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