程序设计与c语言
一、算法
1.我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然后用编程语言写下来
2.计算机做的所有事情都叫做计算
程序的执行
1.解释:借助一个程序,那个程序能试图理解你的程序,然后按照你的要求执行
2.编译:借助一个程序,就像一个翻译,把你的程序翻译成计算机真正能懂的语言-机器语言-写的程序,然后,这个机器语言写的程序就能够直接执行了
解释语言vs编译语言
1.语言本来没有编译/解释之分
2.常用的执行方式不同而已
3.解释性语言有特殊的计算能力
4.编译型语言有确定的运算性能
c语言用在哪里?
1.操作系统,嵌入式系统,驱动程序,底层驱动,图形引擎、图像处理、声音效果
2.开发效率>>学习乐趣 开发效率>>开发乐趣 日常应用很少直接用c语言编写
3.学习c的过程主要是写练习代码
四则运算
四则运算 |
c符号 |
意义 |
+ |
+ |
加 |
- |
- |
减 |
× |
* |
乘 |
÷ |
/ |
除 |
% |
取余 |
|
() |
() |
括号 |
%表示取两个数相除以后的余数
二、计算
2.1变量
算找零
如何能在程序运行时输入那个数字,然后计算输出结果?
需要:1.有地方放输入的数字-printf(输出),能够提示哪里输入数字
2.有办法输入数字-scanf(输入),提供输入数字的通道
3.输入的数字能参与计算
如何输入
输入也在终端窗口中
输入就是以行为单位进行的,行的结束标志就是你按下回车键。在你按下回车之前,你的程序是不会读到任何东西的
变量
int price = 0;
这一行定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0
变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如上面的例子中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零
变量定义
变量定义的一边形式:<类型名称><变量名称>
int price; int amount; int price,amount;
变量的名字
1.变量需要一个名字,变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字
2.标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,c语言的关键字(有的地方叫他们保留字),不可以用作标识符
赋值和初始化
int price = 0;
这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0
price = 0是一个式子,这里的"="是一个赋值运算符,表示将"="右边的值赋给左边的变量
赋值
和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值是一样的;而在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a。关系是静态的,而动作是动态的。在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,两者的意思是完全相反的
初始化
当赋值发生在定义变量的时候,就像给变量price=0那样,就是变量的初始化。虽然c语言并没有强制要求所有的变量都在定义的地方做初始化,但是所有的变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被赋值一次
问:如果没有初始化?答:变量会出现一个随机数,可能很大也可能很小不固定但一定不会是你想要的那个数
变量初始化
<类型名称><变量名称>=<初始值>;
int price = 0; int amount = 100;
组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:int price = 0,amount = 0;
读整数
scanf("%d",&price);
要求scanf这个函数读入下一个整数,读到的结果赋值给变量price
小心price前面的&
表达式
“=”是赋值运算符,有运算符的式子就叫做表达式
price = 0;
change = 100-price;
变量类型
int price = 0;
这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0.
C是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或者声明,所有的变量都必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型
c99可以在任何地方定义变量,ANSI C只能在代码开头的地方定义变量
常量
int change = 100 - price;
固定不变的数,是常数。直接写在程序里,我们称为直接量(literal)
更好的方式是定义一个常量
const int AMOUNT = 100;
const
const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了
int change = AMOUNT - price;
如果试图对常量做出修改,把他放在赋值运算符的左边,就会被编译器报错
tips
程序要求读入多个数字时,可以在一行输入,中间用空格分开,也可以在多行输入
在scanf的格式字符串中有几个%d,它就等待用户输入一个整数,当然,字符串后面也需要对应有那么多整数
两个整数运算的结果只能是整数
例如:10/3*3=9 10跟10.0在C中是完全不同的数
10.0是浮点数
浮点数
1.带小数点的数值,浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包括分数和无理数)的一种方式。另一种方式叫做定点数。人们借用浮点数这个词来表达所有带小数点的数。
2.当浮点数和整数放到一起运算时,C会将整数转换成浮点数,然后进行浮点数的运算
double
1.inch是定义为int类型的变量,如果把int换成double,我们就把它改成double类型的浮点数变量了。
2.double的意思是"双",它本来是"双精度浮点数"的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。除了double,还有float(意思就是浮点)表示单精度浮点数
在输入的时候数据类型定义为:%lf
在输出的时候数据类型定义为:%f
数据类型
整数:int printf("%d",...) scanf("%d",...)
带小数点的数: double printf("%f") scanf("%lf",....)
整数
整数类型不能表达有小数部分的数,整数和整数的运算结果还是整数。计算机里会有纯粹的整数这种奇怪的东西,是因为整数的运算比较快,而且占地方也小。其实人们日常生活中大量做的还是纯粹整数的计算,所以整数的用处还是很大的。