lua语言——循环

简介: lua语言——循环

很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。

循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。

Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:

循环类型 描述
while 循环 在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为true。
for 循环 重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
repeat...until 重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止
循环嵌套 可以在循环内嵌套一个或多个循环语句(while do ... end;for ... do ... end;repeat ... until;)

举个例子:


for循环

--[[
for var=strat,end,step do
--循环体
--var会从初始值变化到end,每次变化通过增加step
end
--]]
for i=1,10,1 do
print(i)
end
for i=10,1,-2 do
print(i)
end
tab={a=111,b=222,c=333}
for k,v in pairs(tab) do
print(k,v)
end


repeat循环

--[[
repeat
--循环体until(bool)--]]
 
r=1
repeat
r=r+1
print(r)until(r>10)


循环控制语句

循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。

Lua 支持以下循环控制语句:

控制语句 描述
break 语句 退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。
goto 语句 将程序的控制点转移到一个标签处。


无限循环

在循环体中如果条件永远为 true 循环语句就会永远执行下去,以下以 while 循环为例:

举个例子:

while( true )  
do
   print("循环将永远执行下去")  
end


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