第 13 章 图(二)

简介: 第 13 章 图

4.2.1、代码思路

深度优先遍历算法步骤

访问初始结点 v ,并标记结点 v 为已访问。

查找结点 v 的第一个邻接结点 w

如果 w 存在

如果 w 未被访问过,先标记 w 已被访问过,然后把 w 当做下一个 v ,查找 w 的第一个邻接点,继续执行深度遍历(这是个递归的过程)

如果 w 已经被访问过,则跳过此节点

如果 w 不存在,说明 v 真的没有下一个邻接点了,已经到头了,我们回到节点 v ,将从v的下一个结点继续查找

经过如上步骤,图中可能还有其他顶点未被访问,继续从下一个顶点执行如上操作

如何找到当前顶点的下一个邻接点?

假设当前正在遍历的顶点索引为 i ,顶点 i 的边信息存储在 edges[][]数组中第 i 行

假设顶点 i 的当前遍历到的邻接点索引为 j ,即已经遍历到了 第 edges[i][j]处,需要从 edges[i][j]之后去找顶点 i 的下一个邻接点索引


举例说明:

  • 访问顶点 A 后输出 A ,A 的第一个邻接点是 B ,B 未被访问过,我们访问顶点 B


  • 访问顶点 B 后输出 A–> B
  • B 的第一个邻接点 A 已经被访问过了
  • B 的第二个邻接点 C 还未被访问过,我们访问节点 C

  • 访问节点 C
  • C 的第一个邻接点是 A ,然而 A 已经访问过了
  • C 的下一个邻接点是 B ,然而 B 也已经访问过了
  • 除此之外,C 再也没有其他邻接点
  • 我们回到顶点 B ,访问节点 B 的下一个邻接点:顶点 D

访问顶点 D 后输出 A --> B --> C --> D ,D 没有邻接节点,所以又返回到顶点 B ,访问顶点 B 的下一个邻接点:顶点 E

访问顶点 E 后输出 A --> B --> C --> D --> E,E 没有邻接节点,所以又返回到顶点 B

B 的所有邻接点都访问过了,返回到顶点 A

以上所有操作仅是一轮,还需要再对图中其他顶点进行以上操作

总结:

假设初始状态是图中所有顶点均未被访问,则从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。

若此时尚有其他顶点未被访问到,则另选一个未被访问的顶点作起始点(额,我实在想不到这种特例),重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。


4.2.2、代码实现

  • 编写图的深度优先遍历
class Graph { 
  private ArrayList<String> vertexList; //存储顶点集合
  private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵
  private int numOfEdges; //表示边的数目
  //构造器
  public Graph(int n) {
    //初始化矩阵和vertexList
    edges = new int[n][n];
    vertexList = new ArrayList<String>(n);
    numOfEdges = 0;
  }
  //插入结点
  public void insertVertex(String vertex) {
    vertexList.add(vertex);
  }
  //添加边
  /**
   * 
   * @param v1 第二个顶点对应的下标
   * @param v2 第二个顶点对应的下标
   * @param weight 表示权值,0:不连接;1:连接
   */
  public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
    edges[v1][v2] = weight;
    edges[v2][v1] = weight;
    numOfEdges++;
  }
  //图中常用的方法
  //返回结点的个数
  public int getNumOfVertex() {
    return vertexList.size();
  }
  // 得到边的数目
  public int getNumOfEdges() {
    return numOfEdges;
  }
  // 返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
  public String getValueByIndex(int i) {
    return vertexList.get(i);
  }
  // 返回v1和v2的权值
  public int getWeight(int v1, int v2) {
    return edges[v1][v2];
  }
  // 显示图对应的矩阵
  public void showGraph() {
    for (int[] link : edges) {
      System.out.println(Arrays.toString(link));
    }
  }
  //得到第一个邻接结点的下标 w 
  /**
   * 
   * @param index 
   * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
   */
  public int getFirstNeighbor(int index) {
    for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
      if(edges[index][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
  public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
    for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
      if(edges[v1][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  //深度优先遍历算法
  //i 第一次就是 0
  private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
    //首先我们访问该结点,输出
    System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
    //将结点设置为已经访问
    isVisited[i] = true;
    //查找结点i的第一个邻接结点w
    int w = getFirstNeighbor(i);
    while(w != -1) {//说明有
      if(!isVisited[w]) {
        dfs(isVisited, w);
      }
      //如果w结点已经被访问过
      w = getNextNeighbor(i, w);
    }
  }
  //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs
  public void dfs() {
    boolean[] isVisited = new boolean[vertexList.size()];
    //遍历所有的结点,进行dfs[回溯]
    for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
      if(!isVisited[i]) {
        dfs(isVisited, i);
      }
    }
  }
}


  • 测试代码
public static void main(String[] args) {
    //测试一把图是否创建ok
    String Vertexs[] = {"A", "B", "C", "D", "E"};
    int n = Vertexs.length;  //结点的个数
    // String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
    //创建图对象
    Graph graph = new Graph(n);
    //循环的添加顶点
    for(String vertex: Vertexs) {
        graph.insertVertex(vertex);
    }
    //添加边
    //A-B A-C B-C B-D B-E 
    graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B
    graph.insertEdge(0, 2, 1); // A-C
    graph.insertEdge(1, 2, 1); // B-C
    graph.insertEdge(1, 3, 1); // B-D
    graph.insertEdge(1, 4, 1); // B-E
    //显示一把邻结矩阵
    graph.showGraph();
    //测试一把,我们的dfs遍历是否ok
    System.out.println("深度遍历");
    graph.dfs(); // A->B->C->D->E
}


  • 程序运行结果
[0, 1, 1, 0, 0]
[1, 0, 1, 1, 1]
[1, 1, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0]
深度遍历
A->B->C->D->E->


4.3、图的广度优先遍历

4.3.1、代码思路

  • 图的广度优先搜索(Broad First Search) ,类似于一个分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来访问这些结点的邻接结点
  • 广度优先遍历的编码流程:

访问当前顶点 v 并标记结点 v 为已访问,并将顶点 v 入队

将顶点 v 出队,并在同一层搜索顶点 v 的邻接点,将没有访问过的邻接点其加入队列中,说明这些邻接点待访问

以队列头部的顶点作为新的顶点 v ,并进行与之前相同的操作:将顶点 v 出队 …

直至队列为空

  • 经过如上步骤,图中可能还有其他顶点未被访问,继续从下一个顶点执行如上操作

  • 举例说明:
  • 访问顶点 A 后输出 A ,并将顶点 A 压入队列中
  • 开始不断循环,循环条件:队列不为空

将顶点 A 出队,找到顶点的的所有邻接点:顶点 B 和顶点 C ,顶点 B 和顶点 C 均没有被访问过,将其入队

队列不为空,将队列头(顶点 B)取出,顶点 B 的邻接点为:顶点 C 、顶点 D 、顶点 E ,顶点 C 已经访问过了,不再添加至队列中,顶点 D 和顶点 E 均没有被访问过,将其入队

队列不为空,将队列头(顶点 C)取出,顶点 C 的邻接点为:顶点 A 和顶点 B ,顶点 A 和顶点 B 均被访问过,不再添加至队列

队列不为空,将队列头(顶点 D)取出,D 没有邻接点,啥也不做

队列不为空,将队列头(顶点 E)取出,E 没有邻接点,啥也不做

队列为空,退出循环

  • 以上所有操作仅是一轮,还需要再对图中其他顶点进行以上操作

总结:

从图中某顶点 v 出发,在访问了 v 之后依次访问 v 的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。

如果此时图中尚有顶点未被访问,则需要另选一个未曾被访问过的顶点作为新的起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

我把图重新画了一下,可以更好地理解广度优先遍历,即先把同一层顶点先遍历了,添加至队列中,再去到下一层

4.3.2、代码实现

  • 编写图的广度优先遍历
class Graph {
  private ArrayList<String> vertexList; // 存储顶点集合
  private int[][] edges; // 存储图对应的邻结矩阵
  private int numOfEdges; // 表示边的数目
  // 构造器
  public Graph(int n) {
    // 初始化矩阵和vertexList
    edges = new int[n][n];
    vertexList = new ArrayList<String>(n);
    numOfEdges = 0;
  }
  // 插入结点
  public void insertVertex(String vertex) {
    vertexList.add(vertex);
  }
  // 添加边
  /**
   * 
   * @param v1     第二个顶点对应的下标
   * @param v2     第二个顶点对应的下标
   * @param weight 表示权值,0:不连接;1:连接
   */
  public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
    edges[v1][v2] = weight;
    edges[v2][v1] = weight;
    numOfEdges++;
  }
  // 图中常用的方法
  // 返回结点的个数
  public int getNumOfVertex() {
    return vertexList.size();
  }
  // 得到边的数目
  public int getNumOfEdges() {
    return numOfEdges;
  }
  // 返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
  public String getValueByIndex(int i) {
    return vertexList.get(i);
  }
  // 返回v1和v2的权值
  public int getWeight(int v1, int v2) {
    return edges[v1][v2];
  }
  // 显示图对应的矩阵
  public void showGraph() {
    for (int[] link : edges) {
      System.out.println(Arrays.toString(link));
    }
  }
  // 得到第一个邻接结点的下标 w
  /**
   * 
   * @param index
   * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
   */
  public int getFirstNeighbor(int index) {
    for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
      if (edges[index][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  // 根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
  public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
    for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
      if (edges[v1][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  // 对一个结点进行广度优先遍历的方法
  private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
    int u; // 表示队列的头结点对应下标
    int w; // 邻接结点w
    // 队列,记录结点访问的顺序
    LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
    // 访问结点,输出结点信息
    System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
    // 标记为已访问
    isVisited[i] = true;
    // 将结点加入队列
    queue.addLast(i);
    while (!queue.isEmpty()) {// 体现出我们的广度优先
      // 取出队列的头结点下标
      u = queue.removeFirst();
      // 得到第一个邻接结点的下标 w
      w = getFirstNeighbor(u);
      while (w != -1) {// 找到
        // 是否访问过
        if (!isVisited[w]) {
          System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
          // 标记已经访问
          isVisited[w] = true;
          // 入队
          queue.addLast(w);
        }
        // 以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
        w = getNextNeighbor(u, w);
      }
    }
  }
  // 遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
  public void bfs() {
    boolean[] isVisited = new boolean[vertexList.size()];
    for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
      if (!isVisited[i]) {
        bfs(isVisited, i);
      }
    }
  }
}


  • 测试代码
public static void main(String[] args) {
    // 测试一把图是否创建ok
    String Vertexs[] = { "A", "B", "C", "D", "E" };
    int n = Vertexs.length; // 结点的个数
    // String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
    // 创建图对象
    Graph graph = new Graph(n);
    // 循环的添加顶点
    for (String vertex : Vertexs) {
        graph.insertVertex(vertex);
    }
    // 添加边
    // A-B A-C B-C B-D B-E
    graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B
    graph.insertEdge(0, 2, 1); // A-C
    graph.insertEdge(1, 2, 1); // B-C
    graph.insertEdge(1, 3, 1); // B-D
    graph.insertEdge(1, 4, 1); // B-E
    // 显示一把邻结矩阵
    graph.showGraph();
    // 测试一把,我们的bfs遍历是否ok
    System.out.println("广度优先");
    graph.bfs(); // A->B->C->D->E
}


  • 程序运行结果
[0, 1, 1, 0, 0]
[1, 0, 1, 1, 1]
[1, 1, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0]
广度优先
A=>B=>C=>D=>E=>


4.4、深度 VS 广度优先

  • 待遍历的图

  • 创建图
graph.insertEdge(0, 1, 1);
graph.insertEdge(0, 2, 1);
graph.insertEdge(1, 3, 1);
graph.insertEdge(1, 4, 1);
graph.insertEdge(3, 7, 1);
graph.insertEdge(4, 7, 1);
graph.insertEdge(2, 5, 1);
graph.insertEdge(2, 6, 1);
graph.insertEdge(5, 6, 1);


  • 理论输出顺序:
  • 深度优先遍历顺序为 1->2->4->8->5->3->6->7
  • 广度优先算法的遍历顺序为:1->2->3->4->5->6->7->8
  • 测试代码
public class GraphDemo {
  public static void main(String[] args) {
    // 测试一把图是否创建ok
    String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
    int n = Vertexs.length; // 结点的个数
    // 创建图对象
    Graph graph = new Graph(n);
    // 循环的添加顶点
    for (String vertex : Vertexs) {
      graph.insertVertex(vertex);
    }
    //更新边的关系
    graph.insertEdge(0, 1, 1);
    graph.insertEdge(0, 2, 1);
    graph.insertEdge(1, 3, 1);
    graph.insertEdge(1, 4, 1);
    graph.insertEdge(3, 7, 1);
    graph.insertEdge(4, 7, 1);
    graph.insertEdge(2, 5, 1);
    graph.insertEdge(2, 6, 1);
    graph.insertEdge(5, 6, 1);  
    //显示一把邻结矩阵
    graph.showGraph();
    //测试一把,我们的dfs遍历是否ok
    System.out.println("深度遍历");
    graph.dfs(); // [1->2->4->8->5->3->6->7]
    System.out.println();
    System.out.println("广度优先!");
    graph.bfs(); // [1->2->3->4->5->6->7->8]
  }
}


  • 程序运行结果
[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1]
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0]
[0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0]
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]
深度遍历
1->2->4->8->5->3->6->7->
广度优先!
1=>2=>3=>4=>5=>6=>7=>8=>


5、图遍历的全部代码

public class GraphDemo {
  public static void main(String[] args) {
    // 测试一把图是否创建ok
    String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
    int n = Vertexs.length; // 结点的个数
    // 创建图对象
    Graph graph = new Graph(n);
    // 循环的添加顶点
    for (String vertex : Vertexs) {
      graph.insertVertex(vertex);
    }
    //更新边的关系
    graph.insertEdge(0, 1, 1);
    graph.insertEdge(0, 2, 1);
    graph.insertEdge(1, 3, 1);
    graph.insertEdge(1, 4, 1);
    graph.insertEdge(3, 7, 1);
    graph.insertEdge(4, 7, 1);
    graph.insertEdge(2, 5, 1);
    graph.insertEdge(2, 6, 1);
    graph.insertEdge(5, 6, 1);  
    //显示一把邻结矩阵
    graph.showGraph();
    //测试一把,我们的dfs遍历是否ok
    System.out.println("深度遍历");
    graph.dfs(); // [1->2->4->8->5->3->6->7]
    System.out.println();
    System.out.println("广度优先!");
    graph.bfs(); // [1->2->3->4->5->6->7->8]
  }
}
class Graph {
  private ArrayList<String> vertexList; // 存储顶点集合
  private int[][] edges; // 存储图对应的邻结矩阵
  private int numOfEdges; // 表示边的数目
  // 构造器
  public Graph(int n) {
    // 初始化矩阵和vertexList
    edges = new int[n][n];
    vertexList = new ArrayList<String>(n);
    numOfEdges = 0;
  }
  // 插入结点
  public void insertVertex(String vertex) {
    vertexList.add(vertex);
  }
  // 添加边
  /**
   * 
   * @param v1     第二个顶点对应的下标
   * @param v2     第二个顶点对应的下标
   * @param weight 表示权值,0:不连接;1:连接
   */
  public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
    edges[v1][v2] = weight;
    edges[v2][v1] = weight;
    numOfEdges++;
  }
  // 图中常用的方法
  // 返回结点的个数
  public int getNumOfVertex() {
    return vertexList.size();
  }
  // 得到边的数目
  public int getNumOfEdges() {
    return numOfEdges;
  }
  // 返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
  public String getValueByIndex(int i) {
    return vertexList.get(i);
  }
  // 返回v1和v2的权值
  public int getWeight(int v1, int v2) {
    return edges[v1][v2];
  }
  // 显示图对应的矩阵
  public void showGraph() {
    for (int[] link : edges) {
      System.out.println(Arrays.toString(link));
    }
  }
  // 得到第一个邻接结点的下标 w
  /**
   * 
   * @param index
   * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
   */
  public int getFirstNeighbor(int index) {
    for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
      if (edges[index][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  // 根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
  public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
    for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
      if (edges[v1][j] > 0) {
        return j;
      }
    }
    return -1;
  }
  // 深度优先遍历算法
  // i 第一次就是 0
  private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
    // 首先我们访问该结点,输出
    System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
    // 将结点设置为已经访问
    isVisited[i] = true;
    // 查找结点i的第一个邻接结点w
    int w = getFirstNeighbor(i);
    while (w != -1) {// 说明有
      if (!isVisited[w]) {
        dfs(isVisited, w);
      }
      // 如果w结点已经被访问过
      w = getNextNeighbor(i, w);
    }
  }
  // 对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs
  public void dfs() {
    boolean[] isVisited = new boolean[vertexList.size()];
    // 遍历所有的结点,进行dfs[回溯]
    for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
      if (!isVisited[i]) {
        dfs(isVisited, i);
      }
    }
  }
  // 对一个结点进行广度优先遍历的方法
  private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
    int u; // 表示队列的头结点对应下标
    int w; // 邻接结点w
    // 队列,记录结点访问的顺序
    LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
    // 访问结点,输出结点信息
    System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
    // 标记为已访问
    isVisited[i] = true;
    // 将结点加入队列
    queue.addLast(i);
    while (!queue.isEmpty()) {// 体现出我们的广度优先
      // 取出队列的头结点下标
      u = queue.removeFirst();
      // 得到第一个邻接结点的下标 w
      w = getFirstNeighbor(u);
      while (w != -1) {// 找到
        // 是否访问过
        if (!isVisited[w]) {
          System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
          // 标记已经访问
          isVisited[w] = true;
          // 入队
          queue.addLast(w);
        }
        // 以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
        w = getNextNeighbor(u, w);
      }
    }
  }
  // 遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
  public void bfs() {
    boolean[] isVisited = new boolean[vertexList.size()];
    for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
      if (!isVisited[i]) {
        bfs(isVisited, i);
      }
    }
  }
}
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7月前
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人工智能 计算机视觉 开发者
一、图 图是由一组节点和边组成的非线性数据结构,用于描述节点之间的关系。图的节点称为顶点,边表示顶点之间的连接关系。图可以用于描述现实世界中的各种关系,例如社交网络中的好友关系、城市之间的道路连接、电路中的元器件连接等。 图的主要特点包括: 1. 顶点:图的基本单位,用于表示实体或抽象概念。 2. 边:用于表示顶点之间的连接关系,可以是有向或无向的,带权或不带权的。 3. 路径:连接图中两个顶点的路径是由一系列相邻的边构成的序列。 4. 连通性:如果图中任意两个顶点之间都存在路径,则称该图为连通图,否则为非连通图。 5. 度:顶点的度表示与该顶点相邻的边的数量。 6. 子图:图中的一部分称为子
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