写给前端小白的「Promise备忘手册」!(建议收藏)✨(上)

简介: 前言大家好,我是HoMeTown,Promise想必大家都知道,在平时的开发工程中也经常会有用到,但是Promise作为ES6的重要特性,其实还拥有很多丰富的知识,本文面向比较初级一些的同学,可以帮你搞懂Promise到底做了什么,顺便起到一个备忘录的作用。

前言

大家好,我是HoMeTown,Promise想必大家都知道,在平时的开发工程中也经常会有用到,但是Promise作为ES6的重要特性,其实还拥有很多丰富的知识,本文面向比较初级一些的同学,可以帮你搞懂Promise到底做了什么,顺便起到一个备忘录的作用。

网络异常,图片无法展示
|

Promise?

Promsie中文直译承诺,其实也很好理解,就是无论这个异步任务最后的结果怎么样,我承诺会给你一个结果。

Promise在JavaScript中是一个处理异步代码的解决方案,他的出现解决了JavaScript异步编程回调地狱的问题(此处 que一下wxapi)。

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)

一个Promsie实例必然处于上述的三个状态直译。

Promise的运行机制

当Promise被实例化后,其实例会处于pending状态,一般情况下,遇到以下操作,Promise的状态会被改变:

  1. 执行resolve
  2. 执行reject
  3. 出现报错

下面举个例子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('成功')
    console.log('这里还能执行吗? -- p1')
    reject('失败')
    console.log('这里呢? -- p1')
  })
  console.log(p1,'p1')
  const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('失败')
    resolve('成功')
    console.log('这里还能执行吗? -- p2')
  })
  console.log(p2, 'p2')
  const p3 = new Promise((resolve, reject) => {})
  console.log(p3, 'p3')
  const p4 = new Promise((resovle, reject) => {
    throw 'error'
  })
  console.log(p4, 'p4')
  const p5 = new Promise((resovle, reject) => {
    throw 'error'
    resolve('成功')
    reject('失败')
  })
  console.log(p5, 'p5')
  const p6 = new Promise('测试')
  console.log(p6, 'p6')
复制代码

执行结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

通过上图中的执行结果我们可以发现:

  1. new Promise 返回了一个Promise实例
  2. 传入Promise构造函数中的执行函数,会被立即执行,且拥有了两个参数resolvereject
  3. resolve操作 之后 PromiseState(状态) 会变成 flufilled, PromiseResult 为 resolve的参数
  4. reject操作 之后 PromiseState(状态) 会变成 rejected,PromiseResult 为 rejected的参数
  5. 报错之后 之后 PromiseState(状态) 会变成 rejected,PromiseResult 为 报错信息
  6. 如果没有执行resolve/reject,也没有出现报错,PromiseState(状态) 会保持 pending,PromiseResult 为 undefined
  7. 一旦执行resolve/reject,或者出现报错Promise会修改Promise实例的PromiseState & PromiseResult,后续的代码还会继续执行

Promise的使用

Promise作为一个构造函数可以被new关键字进行实例化,并在.then.catch分别取到成功和失败的结果。

p1.then(res => { console.log(res, '成功')}).catch(err => {console.log('失败', err)})
复制代码

Promise封装请求器

function request({ method = "GET", url = "", data = {}, timeout = 10000 }) {
  const xhr = new XMLHttpRequest();
  return new Promise((resolve, reject) => {
    xhr.onreadystatechange = function () {
      if (xhr.readyState !== 4) return reject("xhr readyState error");
      if (xhr.timeout > timeout) return reject("request timout");
      if (xhr.status === 200) {
        resolve(JSON.parse(xhr.responseText));
      } else {
        reject(xhr.statusText);
      }
    };
    xhr.open(method, url);
    xhr.send(data);
  });
}
复制代码

测试请求器:

// 测试请求器
request({
  method: "GET",
  url: "https://api.apiopen.top/api/getHaoKanVideo?page=0&size=2",
}).then((res) => {
  console.log(res, "获取数据成功");
});
复制代码

结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

Promise原型上的方法

Promise.prototype.then

Promise.prototype具有then方法,也就是说,每一个Promsie实例对象都可以调用then方法得到Promsie成功的结果。

then方法的第一个参数是flufilled状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,举个栗子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('good')
    reject('bad'); // 这里不会被执行
  }, 1000);
});
p1.then(
  (res) => {
    console.log(res, "成功");
  },
  (err) => {
    console.log(err, "失败");
  }
);
复制代码

执行结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

Promise.prototype.catch

catch() 方法返回一个Promise,用捕捉指定错误并且处理错误。它的行为与调用Promise.prototype.then(_, onRejected) 相同,举个栗子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("bad");
  }, 1000);
});
p1.catch(err => {
    console.log(err)
})
复制代码

执行结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

then链

有趣的是,then方法也返回了一个Promsie实例,那就意味着,可以继续执行.then进行下一次的结果获取,像这样:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("good");
    reject("bad");
  }, 1000);
});
p1.then((res) => {
  console.log(res, "then1");
}).then(res => {
    console.log(res, 'then2') // undefined 'then2'
})
复制代码

then方法中,你可以通过return决定下一次的结果是什么:

  • 返回基本数据类型或者引用数据类型,下一次接受该数据,状态为flufilled,可继续.then
  • 返回一个Promsie
  • 状态为flufilled,可继续执行.then
  • 状态为pending,不会继续执行.then,直到当前Promise实例得到一个有效的状态
  • 状态为rejected,不会继续执行.then,直接走到.catch
  • 什么都没返回,执行.then,结果为undefined
  • 出现报错,直接走到.catch

Promise.prototype.finally

finally方法用于不管结果如何,都会执行的操作,可以避免相同的逻辑在then&catch重复写的情况,举个栗子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("bad");
  }, 1000);
});
p1.then((res) => {
  console.log(res, "成功");
})
  .catch((err) => {
    console.log(err, "失败");
  })
  .finally(() => {
    console.log("不管成功不成功");
  });
复制代码

执行结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

Promise构造函数上的方法

Promise的prototype上也有一些函数可以使用,比如(race、all、any、race等):

网络异常,图片无法展示
|

Promise.resolve

Promise.resolve方法不是excutefunc上的resovle方法,而是原型上的方法,该方法接受一个参数,返回一个状态为fulfilled 的 Promise实例,如果参数为基本类型或者引用类型,则PromiseResult为传递进来的参数,举个栗子

const pstring = Promise.resolve('HoMeTowm')
console.log(pstring,'字符串 Promise实例')
const pnumber = Promise.resolve(123)
console.log(pnumber,'数字 Promise实例')
const pboolean = Promise.resolve(true)
console.log(pboolean,'布尔值 Promise实例')
const pobject = Promise.resolve({name: 'HoMeTowm'})
console.log(pobject,'对象 Promise实例')
console.log('......')
复制代码

执行结果如下:

网络异常,图片无法展示
|

目录
相关文章
|
5月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
前端开发中的异步编程:Promise 和 Async/Await 的比较与应用
在现代前端开发中,异步编程是不可或缺的技术。本文将深入探讨Promise和Async/Await这两种主流的异步编程方式,分析它们的优劣势及在实际项目中的应用场景。通过比较它们的语法、可读性和错误处理机制,帮助开发者更好地选择和理解如何在项目中高效地利用这些技术。
|
3月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
探索前端开发中的异步编程:Promise与Async/Await
在现代前端开发中,处理异步操作是至关重要的。本文将深入探讨异步编程的核心概念,重点比较JavaScript中的Promise与Async/Await两种异步编程方式。通过实例和比较,读者将能够理解这两种方法的优缺点,如何在实际开发中选择适合的异步编程模式,从而编写更简洁、可维护的代码。
|
4月前
|
前端开发 JavaScript 测试技术
前端 JS 经典:Promise 详解
前端 JS 经典:Promise 详解
82 1
|
4月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
若依怎样看开发文档,域名搜这个就行ruoyi.vip,建链接点击在线文档,有前端手册和后端手册,若依文档里有项目扩展,项目扩展有大量的开源的软件
若依怎样看开发文档,域名搜这个就行ruoyi.vip,建链接点击在线文档,有前端手册和后端手册,若依文档里有项目扩展,项目扩展有大量的开源的软件
|
6月前
|
前端开发 JavaScript
前端 js 经典:Promise
前端 js 经典:Promise
60 1
|
6月前
|
前端开发 JavaScript 搜索推荐
前端网页手册(2)--菜鸟教程网站分析
前端网页手册(2)--菜鸟教程网站分析
71 2
|
6月前
|
前端开发 JavaScript 关系型数据库
前端网页手册(1)--基础学习
前端网页手册(1)--基础学习
35 1
|
6月前
|
存储 移动开发 前端开发
前端JS中的异步编程与Promise
在了解JavaScript的异步机制之前,我们首先需要理解JavaScript是一种单线程语言。单线程就意味着所有的任务需要按照顺序一次执行,如果前一个任务没有完成,后一个任务就无法开始。这个特性在执行大量或耗时任务时可能会导致阻塞或者界面卡死,这显然是不可取的。
|
6月前
|
存储 监控 前端开发
JavaScript手册:公司员工电脑监控软件前端交互的代码设计
在当今信息时代,随着公司对员工电脑活动的监控需求不断增加,前端交互的代码设计变得尤为关键。本手册将深入探讨JavaScript编写的公司员工电脑监控软件监控代码,着重介绍如何设计能够在不引起怀疑的情况下,实现对员工电脑活动的细致监控。
263 2
|
6月前
|
前端开发 JavaScript
No101.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习(Promise)
No101.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习(Promise)
下一篇
无影云桌面