研发思维03----嵌入式操作系统固件开发经验之经典

简介: 研发思维03----嵌入式操作系统固件开发经验之经典

目录

一、固件是什么?

二、固件方案设计

2.1 确定方案系统

2.1.1 裸机

2.1.2 RTOS

2.1.3 Linux/Android

2.2 确定通讯协议

2.2.1 设备与设备间通讯

2.2.2 物联网设备与服务器端通讯

2.2.3 音视频流通讯

2.3 确定应用模块划分

2.3.1 主业务模块

2.3.2 监控模块

2.3.3 工具模块

2.3.4 网络模块

2.3.5 协议模块

2.3.6 配置模块

2.3.7 日志模块

2.3.8 加密模块

2.3.9 升级模块

2.3.10 自测模块

2.3.11 产测模块

2.3.12 数据埋点

2.4 确定外部业务接口

2.4.1 确定外部接口/SDK

2.4.2 确定第三方库

2.5 其它模块设计

2.5.1 低功耗设计

2.5.2 雾计算引擎

2.5.3 内存泄漏监测

2.5.4 UI相关

2.5.5 深度学习相关

三、方案评审

四、踩坑经历


固件方案设计开发

一、固件是什么?

固件是一种嵌入在硬件设备中的软件,通常通过下载器下载到设备中,固件的功能应该包括系统(如果有的话)、驱动、应用的具体实现。

二、固件方案设计

硬件技术经理在拿到产品说明书和硬件初步原理图后,可以开始推进固件方案设计,方案设计一般分两个模块,第一个是确定方案系统,第二个是确定应用架构,方案设计完成后,输出方案文档、系统框图、技术调研文档等资料,进入方案评审环节。

2.1 确定方案系统

根据产品的功能复杂度和硬件芯片的资源外设,确定方案是否应该上操作系统,常见的设备底层实现方式有:

2.1.1 裸机

此处的裸机指的是不上任何操作系统,如果产品功能简单,需要处理的任务少,直接用状态机轮询的方式实现会是个不错的选择,这种方式的好处是对设备主控要求资源少,代码简单,容易维护。

2.1.2 RTO

RTOS是实时操作系统的缩写,如果产品功能相对复杂、任务多,而且对业务响应的实时性要求强,就必须考虑移植RTOS了,常用的RTOS有以下几种:

Freertos,RT-Thread,ucos等,应该实用哪种实时操作系统,可以从下面几个维度评估

  • 团队熟悉程度?
  • 资料丰富程度?
  • 是否付费?
  • 空间占用大小?
  • 功能满足度?


FreeRTOS比uCOSII优胜的地方:


1。内核ROM和耗费RAM都比uCOS 小,特别是RAM。 这在单片机里面是稀缺资源,uCOS至少要5K以上, 而FreeRTOS用2~3K也可以跑的很好。


2。FreeRTOS 可以用协程(Co-routine),减少RAM消耗(共用STACK)。uCOS只能用任务(TASK,每个任务有一个独立的STACK)。


3。FreeRTOS 可以有优先度一样的任务,这些任务是按时间片来轮流处理,uCOSII 每个任务都只有一个独一无二的优先级。因此,理论上讲,FreeRTOS 可以管理超过64个任务,而uCOS只能管理64个。


4。FreeRTOS 是在商业上免费应用。uCOS在商业上的应用是要付钱的。


freeRTOS 不如uCOS的地方:


1。比uSOS简单,任务间通讯FreeRTOS只支持Queque, Semaphores, Mutex。uCOS除这些外,还支持Flag,MailBox.


2。uCOS的支持比FreeRTOS 多。除操作系统外,FreeRTOS只支持TCPIP, uCOS则有大量外延支持,比如FS, USB, GUI, CAN等的支持


3。uCOS可靠性更高,而且耐优化,FreeRTOS 在我设置成中等优化的时候,就会出问题。

2.1.3 Linux/Android

如果产品资源更上一层楼,希望有更好的交互体验,快速迭代产品,直接上Linux/Android吧,对显示和交互要求强烈的用Android,对处理底层处理和运算要求强烈的用Linux。

剪裁&移植是什么意思?

说白了就是居于现有系统源码(一般芯片厂家会提供源码SDK)做裁剪,举个例子,比如你基于linux开发一款摄像头,但是不需要显示功能,所以裁剪就是就把linux sdk中显示部分的功能代码屏蔽掉,然后把系统固件重新编译重新烧录即可。

2.2 确定通讯协议

基于硬件的方案需求文档,确定确定通讯协议。

2.2.1 设备与设备间通讯

常见的比如Modbus、CANopen(基于CAN)、CANopen(EtherCat),当然了,也可以根据应用情况自定通讯协议。

  • Modbus

Modbus 协议是应用于控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。


Modbus协议是一项应用层报文传输协议,标准的Modbus协议物理层接口有RS232、RS422、RS485和以太网接口,采用master/slave方式通信。

  • CANopen(基于CAN)

CANOPEN协议是基于CAN总线协议建立的应用层协议。每一个从站点都有一个ID号,一个数据字典和四种工作状态。CANOPEN协议将CAN总线协议的通信帧进行了进一步的封装和分类,以满足更高层次通信的需要。

CAN与CANopen的区别

CAN 提供了所有的网络管理服务和报文传送协议,但并没有定义对象的内容或者正在通讯的对象的类


型(它只定义了 how,没有定义 what),而这正是 CANopen 切入点。CANopen 的核心概念是设备对象字典(OD:Object Dictionary)。CANopen 通讯通过对象字典(OD)能够访问驱动器的所有参数。

  • CANopen(EtherCat)

EtherCAT中,主站发送数据,整个网络可能只有一个数据帧依次将通过每个节点(像火车一样)。

主站是唯一允许发送帧的节点,子站只能转发帧。数据帧就像火车一样,从主站开出,途经各个子站,把对于子站的数据放下或者带上,最后回到主站,这种方法有助于确保实时操作并避免延迟。

物理接口支持

价格

通讯方式

抗干扰能力

实时性高

网络层级

Modbus

不指定RS232、422、485和以太网接口均可

一主多从

应用层

CANopen

指定,CAN

多主多从

应用层

EtherCat

指定,Ethernet

多主多从

超高

数据链路层

2.2.2 物联网设备与服务器端通讯

常见智能硬件设备通讯协议模型:

image.png


模式

服务质量QoS

通讯场景

应用领域

MQTT

发布订阅

3种

多对多

物联网

CoAP

请求应答

TCP保证

一对一

物联网

AMQP

发布订阅

3种

多对多

金融/物联网

DDS

发布订阅

22种

多对多

工业

REST/HTTP

请求应答

TCP保证

一对一

物联网


发布/订阅服务更适合物联网环境下通信,DDS、MQTT、AMQP和JMS都是基于发布/订阅模式,发布/订阅框架具有服务自发现、动态扩展、事件过滤的特点,它解决了物联网系统在应用层的数据源快速获取、物的加入和退出、兴趣订阅、降低带宽流量等问题,实现物的联接在空间上松耦合(双方无需知道通信地址)、时间上松耦合和同步松耦合。


智能家居的电力供给,发电厂的发动机组的监控可以使用DDS协议;当电力输送到千家万户时,电力线的巡查和维护,可以使用MQTT协议;家里的所有电器的电量消耗,可以使用AMQP协议,传输到云端或家庭网关中进行分析;最后用户想把自家的能耗查询服务公布到互联网上,那么可以使用REST/HTTP来开放API服务。


总结一句话来说:

我们可以用可以一套协议完整实现整个链路,当然也可以根据协议特点进行具体业务模块划分。

2.2.3 音视频流通讯

用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体、RTP传输流媒体数据 、RTCP对RTP进行控制,同步。

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RTP

RTP数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。


RTCP

RTCP包括Sender Report和Receiver Report,用来进行音频/视频的同步以及其他用途,是一种控制协议 ,总的来说:RTCP为RTP+控制部分协议。


RTSP:

RTSP实时流协议     作为一个应用层协议,RTSP提供了一个可供扩展的框架,它的意义在于使得实时流媒体数据的受控和点播变得可能。总的说来,RTSP是一个流媒体表示协议,主要用来控制具有实时特性的数据发送,但它本身并不传输数据,而是必须依赖于下层传输协议所提供的某些服务。RTSP可以对流媒体提供诸如播放、暂停、快进等操作,它负责定义具体的控制消息、操作方法、状态码等。


2.3 确定应用模块划分

以下模块为固件设计中常见的模块,在对技术方案进行评审时,产品/项目经理可根据方案的模块进行评估,是否能满足当前业务需求,是否存在待完善的缺陷。

如下图为智能音箱应用架构简化版本:

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2.3.1 主业务模块

主业务模块和产品业务强关联,根据不同产品功能需求进行设计,主要为了具体业务细节进行实现。一般分为入口事件管理、回调事件管理、主业务处理。

例如智能音箱的主业务可以细分为:前端算法模块、识别引擎模块、播放器管理模块,用到相关库为ALSA、ffmpeg、libspexx等

2.3.2 监控模块

监控模块主要用于设备软硬件健康度监听,包括软硬件看门狗、监控进程、系统RAM、ROM、CPU、温度等监控模块,具体实现时根据应用需要,定时监听设备当前运行情况。

2.3.3 工具模块

工具模块包含应用开发过程中常用的插件工具,包括字节处理、json解析器、压缩、AT指令集、校验等接口。

常用用cjson、at、bzip2、crclib等

2.3.4 网络模块

网络模块主要围绕着设备网络管理进行,包括网络配置、重连、状态、信号强度等功能管理。

常用有LwIP、curl等

2.3.5 协议模块

协议模块主要根据设备通讯需求制定,包括自定协议,常用的设备间协议Modbus、CANopen、EtherCat,网络间协议MQTT、 DDS、 AMQP、XMPP、 JMS、 REST、 CoAP,和其他业务专用协议等等。

2.3.6 配置模块

配置模块主要用于设备常用配置功能实现,通过配置管理正式环境、测试环境的切换,管理生产版本和测试版本的切换,对设备token,appid,productkey相关信息进行管理。

2.3.7 日志模块

日志模块主要用于管理设备运行过程日志、保存的数据、文件、音视频信息,可通过配置模块接口进行打开或关闭。

常用有sqlite、mongoose、fatfs、zlog等。

2.3.8 加密模块

加密模块主要针对对数据安全有要求的场景,通过自定混淆或第三方加密协议对设备通讯数据进行加解密处理,对敏感数据进行保护。

常用有openssl、mbedtls等

2.3.9 升级模块

升级模块主要为三大块内容,一是系统升级、二是应用升级、三是系统重置,对于能够联网的智能硬件来说,升级的功能应该为必备的功能,无论是在进行BUG修复还是功能体验更新,远程升级的功能都能大大减少资源消耗。

常用有乒乓升级,压缩升级,差分升级,安全升级等

2.3.10 自测模块

软件开发过程中,要求软件开发人员能够自己编写单元自测用例,对自己写的代码进行单元测试,一方面让输出更有保障,也减少后续功能修改导致的BUG。

常用有CMockery、Cunit、CuTest等。

2.3.11 产测模块

智能硬件设备应该设计好量产测试模式,在推进设备生产时,通过量产测试模式来验证设备功能是否完整,性能是否达标。

2.3.12 数据埋点

根据业务情况,进行必要数据采集埋点,后期可根据埋点数据做需求闭环分析。

2.4 确定外部业务接口

2.4.1 确定外部接口/SDK

如果设备中使用到第三方的SDK或接口的,例如语音识别、人脸识别等相关的,需提前确定好接口功能是否能满足业务需求以及商务相关事宜。

image.png

2.4.2 确定第三方库

如果设备中需要使用第三方库的,需要提前确定开源许可,是否有版权方面问题。

2.5 其它模块设计

2.5.1 低功耗设计

软件层面,为了配合进行低功耗设计,有以下几种方法。

  • 确定主控是否有低功耗模式,一般对功耗有要求的场景,在选择芯片时,都会考虑选择带有低功耗模式的芯片,例如在M3中,提供三种模式,sleep stop standby模式。stop模式,也就是深度休眠,需要将功耗降低到1mA以下。通过按键和串口可以将设备唤醒,并继续工作。
  • 2在进入到stop模式或者其它的省电模式的时候需要手动关闭自己外设的时钟,有的cpu在汇编中会做好,但是更多的cpu没有做这一步所以这些动作都要我们来完成。
  • 原理图仔细分析判断,哪些元件会损耗电流(尤其关注电阻,还有芯片),如果相应芯片在stop模式中不需要工作,那么在设计上可以考虑用多余的管脚来控制这个芯片的VCC来达到stop模式下不工作。
  • 未使用的管脚按理来说,应该要配置成浮空输入,这样就不会产生压降差,也就不会有电流的损耗(有的cpu管脚默认就是浮空输入的状态)。

2.5.2 雾计算引擎

为了适应智能硬件设备在出货后,能动态对设备进行某部分功能的修改或在设备端进行相关数据计算,除了直接进行OTA的功能外,雾计算的方式会更加灵活,雾计算引擎的实现说白了就是把脚本解析器移植到设备端,建立字典,然后动态对服务端来的脚本进行解析。


常用有lua、micropython、jsengine等

2.5.3 内存泄漏监测

内存泄漏监测算是单元测试的一部分,但是由于单元测试是偏功能的,所以这里把内存泄漏检测单独开来,一般可以通过重写动态内存分配函数实现,当然了,也有一些地方工具可以协助进行内存泄漏检测,例如valgrind等。

2.5.4 UI相关

在选择非Android或Linux操作系统时,如果需要做交互UI,处理自己手写界面和交互,是否还有什么高效的方式呢?答案是肯定有的。

常用有littlevGL、freetype、CEGUI、MyGUI等

2.5.5 深度学习相关

人工智能和深度学习这么火的趋势下,为不同处理能力的智能硬件设备移植一套深度学习框架,无论是从产品宣传还是技术研发方向,都将给我们带来一些新的机遇。

常用有tensorflowlite、caffe、Keras等

三、方案评审

在硬件部门输出方案后,将联合总监、产品、项目、技术负责人进行方案评审。

评审阶段主要确定方案功能、性能能否满足产品设计要求,确定方案设计无异常后,评估开发周期、技术风险是否可控,最终输出评审意见,评审通过的方案推进研发。

四、踩坑经历

  1. 支持总线或联网的设备,能上OTA功能尽可能上OTA功能。
  2. 无总线或联网功能的大型设备,可以购买无线仿真下载器进行调试,不用天天拆机。
  3. 产品功能验收标准,测试用例尽可能提前输出给研发,这里指的不是功能描述,需要有可量化或能衡量的指标,没有设计标准后期只能一次又一次补坑。
  4. 让测试进行跟踪,不仅要保证整机功能能达到要求,也要提前对模块功能,性能,可靠性等等进行验证,减少后续过认证时整改时间,有条件的在初版出来后就找摸底实验室进行摸底,提前整改。

输入:

-产品需求文档

-原理图、PCB文件

-测试用例文档

输出:

-软件设计框图

-技术框架说明

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