1、向指定目标移动
导入后可以看到在顶部已经有了RAIN:
首先创建一个地板和一个Ai对象,如图:
选择要操作的AI对象,创建AI子物体:
我们可以看到AI子物件上有这么一个组件:
参数如下:
AI:当前这个rain 控制器的名字
Body:所控制的物体
Mind:思考方式(免费版只有BasicMind)
Behavior Tree:使用的行为树
Open Behavior Editor:打开行为树编辑窗口
2、让物体到达我们指定的点
打开行为树编辑窗口:
Behavior Tree :当前的行为树
我们先创建一棵行为树(点击框,选create),给行为树一个名字(注意不能输入中文):
rain会为我们创建1个root默认节点(默认是SEQ[依次执行其子节点]):
创建一个move的子节点:
我们发现我们缺少一个移动target
如图创建一个导航目标
修改导航目标名称为tar1
我们可以点击这个按钮使tar1沉降到plan上
在行为树上设置目标(注意:一定要+"")
face target 就是面向的方向
为AI物件指定使用的行为树:
点击运行,我们看到缓缓移动到目标点,且下面行为树,颜色从运行中(黄色)到运行成功(绿色)