ES6特性总结
简介
ECMAScript6.0
(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是EuropeanComputerManufacturersAssociation)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是JavaScript语言的下一代标准
,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本
。
什么是ECMAScript
来看下前端的发展历程:
web1.0时代:
最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可
。
web2.0时代:
- 1995年,网景工程师BrendanEich花了10天时间设计了JavaScript语言。
- 1996年,微软发布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
- 1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
- 1997年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。JavaScript和JScript都是
ECMAScript
的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript
标准。
所以,ECMAScript
是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现
。
ES6新特性
1. let声明变量
//var声明的变量往往会越域 //let声明的变量有严格局部作用域 { var a = 1; let b = 2; } console.log(a); //1 console.log(b); //ReferenceError:bisnotdefined //var可以声明多次 //let只能声明一次 var m = 1 var m = 2 let n = 3 //let n = 4 console.log(m) //2 console.log(n) //Identifier'n'hasalreadybeendeclared //var会变量提升 //let不存在变量提升 console.log(x); //undefined var x = 10; console.log(y); //ReferenceError:yisnotdefined let y = 20;
2. const声明常量(只读变量)
//1.声明之后不允许改变 //2.一但声明必须初始化,否则会报错 const a = 1; a = 3; //UncaughtTypeError:Assignmenttoconstantvariable.
3. 解构表达式
数组结构
let arr = [1, 2, 3]; //以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样: const [x, y, z] = arr; //x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值//然后打印 console.log(x, y, z);
对象结构
const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } //解构表达式获取值,将person里面每一个属性和左边对应赋值 const {name, age, language} = person; //等价于下面 //const name = person.name; //const age = person.age; //const language = person.language; //可以分别打印 console.log(name); console.log(age); console.log(language); //扩展:如果想要将name的值赋值给其他变量,可以如下,nn是新的变量名 const {name: nn, age, language} = person; console.log(nn); console.log(age); console.log(language);
4. 字符串扩展
几个新的API
ES6为字符串扩展了几个新的API:
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue"; console.log(str.startsWith("hello")); //true console.log(str.endsWith(".vue")); //true console.log(str.includes("e")); //true console.log(str.includes("hello")); //true
字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号`,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
//1、多行字符串 let ss = ` <div> <span>helloworld<span> </div> ` console.log(ss) //2、字符串插入变量和表达式。变量名写在${}中,${}中可以放入JavaScript表达式。 let name ="张三"; let age = 18; let info = `我是${name},今年${age}了`; console.log(info) //3、字符串中调用函数 function fun() { return"这是一个函数" } let sss = `O(∩_∩)O哈哈~,${fun()}`; console.log(sss); //O(∩_∩)O哈哈~,这是一个函数
5. 函数优化
函数参数默认值
//在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法: function add(a, b) { //判断b是否为空,为空就给默认值1 b = b || 1; return a + b; } //传一个参数 console.log(add(10)); //现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值 function add2(a, b = 1) { return a + b; } //传一个参数 console.log(add2(10));
不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values){ console.log(values.length) } fun(1, 2) //2 fun(1, 2, 3, 4) //4
箭头函数
ES6中定义函数的简写方式
- 一个参数时:
//以前声明一个方法 var print = function(obj) { console.log(obj); } //可以简写为: var print = obj => console.log(obj); //测试调用 print(100);
- 多个参数:
//两个参数的情况: var sum = function(a, b) { return a + b; } //简写为: //当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略{},结果会自动返回。 var sum2 = (a, b) => a + b; //测试调用 console.log(sum2(10, 10)); //20 //代码不止一行,可以用`{}`括起来 var sum3 = (a, b) => { c = a + b; return c; }; //测试调用 console.log(sum3(10, 20)); //30
实战:箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello方法需要对象的个别属性 //以前的方式: const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } function hello(person) { console.log("hello, " + person.name) } //现在的方式 var hello2 = ({name}) => {console.log("hello," + name)}; //测试 hello2(person);
6. 对象优化
新增的API
ES6给Object拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
- values(obj):获取对象的所有value形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:
[[k1, v1],[k2, v2],...]
- assign(dest,...src):将多个src对象的值拷贝到dest中。(第一层为深拷贝,第二层为浅拷贝)
const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } console.log(Object.keys(person)); //["name","age","language"] console.log(Object.values(person)); //["jack",21,Array(3)] console.log(Object.entries(person)); //[Array(2),Array(2),Array(2)]
声明对象简写
const age = 23 const name = "张三" //传统 const person1 = {age: age, name: name} console.log(person1) //ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略 const person2 = {age, name} console.log(person2) //{age:23,name:"张三"}
对象的函数属性简写
let person = { name: "jack", //以前: eat: function(food) { console.log(this.name + "在吃" + food); }, //箭头函数版:这里拿不到this eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food); //简写版: eat3(food) { console.log(this.name + "在吃" + food); } } person.eat("apple");
对象拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
//1、拷贝对象(深拷贝) let person1 = {name: "Amy", age: 15} let someone = {...person1} console.log(someone)//{name: "Amy", age: 15} //2、合并对象 let age = {age: 15} let name = {name: "Amy"} let person2 = {...age, ...name} //如果两个对象的字段名重复,后面对象字段值会覆盖前面对象的字段值 console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
7. map和reduce
数组中新增了map和reduce方法。
map
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3']; console.log(arr) arr = arr.map(s => parseInt(s)); console.log(arr)
reduce
语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用reduce的数组。
callback(执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
- previousValue(上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
- currentValue(数组中当前被处理的元素)
- index(当前元素在数组中的索引)
- array(调用reduce的数组)
initialValue(作为第一次调用callback的第一个参数。) 示例:
const arr = [1, 20, -5, 3]; //没有初始值: console.log(arr.reduce((a, b) => a + b)); //19 console.log(arr.reduce((a, b) => a * b)); //-300 //指定初始值: console.log(arr.reduce((a, b) => a + b, 1)); //20 console.log(arr.reduce((a, b) => a * b, 0)); //-0
8. Promise
在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连串的ajax请求a,b,c,d...后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧......总之,这
种层叠上下文
的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
- 查询用户,查询成功说明可以登录
- 查询用户成功,查询科目
- 根据科目的查询结果,获取去成绩
分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应json数据。在这里就不编写后台接口了,而是提供三个json文件,直接提供json数据,模拟后台接口:
user.json: { "id": 1, "name": "zhangsan", "password": "123456" }
user_corse_1.json: { "id": 10, "name": "chinese" }
corse_score_10.json: { "id": 100, "score": 90 }
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。 $.ajax({ url: "mock/user.json", success(data) { console.log("查询用户:", data); $.ajax({ url:`mock/user_corse_${data.id}.json`, success(data){ console.log("查询到课程:", data); $.ajax({ url:`mock/corse_score_${data.id}.json`, success(data) { console.log("查询到分数:", data); }, error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } }); }, error(error){ console.log("出现异常了:" + error); } }); }, error(error){ console.log("出现异常了:" + error); } });
我们可以通过Promise解决以上问题。
Promise语法
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { //执行异步操作 if(/*异步操作成功*/) { resolve(value); //调用resolve,代表Promise将返回成功的结果 } else { reject(error);//调用reject,代表Promise会返回失败结果 } }); //使用箭头函数可以简写为: const promise = new Promise((resolve, reject) => { //执行异步操作 if(/*异步操作成功*/) { resolve(value);//调用resolve,代表Promise将返回成功的结果 } else { reject(error);//调用reject,代表Promise会返回失败结果 } });
这样,在promise中就封装了一段异步执行的结果。
处理异步结果
如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现。如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch:
promise.then(function(value){ //异步执行成功后的回调 }).catch(function(error){ //异步执行失败后的回调 })
Promise改造以前嵌套方式
new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url:"mock/user.json", success(data){ console.log("查询用户:", data); resolve(data.id); }, error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } }); }).then((userId) => { return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url:`mock/user_corse_${userId}.json`, success(data) { console.log("查询到课程:", data); resolve(data.id); }, error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } }); }); }).then((corseId) => { console.log(corseId); $.ajax({ url: `mock/corse_score_${corseId}.json`, success(data) { console.log("查询到分数:", data); }, error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } }); });
优化处理
优化:通常在企业开发中,会把promise封装成通用方法,如下:封装了一个通用的get请求方法;
let get = function(url, data) { //实际开发中会单独放到common.js中 return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url:url, type:"GET", data:data, success(result) { resolve(result); }, error(error) { reject(error); } }); }) } //使用封装的get方法,实现查询分数 get("mock/user.json").then((result) => { console.log("查询用户:", result); return get(mock/user_corse_${result.id}.json); }).then((result) => { console.log("查询到课程:", result); return get(mock/corse_score_${result.id}.json) }).catch(() => { console.log("出现异常了:" + error); });
通过比较,我们知道了Promise的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计
带来的好处。
我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;
9. 模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。而JS中没有包的概念,换来的是模块。
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。
export
命令用于规定模块的对外接口。import
命令用于导入其他模块提供的功能。
export
比如我定义一个js文件:hello.js,里面有一个对象
const util = { sum(a, b) { return a + b; } }
我可以使用export将这个对象导出:
const util = { sum(a, b) { return a + b; } } export {util};
当然,也可以简写为:
export const util = { sum(a, b) { return a + b; } }
export
不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。
当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:
省略名称 上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。
因此js提供了default
关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:
//无需声明对象的名字 export default { sum(a, b) { return a + b; } }
这样,当使用者导入时,可以任意起名字
import
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import
命令加载这个模块。
例如我要使用上面导出的util:
//导入util import util from 'hello.js' //调用util中的属性 util.sum(1, 2)
要批量导入前面导出的name和age:
import {name, age} from 'user.js' console.log(name + ", 今年" + age + "岁了")
但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持ES6的导入和导出功能。除非借助于工具,把ES6的语法进行编译降级到ES5,比如Babel-cli
工具
文章已上传gitee https://gitee.com/codingce/hexo-blog
项目地址github: https://github.com/xzMhehe/codingce-java