Lua

简介: Lua

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放。官网


设计目的

Lua设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。


特性


轻量级

它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。


可扩展

Lua 提供了非常易于使用的扩展接口机制:由宿主语言(通常是 CC++ )提供这些功能, Lua 可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。


可移植

Lua 语言可以运行在我们所听说过的几乎所有的平台上,包括所有的 类UNIX 操作系统( LinuxFreeBSD 等)、 WindowsAndroidIOSOS XIBM 大型机、游戏终端( PlayStationXboxWii 等)、微处理器(如 Arduino )等。针对所有这些平台的源码本质上是一样的, Lua 语言遵循 ANSI(ISO)C 标准,并未使用条件编译来对不同平台进行代码的适配。因此,当需要适配新平台时,只要使用相应平台下的 ISO C 编译器重新编译 Lua 语言的源码就可以了。


其它特性

  • 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
  • 自动内存管理;只提供了一种通用类型的table),用它可以实现数组哈希表集合对象
  • 语言内置模式匹配闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
  • 通过闭包table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象虚函数继承重载等。


应用场景

  • 游戏开发
  • 独立应用脚本
  • Web 应用脚本
  • 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
  • 安全系统,如入侵检测系统
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