访问修饰符和修饰符

简介: 访问修饰符和修饰符

类的访问修饰符

类的访问修饰符主要有两个,即 internalpublic默认internal


类的修饰符

类的修饰符主要有三个,如下所示:

类的修饰符 名称 作用
abstract 抽象类 不能被实例化
sealed 密封类 不能被继承
static 静态类 不能被实例化


类中成员的访问修饰符

类中成员的访问修饰符有 4 个,如下所示:

类中成员的访问修饰符 限制
public 成员可以被任何代码访问
private 成员仅能被同一个类中的代码访问,如果在类成员前未使用任何访问修饰 符,则默认private
internal 成员仅能被同一个项目中的代码访问
protected 成员只能由派生类中的代码访问


类中成员的修饰符

类中成员的修饰符通常用两个修饰符,即 readonly只读)和 static静态)。

使用 readonly 修饰字段意味着只能读取该字段的值而不能给字段赋值。


使用 static 修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。


注意

常量不能使用 static 修饰符修饰。

目录
相关文章
|
10月前
|
安全 Java 数据安全/隐私保护
|
10月前
|
存储 监控 编译器
【C++】static关键字及其修饰的静态成员变量/函数详解
【C++】static关键字及其修饰的静态成员变量/函数详解
244 3
|
10月前
|
设计模式 安全 Java
JAVAfinal修饰符
JAVAfinal修饰符
51 0
|
10月前
|
C# 开发者 索引
C#修饰符
C#修饰符
42 0
|
10月前
|
编译器 C++
C++修饰符
C++修饰符
46 0
|
10月前
|
编译器
static关键字修饰成员变量与成员函数
1. static概念 声明 为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称为静态成员函数,都存放在堆区。 静态成员变量一定要在类外进行初始化。
147 0
C#视频—访问修饰符
C#视频—访问修饰符
C#访问修饰符
C#访问修饰符
57 0
|
前端开发 C语言
关于修饰符“#”
关于修饰符“#”
95 0