【面试】一篇文章帮你彻底清楚"java"必考面试题

简介: 【面试】一篇文章帮你彻底清楚"java"必考面试题

基础部分(上)


33. 什么是 SOA,谈谈你的 SOA 的理解。service orientied architecture?

    SOA 是指为了解决在 Internet 环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。

1) 软件系统架构:SOA 不是一种语言,也不是一种具体的技术而是一种软件系统架构, 它尝试给出在特定环境下推荐采用的一种架构,从这个角度上来说,它更像一种模式 (Pattern)。因此它与很多已有的软件技术比如面向对象技术,是互补的而非互斥的。它们分 别面向不同的应用场景,用来满足不同的特定需求。

2)SOA 的使用范围:需求决定同时也限制功能。SOA 并不是包治百病的万灵丹,它最 主要的应用场合在于解决在 Internet 环境下的不同商业应用之间的业务集成问题。

34. 如何实现线程间的通讯? 

    在 Java 语言中,提供了各种各样的输入输出流(stream),使我们能够很方便的对数据进行 操作,其中,管道(pipe)流是一种特殊的流,用于在不同线程(threads)间直接传送数据。 一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据。通过使用管道,实现不同 线程间的通讯。无需求助于类似临时文件之类的东西。本文在简要介绍管道的基本概念后, 将以一个具体的实例 pipeapp 加以详细说明。

 1.管道的创建与使用

    Java 提供了两个特殊的专门的类专门用于处理管道,它们就是 pipedinputstream 类和 pipeoutputstream 类。

   Pipedinputstream 代表了数据在管道中的输出端,也就是线程向管道读数据的一端; pipeoutputstream 代表了数据在管道中的输入端,也就是线程向管道写数据的一端,这两个 类一起使用可以提供数据的管道流。 

  为了创建一个管道流,我们必须首先创建一个 pipeoutstream 对象,然后,创建pipeinputstream对象,实例如下: 


pipeout=new pipedyoutstream(); 
pipein=new pipedputsteam(pipepout);


  一旦创建了一个管道后,就可以象操作文件一样对管道进行数据的读写。2.演示程序:pipeapp

   应用程序由三个程序组成:主线程(pipeapp.Java)及由主线程启动的两个二级线程 (ythread.Java 和 zthread.Java),它们使用管道来处理数据。程序从一个内容为一行一行"x" 字母的"input.txt"文件中读取数据,使用管道传输数据,第一次是利用线程 ythread 将数据"x" 转换为"y",最后利用线程 zthread 将"y"转换为"z",之后,程序在屏幕上显示修改后的数据。 

   主线程 (pipeapp.Java) 在 main()方法中,程序首先创建一个应用对象:pipeapppipeapp=newpipeapp(); 由于程序中流操作都需要使用 IOException 异常处理,所以设置了一个 try 块。在 try 中,为 了从源文件中读取数据,程序为"input.txt"文件创建了一个输入流 Xfileln,:


fileinputstream xfileln= new fileinputstream("input.txt");


  新的输入流传递给 changetoy()方法,让线程 ythread 能读取该文件:


inputstream ylnpipe=pipeapp.changetoy(xfileln);


  changetoy()方法创建将输入数据"x"改变到"y"的线程 ythread,并返回该线程的输入管道: 


inputstream zlnpipe=pipeapp.changetoz(ylnpipe);


   changetoz()方法启动将数据从"y"改变到"z"的线程 zehread,主程序将使用从 changetoz() 返回的输入管道。得到以修改的数据。

   然后,程序将管道输入流定位到 datainputstream 对象,使程序能够使用 readline()方法读 取数据: 


datainputstream inputstream= new datainputstream(zlnpiepe);


  创建了输入流以后,程序就可以一行一行的读取数据并显示在屏幕上。


String str= inputstream.readline(); 
While(str!=null){ 
system.out.println(str); 
str=inputstream.readline(); 
}


  显示完成之后,程序关闭输入流: 


inputstream.close();


  changetoy()方法 changetoy()方法首先通过传递一个参数inputstream给datainputstream对象来定位资源的 输入流,使程序能使用 readline()方法从流中读取数据:


datainputstream xfileln =new datainutstream(inputstream);


  然后,changetoy()创建输出管道和输入管道:


pipeoutstream pipeout=new pipeoutputstream(); 
pipeinputstream pipeln=new pipedinputsteam(pipeout);


   为了能够使用 println()方法输出修改的后的文本行到管道,程序将输出管道定位到 printstream 对象:


printstreamprintstream= newprintstream(pipeout);


  现在,程序可以创建将数据从 x 改变到 y 的线程,该线程是 ythread 类的一个对象,他传递两个参数:

  输入文件(xfileln)和输出管道(调用 printstream)


ythread ythread=new thread(xfileln,printstream);


   之后,程序启动线程:changetoz()方法 changetoz()方法与 changetoy()方法很相似,他从 changetoy()返回的输入流开始:


datainputstream yfileln= new datainputstream(inputstream);

 程序创建一个新的管道:


pipedoutstream pipeout2=newpipedoutputstream(); 
pipedinputstream pipeln2= newpipedinputsream(pipeout2);


  该线程通过这个新的管道发出修改后的数据(输入流 pipeln2)给主程序。源程序如下:


// 
//pipeapp.Java-pipeapp 的主应用程序 
// importJava.io.* 
classpipeapp{ 
publicstatic voidmain(string[] args){ 
pipeapppipeapp=newpipeapp(); 
try{ 
        fileinputstream xfile =newfileinputstream("input.txt"); 
        inputstream ylnpipe=pipeapp.changetoy(xfileln); 
        inputstreamzlnpipe=pipeapp.changetoz(ylnpipe); 
        system.out.println(); system.out.println("herearetheresults"); 
        system.out.pringln(); 
        datainputstreaminputstream= nesdatainputstream(zlnpipe);
        stringstr= inputstream.readline(); 
        while(str!=null){ system.out.println(str); 
        str=inputstream.readline(); 
        } 
        inputstream.close(); 
        } catch(exceptione){ 
        system.out.println(e.tostring()); 
        } 
        } 
        publicinputstreamchangetoy(inputstreaminputstream){ 
        try{ 
              datainputstream pipeout=new datainputsteam(inputstream); 
              pipedoutstream pipeout= new pipedoutputstream(); 
              pipedlnsteam pipeln=new pipedlnputstream(pipeout); 
              printstream printstream= new printstream(pipeout); 
              ythread ythread= new ythread(xfileln,printstream); 
              ythread.start(); 
              returnpipeln; 
        } catch(exeptione){ 
              system.out.println(x.tostring()); 
        } 
        return null; 
        } 
        public inputstream changetoz(inputstream inputsteam){ 
        try{ 
                datainputstream yfileln =new datainputstream(inputstream); 
                pipeoutputstream pipeln2= new pipedinputstream(pipeout2); 
                printrstream printstream2= new printsteam(pipeout2); 
                zthread zthread= new zthread(yfileln,printstream2); 
                zthread.start(); 
                return pipeln2; 
        } catch(exceptione){ 
                system.out.println(e.tostring()); 
        } 
        return null; 
        } 
}

 Ythread 类和 Zthread 类

 由于 ythread 类与 zthread 类基本一样,在此仅以 ythread 为例加以说明。 Ythread 的构造器接收两个参数:输入的文件和第一个管道的输出端,构造器存储这两个参数作为类的数据成员:


Ythread(datainputstream xfileln,pringstream printstream){ 
this.xfileln= xfileln; 
this.printstream= printstream; 
}

 线程通过 run()方法来处理数据。首先读取一行数据,确保 xstring 不为空的情况下循环 执行: 


stringxstring=xfileln.readline();

 每读一行数据,完成一次转换


stringystring=xstring.replace('x','y');

 然后将修改后的数据输出到管道的输出端:


prinstream.prinrln(ystring);

 为了确保所有缓冲区的数据完全进入管道的输出端:


pringstram.flush();

 循环完成后,线程关闭管道输出流: 


pringstram.close();

 ythread 类的源程序如下:


// 
//ythread.Java 
// importJava.io.*; 
class ythread exteads thread{ 
  datainputstream xfileln; 
  pringstream printstream; 
  ythread(datainputstream xfileln,pringstream.printstream){ 
  this.xfileln= xfileln; 
  this.print stream= printstream; 
} 
public void run(){ 
  try{ 
    string xstring=xfileln.readline(); 
    while(xstring!=null){ 
    string ystring= xstring.replace('x','y'); 
    print stream.pringln(ystring); 
    print stream.flush(); xstring= xfileln.readline(); 
} 
    print stream.close(); 
} catch{ioexceptione}{ 
    system.out.println(e.tostring()); 
      } 
    } 


35. 编程题

  编程 1.编写一个函数将一个十六进制数的字符串参数转换成整数返回。


String str =“13abf”; 
int len=str.length; 
int sum=0; 
for(inti=0;i<len;i++){ 
char c=str.charAt(len-1-i); 
int n=Character.digit(c,16); 
sum += n*(1<<(4*i)); }


  其实,也可以用 Integer.parseInt(str,16),但面试官很可能是想考我们的编码基本功。 

  编程 2:银行贷款的还款方式中最常用的是一种叫“等额本息”,还款法,即借款人在约定 还款期限内的每一期(月)归还的金额(产生的利息+部分本金)都是相等的,现有一笔总 额为 T 元的 N 年期住房贷款,年利率为 R,要求算出每一期的还款的本金和利息总额,请 写出解决思路和任意一种编程语言实现的主要代码。

  思路:既然是按月还款,那我就要将 N 年按月来计算,即要还 N*12 个月,这样就可以求出 每月要还的本金。由于每月要还的那部分本金所欠的时间不同,所以,它们所产生的利息是 不同的,该部分本金的利息为:部分本金额*所欠月数*月利率。应该是这么个算法,如果利 息还计利息,如果月还款不按年利率来算,老百姓算不明白的。


int monthMoney=T/N/12; 
float monthRate=R/12; 
int totalMonth=N*12; 
float totalRate=0; 
for(inti=1;i<=totalMonth;i++){ 
totalRate+= monthMoney*monthRate*i; 
} 
int result= monthMoney+totalRate/N/12;

36. ****Spring 的 DI 是什么(注:除了 IOC,AOP 这些概念,还不太清楚 DI 的概念)

  不管是面向对象,还是面向过程,都需要分成许多的块,然后由这些部件协同工作完成任务 要协同工作就会产生依赖,一个方法调用另一个方法,一个对象包含另一个对象 如果对象 A 包含对象 B 的话,就需要在 A 里 new 一个 B

  依赖注入从具体类 B 里抽象出接口 IB——IB 的具体实现可能有很多 B,B1,B2...很多种—— 这样 A 可以不用再 new 具体的 B 了,而是跟 IoC 容器说:我要一个 IB(getBean("IB"))。然后,由容器根据配置文件来做具体的 new 的工作。具体 new 的是哪个,由配置文件从代 码外部决定,要更换成 B,B1,或是 B2...修改配置文件就能做到,不用再改代码了 。

37. *任意数字序列“123456”之类,输出它们所有的排列组合 。

38. *****什么是 AOP(注:会用,但感觉说不清楚)

  AOP: 面向切面编程:AspectOrientedProgrammingAOP 是 OOP 的延续,是(AspectOrientedProgramming)的缩写,意思是面向切面编程。主要的功能是:日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等等。

  主要的意图是:将日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等代码从业务 逻辑代码中划分出来,通过对这些行为的分离,我们希望可以将它们独立到非指导业务逻辑的方法中,进而改变这些行为的时候不影响业务逻辑的代码。

  可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一 添加功能的一种技术。AOP 实际是 GoF 设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用 者和被调用者之间的解耦,AOP 可以说也是这种目标的一种实现。在 Spring 中提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务 (例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它 们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关 注点,例如日志或事务支持。

  应用举例: 假设有在一个应用系统中,有一个共享的数据必须被并发同时访问,首先,将这个数据 封装在数据对象中,称为 DataClass,同时,将有多个访问类,专门用于在同一时刻访问这 同一个数据对象。

 为了完成上述并发访问同一资源的功能,需要引入锁 Lock 的概念,也就是说,某个时 刻,当有一个访问类访问这个数据对象时,这个数据对象必须上锁 Locked,用完后就立即 解锁 unLocked,再供其它访问类访问。

 使用传统的编程习惯,我们会创建一个抽象类,所有的访问类继承这个抽象父类,如下:


abstractclassWorker{ 
abstract void locked(); 
abstract void accessDataObject(); 
abstract void unlocked(); 
}


 由上面这些题,可以看出,思想很重要,只有琢磨思想和原理的人才能很好地回答这 些问题!

 2 题的答案:


String str =“xafdvs”; 
char[]arr1= str.toCharArray(); 
char[]arr2=Arrays.copyOf(arr1,arr1.length); 
for(inti=0;i<arr1.length-1;i++){ 
    for(intj=i+1;j<arr2.length;j++){ 
      syso: arr1[i]+“,”+arr2[j]; 
  } 
}

3.题的答案:

1.概念介绍:所谓 AOP,即 Aspectorientiedprogram,就是面向方面的编程。

2.解释什么是方面:贯穿到系统的各个模块中的系统一个功能就是一个方面, 比如,记录日志,统一异常处理,事务处理,全限检查,这些功能都是软件系统 的一个面,而不是一点,在各个模块中都要出现。

3.什么是面向方面编程:把系统的一个方面的功能封装成对象的形式来处理 。4.怎么进行面向方面编程:把功能模块对应的对象作为切面嵌入到原来的各个系统模块中, 采用代理技术,代理会调用目标,同时把切面功能的代码(对象)加入进来,所以, 用 spring 配置代理对象时只要要配两个属性,分别表示目标和切面对象(Advisor)。

39. 构造器 Constructor 是否可被 override?

构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Override,但可以被重载 Overload。

40. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具 体类(concreteclass)? 抽象类中是否可以有静态的 main 方法?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类 中可以有静态的 main 方法。

备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是 java 语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道 理不提供,那答案就是肯定的了。

只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有 abstract 方法。

41. 写 clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己 的成员。

42. 谈谈你对面向对象的理解

   面向对象是一种程序的设计方法,或者说它是一种程序设计范型,其基本思想是使用对象, 类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。

   它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能 运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认 识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本 构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来 构造系统)。这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。它可以有不同层次的理解:

   从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规 律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因 此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世 界。这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。

   从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系 统,而不是围绕功能来构造系统。

   从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言 成分。这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作 的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间 的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息 的序列。

43. 面向对象的特征有哪些方面?

 面向对象的编程语言有封装继承抽象多态等 4 个主要的特征。

1.封装:封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、 低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装 的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就 是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变 量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要 记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只 有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同 一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类 中。

   例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个 对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中 定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两 个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配 在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个 体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例 子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配 给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能 完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动 作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。

 2.抽象:

    抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些 事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与 当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是 抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个 Person 类,如下:


class Person{ 
String name; 
int age; 
}

  人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上 面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些 与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及 的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。

3.继承:

    在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在 的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适 合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一 种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

4.多态:

   多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编 程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象, 该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到 各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以 改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性 增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的 UserDao 是一个接口,它定义引用变量 userDao 指向的实例对象由 daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是 UserJdbcDao 这个实现,有时候指向的是 UserHibernateDao 这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变 userDao 指向的具体类实现,从而导致 userDao.insertUser()方法调用的具体 代码也随之改变,即有时候调用的是 UserJdbcDao 的 insertUser 方法,有时候调用的是 UserHibernateDao 的 insertUser 方法:


UserDaouser Dao=daofactory.getDao(); 
userDao.insertUser(user);

比喻:人吃饭,你看到的是左手,还是右手?

44. java 中实现多态的机制是什么?

   靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方 法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运 行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

45. abstractclass 和 interface 有什么区别?

   含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract 方 法的类必须定义为 abstractclass,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中 定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方 法。如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract 类型。接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口 中的方法定义默认为 publicabstract 类型,接口中的成员变量类型默认为 publicstaticfinal。

  下面比较一下两者的语法区别:

  1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

  2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

  3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象 的普通方法。

  4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然 eclipse 下不报 错,但应该也不行),但接口抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。

  5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

  6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任 意,但接口中定义的变量只能是 publicstaticfinal 类型,并且默认即为 publicstatic final 类型。

   7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

下面接着再说说两者在应用上的区别:

   接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类 在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个 典型应用,假设某个项目的所有 Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志 和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的 Servlet 都继承这个抽象基类,在 抽象基类的 service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中 只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:  


public abstract class BaseServlet extendsHttpServlet{ 
public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throwsIOExcetion,ServletException{ 
记录访问日志 
进行权限判断
if(具有权限){try{
doService(request,response);
}
catch(Excetpione){ 
记录异常信息 
    }
  }
} 
protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throwsIOExcetion,ServletException;
//注意访问权限定义成 protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的 
} 
public class MyServlet1extends BaseServlet{ protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException{ 
    本 Servlet 只处理的具体业务逻辑代码 
  } 
}

父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节, 最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普 通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等 6 个方面逐一去比较回答, 接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

46. abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是 synchronized?

abstract 的 method 不可以是 static 的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而 static 与子类 扯不上关系!

native 方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问 题,所以,它也不能是抽象的,不能与 abstract 混用。例如,FileOutputSteam 类要和硬件打 交道,底层的实现用的是操作系统相关的 api 实现,例如,在 windows 用 c 语言实现的,所 以,查看 jdk 的源代码,可以发现 FileOutputStream 的 open 方法的定义如下:


private native void open(String name)throwsFileNotFoundException;

如果我们要用 java 调用别人写的 c 语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照 java 的要求写一个 c 语言的函数,又我们的这个 c 语言函数去调用别人的 c 语言函数。由于我们 的 c 语言函数是按 java 的要求来写的,我们这个 c 语言函数就可以与 java 对接上,java 那 边的对接方式就是定义出与我们这个 c 函数相对应的方法, java 中对应的方法不需要写具体 的代码,但需要在前面声明 native。

关于 synchronized 与 abstract 合用的问题,我觉得也不行,因为在我几年的学习和开发中, 从来没见到过这种情况,并且我觉得 synchronized 应该是作用在一个具体的方法上才有意 义。而且,方法上的 synchronized 同步所使用的同步锁对象是 this,而抽象方法上无法确定 this 是什么。 

47. 什么是内部类?StaticNestedClass 和 InnerClass 的不同?

使用 static 声明的内部类就是外部类,可以通过外部类.内部类直接访问。 普通内部类是不能够直接被外部所访问的,需要通过外部类实例在找到内部类实例。 内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员(静态成员不是对象的特 性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放 到类内部的一个类中,过分了啊!提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。 我想可能是既然静态成员类似 c 语言的全局变量,而内部类通常是用于创建内部对象用的, 所以,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,既然是毫无意义的事情,就应该 被禁止),内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面, 也可以定义在外部类的方法体中,如下所示:


public class Outer{ 
int out_x =0; 
public void method(){ 
Inner1 inner1= newInner1(); 
class Inner2{ 
      public void method(){ 
        out_x=3; 
        } 
      } 
      Inner2 inner2= new Inner2(); 
    } 
public class Inner1{ 
  } 
}

在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是 public,protecte,默认的,private 等 4 种类型, 这就好像类中定义的成员变量有 4 种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是 否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象 时,一定要先创建外部类的实例对象,然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对 象,代码如下: 


Outer outer= newOuter(); 
Outer.Inner1 inner1=outer.newInnner1();

    在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的局部变量一样, 但这种内部类的前面可以使用 final 或 abstract 修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他 类无法引用这种内部类,但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。这种内部 类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局 部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但 是,该局部变量前必须加 final 修饰符。 

    对于这些细节,只要在 eclipse 写代码试试,根据开发工具提示的各类错误信息就可以马上 了解到。

    在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类,即定义某一接口或类的子类的同 时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称:


public class Outer{ publicvoid start() {
new Thread(newRunnable(){ 
public void run(){ 
}; 
}).start();
}
}

     最后,在方法外部定义的内部类前面可以加上 static 关键字,从而成为 StaticNestedClass, 它不再具有内部类的特性,所有,从狭义上讲,它不是内部类。Static NestedClass 与普通类 在运行时的行为和功能上没有什么区别,只是在编程引用时的语法上有一些差别,它可以定 义成 public、protected、默认的、private 等多种类型,而普通类只能定义成 public 和默认的 这两种类型。在外面引用 Static NestedClass 类的名称为“外部类名.内部类名”。在外面不 需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建 StaticNestedClass,例如,假设 Inner 是定义 在 Outer 类中的 StaticNestedClass,那么可以使用如下语句创建 Inner 类: 


Outer.Innerinner=newOuter.Inner();

    由于 static NestedClass 不依赖于外部类的实例对象,所以,static Nested Class 能访问外部类 的非 static 成员变量。当在外部访问 StaticNestedClass 时,可以直接使用 StaticNestedClass 的名字,而不需要加上外部类的名字了,在 Static NestedClass 中也可以直接引用外部类的 static 的成员变量,不需要加上外部类的名字。

   在静态方法中定义的内部类也是 StaticNestedClass,这时候不能在类前面加 static 关键字, 静态方法中的 Static NestedClass 与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直 接访问外部类中的 static 的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变 量前必须加 final 修饰符。      备注:首先根据你印象说出你对内部类的总体方面的特点:例如,在两个地方可以定义,可 以访问外部类的成员变量,不能定义静态成员,这是大的特点。然后再说一些细节方面的知 识,例如,几种定义方式的语法区别,静态内部类,以及匿名内部类。 

48. 内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?

    完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!如果你把静态嵌套类当作内部类的一种特例,那在这种情况下不可以访问外部类的普通成员 变量,而只能访问外部类中的静态成员,例如,下面的代码:


class Outer{ static int x; 
static class Inner{ 
voidtest() { 
syso(x); 
    } 
  } 
}

   答题时,也要能察言观色,揣摩提问者的心思,显然人家希望你说的是静态内部类不能访问 外部类的成员,但你一上来就顶牛,这不好,要先顺着人家,让人家满意,然后再说特殊情 况,让人家吃惊。 

49. Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可继承其它类,是否可以 implements 接口?

  可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!因为匿名内部类就是在抽象类和 接口的基础上发展起来的。 

50. class.forName 的作用?

  调用该访问 返回一个以字符串指定类名的类的对象。返回字节码,返回字节码的方式有几种:

①:这份字节码曾经被加载过已经存在 java 虚拟机中了直接返回。

②:java 虚拟机中还没有这份字节码 用类加载器去加载 把加载进来的字节码缓存在虚拟机 中,以后再得到这个字节码就不用再加载。得到字节码对应的实例对象: 类名.class; 对象.getClass(),例如 newDate; 类名.class,例如,System.class 对 象.getClass(),例 如 ,new Date().getClass() Class.forName(“ 类 名 ”),例 如 ,Class.forName(“java.util.Date”);

③:静态方法去查询或者加载这个字符串所对应哪个类的字节码 因为在写源程序的时候还不知道类的名字,在我运行的时候人家传递我一个字符串,这个字 符串里面包含了一个类的名字,再写程序的时候把 java.util.Date 换成一个字符串变量, 等 程序运行起来的时候这个变量的值从一个配置文件里面装再进来,这个类的名字在写原程序 的时候不用知道而是等运行的时候给我临时送进来。

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