常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
常量类型
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数: 0x
或 0X
表示十六进制, 0
表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U
和 L
的组合, U
表示无符号整数( unsigned
), L
表示长整数( long
)。后缀可以是大写,也可以是小写, U
和 L
的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 /* 合法的 */ 215u /* 合法的 */ 0xFeeL /* 合法的 */ 078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */ 032UU /* 非法的:不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */ 0213 /* 八进制 */ 0x4b /* 十六进制 */ 30 /* 整数 */ 30u /* 无符号整数 */ 30l /* 长整数 */ 30ul /* 无符号长整数 */
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e
或 E
引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法的 */ 314159E-5L /* 合法的 */ 510E /* 非法的:不完整的指数 */ 210f /* 非法的:没有小数或指数 */ .e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */
字符常量
字符常量是括在单引号中,例如, 'x'
可以存储在 char
类型的简单变量中。字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x'
)、一个转义序列(例如 '\t'
),或一个通用的字符(例如 '\u02C0'
)。在 C
中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符( \n
)或制表符( \t
)等。
下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
\\ |
\ 字符 |
\' |
` 字符 |
\" |
` 字符 |
\? |
? 字符 |
\a |
警报铃声 |
\b |
退格键 |
\f |
换页符 |
\n |
换行符 |
\r |
回车 |
\t |
水平制表符 |
\v |
垂直制表符 |
\ooo |
一到三位的八进制数 |
\xhh . . . |
一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello\tWorld\n\n"); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 ""
中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"
定义常量
#define 预处理器
语法如下:
#define identifier value
示例:
#include <stdio.h> #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c", NEWLINE); return 0; }
输出:
value of area : 50
const 关键字
语法如下:
const type variable = value;
const
声明常量要在一个语句内完成:
示例:
#include <stdio.h> int main() { const int LENGTH = 10; const int WIDTH = 5; const char NEWLINE = '\n'; int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c", NEWLINE); return 0; }
输出:
value of area : 50
提示
把常量定义为大写字母形式(即大蛇形式),是一个很好的编程习惯。