进程线程知识回顾
进程:就是一个应用程序,如QQ.exe ,music.exe程序
线程:一个进程中可能包含多个线程,至少包含一个。
在java中一个应用程序至少有几个线程?
2个, main线程、GC线程
并行、并发是什么?
并发:指两个或多个时间在同一时间段发生。并发就是是串行的同步,一个任务执行完成才执行下一任务;
多线程、多个线程操作一个资源类,快速交替的过程。
并行:指两个或多个时间在同一时刻发生。指在同一时刻执行多个任务;多核多CPU
你吃饭,吃到一半,电话来了,3种情况:
1.先吃完饭,再接电话(单线程)
2.先接电话再吃 (交替、并发)
3.边吃边接电话 (并行)
并发编程的主要目的,充分利用CPU的资源,提高性能
什么是线程?
线程:线程是进程中的一个执行单位,负责当前进程中程序的执行,一个进程至少有一个线程。
线程的6个状态:
public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, //阻塞 WAITING, // 等待 TIMED_WAITING, // 延时等待 TERMINATED; //终止,结束 }
线程状态。 线程可以处于以下状态:
NEW 尚未启动的线程,处于此状态。 RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程,处于此状态。 BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程,处于此状态。 WAITING 正在等待 执行特定动作的线程,处于此状态。 TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程,处于此状态。 TERMINATED(终止、结束) 已退出的线程,处于此状态。
wait / sleep 的区别: 从4个方面说明
1.类:
wait属于Object类
sleep 属于Thread类,谁调用的谁睡觉!
A 调用了B的sleep方法? A睡觉
2.是否释放锁
sleep抱着锁睡觉
wait会释放锁.
它们都可以暂停执行线程,但是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁。
调用sleep(xxx)会让当前线程暂停(又称此为“睡眠或休眠”)执行指定的时间xxx毫秒,xxx越大等待时间越长,比如:sleep(1000)将暂停1000毫秒执行,此时将执行机会让给其他线程,即把使用CPU的机会给其他线程,但该对象的锁依然保持,所以休眠时间结束后会自动恢复,即该线程回到就绪状态。
调用wait()方法,会使当前线程放弃对象的锁,即线程暂停执行,进入对象的等待池。此时,只有调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法,才能唤醒等待池中的线程进入等锁池,但线程只有再次获得对象的锁,才能进入就绪状态。
3.使用范围不同
wait、notify、notifyAll只能使用在同步方法或者同步代码中;
sleep可以使用到任意地方
4.异常
sleep必须捕获异常
wait不需要捕获异常
wait(),notify()和suspend(),resume()之间的区别
1、sleep()、 suspend() 和 resume() 、yield() 阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的话),wait(),notify()方法阻塞时要释放占用的锁。这是最核心的区别,这一核心区别导致了一系列细节上的区别(如下几条区别)。
2、wait(),notify()方法属于Object。 前面叙述的所有方法都隶属于 Thread 类,但是这一对却直接隶属于 Object 类。也就是说,所有对象都拥有这一对方法。初看起来这十分不可思议,但是实际上却是很自然的,因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。而调用任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。
3、wait(),notify()方法必须在synchronized方法或块中调用。前面叙述的所有方法都可在任何位置调用,但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在synchronized 方法或块中,当前线程才占有锁,才有锁可以释放。同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现IllegalMonitorStateException 异常。
为什么wait()方法和notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用
这是JDK强制的,wait()方法和notify()/notifyAll()方法在调用前都必须先获得对象的锁。
wait() 和 notify()与操作系统进程间的通信机制结合
wait() 和 notify() 方法的上述特性决定了它们经常和synchronized 方法或块一起使用。
将它们和操作系统的进程间通信机制作一个比较就会发现它们的相似性:
synchronized方法或块提供了类似于操作系统原语的功能,它们的执行不会受到多线程机制的干扰,而这一对方法则相当于 block 和wakeup 原语(这一对方法均声明为 synchronized)。它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。
关于 wait() 和 notify() 方法最后再说明两点:
第一:调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题——虚假唤醒。
第二:除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。
谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java 并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。
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