java基础(二)static关键字

简介: java基础(二)static关键字

Static关键字

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

定义格式:

static 数据类型 变量名;


举例:

static int numberID;

比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:

public class Student {
  private String name; private int age; // 学生的id
    private int sid; // 类变量,记录学生数量,分配学号
    public static int numberOfStudent = 0; 
    public Student(String name, int age){ 
    this.name = name; this.age = age; // 通过 numberOfStudent 给学生分配学号 
    this.sid = ++numberOfStudent; 
    }
    // 打印属性值 
    public void show() { 
    System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid ); 
    } 
  }
public class StuDemo {
   public static void main(String[] args) { 
   Student s1 = new Student("张三", 23); 
   Student s2 = new Student("李四", 24); 
   Student s3 = new Student("王五", 25); 
   Student s4 = new Student("赵六", 26);
   s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1 
   s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2 
   s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3 
   s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4 
   }
 }

静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。

定义格式:

  修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
  // 执行语句 
  }

举例:在Student类中定义静态方法

public static void showNum() { 
System.out.println("num:" + numberOfStudent); 
}

静态方法调用的注意事项:

  1. 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
  2. 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
  3. 静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员。

调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

格式:

// 访问类变量 类名.类变量名; 
// 调用静态方法 类名.静态方法名(参数);

调用演示,代码如下:

public class StuDemo2 { 
  public static void main(String[] args) { 
  // 访问类变量      
  System.out.println(Student.numberOfStudent); 
  // 调用静态方法 
  Student.showNum(); 
  } 
}

静态原理图解

  • static 修饰的内容: 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

image.png

静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

位置:类中方法外。

执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。

格式:

public class ClassName{
static {
// 执行语句
 }
}

作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:

package demo.function;
import java.lang.String;
import java.util.ArrayList;
/**
* @ClassName:
* @PackageName: demo.function
* @author: youjp
* @create: 2020-01-06 10:08
* @description:
* @Version: 1.0
*/
public class FunctionTest3 {
    public static int number;
    public static ArrayList<String> list;
    static { // 给类变量赋值
        number = 2;
        list = new ArrayList<String>(); // 添加元素到集合中
        list.add("张三");
        list.add("李四");
    }
    public static void main(String[] args) {
        FunctionTest3 functionTest3=new FunctionTest3();
    }
}

static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况 下,去调用方法。



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