KBEngine v0.9.14 发布,分布式游戏服务端引擎

简介:

分布式游戏服务端引擎 KBEngine v0.9.14 发布了。更新如下:

新增与改善:

  • cellapp增加支持registerReadFileDescriptor之类的API接口
  • 增加配置选项解决在端口映射环境强制暴露公网IP地址提供客户端登陆时,机器人程序不能直接走内网登陆问题。(#478)
  • log4cxx_properties日志配置文件可以在子项目中重写,避免多个不同子项目需要改动底层默认格式引起冲突。(#479)
  • 当进程与logger异常断开连接后,一部分缓存待发送的log也将输出到日志文件中,避免遗漏关键错误日志。
  • 导航模块同时支持unity插件导出的navmesh文件格式和recastnavigation原生的格式。
  • GUIConsole工具支持端口映射环境连接腾讯云、阿里云等环境的局域网内部KBE进程。
  • baseapp和dbmgr脚本增加onReadyForShutDown回调,允许控制进程安全退出的时机,具体参考API手册。
  • 多组服务器允许共用一个账号系统。(#413)
  • 更新API文档。

BUG修正:

  • 解决部署进程数量特别多时, 由于端口竞争造成部分进程没有能成功提交自己的身份到machine问题。
  • 修正邮箱认证输入错误邮箱没有错误提示(#480)
  • 修正设置新密码,服务器回调错误(#481)
  • 修正绑定邮箱请求服务器发送的email中地址是localhost(#483)
  • 修正x64版本下WebConsole的SpaceView功能异常的问题。
  • 修正修改cellData后并没有标脏,导致主动调用writeToDB并没有及时存档
  • 修正一些出错的情况下Channel未释放的问题。
  • 修正loginapp脚本接口的错别字,onReuqestLogin改为onRequestLogin。

详细信息请查看:http://kbengine.org

一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

Demos:

Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases/latest
UE4         : https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo/releases/latest
Ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases/latest
Cocos2d_js  : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latest


10095005_TYi9.jpg


<a href=http://static.oschina.net/uploads/img/201412/10094947_EbQt.jpg" >

文章转载自 开源中国社区 [ http://www.oschina.net]
相关文章
|
7月前
|
消息中间件 算法 Java
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的保障容量的三大关键方案实现
尽管经过了上一篇文章 《【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的低延迟可用性机制方案实现》有了低延迟的优化保障,消息引擎仍需精心规划其容量。为了提供无与伦比的流畅体验,消息引擎必须实施有效的容量管理策略。
97 2
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的保障容量的三大关键方案实现
|
7月前
|
存储 边缘计算 人工智能
云计算与分布式系统架构:驱动数字化时代的创新引擎
本文将探讨云计算与分布式系统架构在数字化时代中的重要性,介绍其基本概念和原理,并探讨其在推动技术创新、提升企业效率和满足用户需求方面的作用。同时,还将提出未来发展的趋势和挑战,为读者提供对云计算与分布式系统架构的深入理解。
|
SQL 分布式计算 数据库连接
大数据Spark分布式SQL引擎
大数据Spark分布式SQL引擎
271 0
|
7月前
|
消息中间件 存储 负载均衡
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的HA高可用解决方案
昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。
263 2
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的HA高可用解决方案
|
2月前
|
存储 数据采集 分布式计算
Hadoop-17 Flume 介绍与环境配置 实机云服务器测试 分布式日志信息收集 海量数据 实时采集引擎 Source Channel Sink 串行复制负载均衡
Hadoop-17 Flume 介绍与环境配置 实机云服务器测试 分布式日志信息收集 海量数据 实时采集引擎 Source Channel Sink 串行复制负载均衡
54 1
|
7月前
|
存储 分布式计算 分布式数据库
【专栏】云计算与分布式系统架构在数字化时代的关键作用。云计算,凭借弹性、可扩展性和高可用性,提供便捷的计算环境
【4月更文挑战第27天】本文探讨了云计算与分布式系统架构在数字化时代的关键作用。云计算,凭借弹性、可扩展性和高可用性,提供便捷的计算环境;分布式系统架构则通过多计算机协同工作,实现任务并行和容错。两者相互依存,共同推动企业数字化转型、科技创新、公共服务升级及数字经济发展。虚拟化、分布式存储和计算、网络技术是其核心技术。未来,深化研究与应用这些技术将促进数字化时代的持续进步。
213 4
|
2月前
|
存储 缓存 数据处理
深度解析:Hologres分布式存储引擎设计原理及其优化策略
【10月更文挑战第9天】在大数据时代,数据的规模和复杂性不断增加,这对数据库系统提出了更高的要求。传统的单机数据库难以应对海量数据处理的需求,而分布式数据库通过水平扩展提供了更好的解决方案。阿里云推出的Hologres是一个实时交互式分析服务,它结合了OLAP(在线分析处理)与OLTP(在线事务处理)的优势,能够在大规模数据集上提供低延迟的数据查询能力。本文将深入探讨Hologres分布式存储引擎的设计原理,并介绍一些关键的优化策略。
139 0
|
7月前
|
消息中间件 存储 Java
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的低延迟可用性机制方案实现
在充满挑战的2023年度,我们不可避免地面对了一系列棘手的问题,例如响应速度缓慢、系统陷入雪崩状态、用户遭受不佳的体验以及交易量的下滑。这些问题的出现,严重影响了我们的业务运行和用户满意度,为了应对这些问题,我们所在团队进行了大量的研究和实践,提出了低延迟高可用的解决方案,并在分布式存储领域广泛应用。
78 2
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的低延迟可用性机制方案实现
|
7月前
|
存储 自然语言处理 搜索推荐
分布式搜索引擎ElasticSearch
Elasticsearch是一款强大的开源搜索引擎,用于快速搜索和数据分析。它在GitHub、电商搜索、百度搜索等场景中广泛应用。Elasticsearch是ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)技术栈的核心,用于存储、搜索和分析数据。它基于Apache Lucene构建,提供分布式搜索能力。相比其他搜索引擎,如Solr,Elasticsearch更受欢迎。倒排索引是其高效搜索的关键,通过将词条与文档ID关联,实现快速模糊搜索,避免全表扫描。
282 11
|
6月前
|
存储 搜索推荐 Java
微服务SpringCloud ES分布式全文搜索引擎简介 下载安装及简单操作入门
微服务SpringCloud ES分布式全文搜索引擎简介 下载安装及简单操作入门
84 2

热门文章

最新文章