一:模式定义
**原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。**这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。也即:使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。
二:模式结构
原型模式包含如下角色:
Prototype :原型类
ConcretePrototype :具体的原型类
三:应用-克隆羊问题
现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10
只羊。
传统方式解决克隆羊问题:
package com.atguigu.prototype; public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //传统的方法 Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色"); Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); //.... System.out.println(sheep); System.out.println(sheep2); System.out.println(sheep3); System.out.println(sheep4); System.out.println(sheep5); //... } }
传统方式优缺点:
优点是比较好理解,简单易操作。
在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
改进的思路分析
思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式
原型模式创建克隆羊:
Sheep类:
public class Sheep implements Cloneable { private String name; private int age; private String color; private String address = "蒙古羊"; public Sheep friend; // 是对象, 克隆是会如何处理, 默认是浅拷贝 public Sheep(String name, int age, String color) { super(); this.name = name; this.age = age; this.color = color; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } @Override public String toString() { return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]"; } //克隆该实例,使用默认的 clone 方法来完成 @Override protected Object clone() { Sheep sheep = null; try { sheep = (Sheep) super.clone(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception System.out.println(e.getMessage()); } // TODO Auto-generated method stub return sheep; } }
Client类:
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("原型模式完成对象的创建"); // TODO Auto-generated method stub Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色"); sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色"); Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone(); // 克隆Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆Sheep sheep4 = // (Sheep)sheep.clone(); //克隆Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode()); System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode()); System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode()); System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode()); } }
四:深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:
对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
克隆羊属性中有个羊对象时,当这个羊进行多次克隆时,里面的属性对象引用会指向同一个地址。
深拷贝:
复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝
深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
代码示例:
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private String cloneName; private String cloneClass; //构造器 public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) { this.cloneName = cloneName; this.cloneClass = cloneClass; } //因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable { public String name; // String 属 性 public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型 public DeepProtoType() { super(); } //深拷贝 - 方式 1 使用 clone 方法 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Object deep = null; //这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆 deep = super.clone(); //对引用类型的属性,进行单独处理 DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep; deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone(); // TODO Auto-generated method stub return deepProtoType; } //深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐) public Object deepClone() { //创建流对象ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null; try { //序列化 bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); // 当前这个对象以对象流的方式输出 //反序列化 bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis); DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject(); return copyObj; }catch( Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); return null; }finally { //关闭流 try { bos.close(); oos.close(); bis.close(); ois.close(); }catch(Exception e2) { // TODO: handle exception System.out.println(e2.getMessage()); } } } }
//Client.java package com.atguigu.prototype.deepclone; public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub DeepProtoType p = new DeepProtoType(); p.name = "宋江"; p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛"); //方式 1 完成深拷贝 // DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone(); // // System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode()); // System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode()); //方式 2 完成深拷贝 DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone(); System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode()); System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode()); } }
原型模式的优缺点:
1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
3) 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意.