Flink 引擎简介 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第2天
参考链接:
1.第四届字节跳动青训营 前言:
从批式计算到流式计算:
Flink技术特征
从产品技术来看,Flink 具备如下流计算技术特征:
- 完全一次保证:故障后应正确恢复有状态运算符中的状态;
- 低延迟:越低越好。许多应用程序需要亚秒级延迟;
- 高吞吐量:随着数据速率的增长,通过管道推送大量数据至关重要;
- 强大的计算模型:框架应该提供一种编程模型,该模型不限制用户并允许各种各样的应用程序在没有故障的情况下,容错机制的开销很低;
- 流量控制:来自慢速算子的反压应该由系统和数据源自然吸收,以避免因消费者缓慢而导致崩溃或降低性能;
- 乱序数据的支持:支持由于其他原因导致的数据乱序达到、延迟到达后,计算出正确的结果;
- 完备的流式语义:支持窗口等现代流式处理语义抽象;
- Google Dataflow Model 的开源引擎实现。
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流式计算引擎能力对比:
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Flink 分层架构
架构图如下:
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Flink有以下几层:
- SDK 层:Flink的SDK目前主要有三类 SQL/Table、DataStream、 Python;
api -> Flink's APIs Overview;
- 执行引擎层(Runtime 层):执行引擎层提供了统一的 DAG,用来描述数据处理的 Pipeline,不管是流还是批,都会转化为 DAG 图,调度层再把 DAG 转化成分布式环境下的 Task,Task 之间通过 Shuffle 传输数据;
- 调度:Jobs and Scheduling;
- Task 生命周期:Task Lifecycle;
- Flink Failover 机制:Task Failure Recovery;
- Flink 反压概念及监控:Monitoring Back Pressure;
- Flink HA 机制:Flink HA Overview;
- 状态存储层:负责存储算子的状态信息
- 资源调度层:目前Flink可以支持部署在多种环境。
Flink 整体架构(Flink Architecture)
JobManager(JM)
负责整个任务的协调工作,包括:调度 task、触发协调 Task 做 Checkpoint、协调容错恢复等,核心有下面三个组件:
- Dispatcher: 接收作业,拉起 JobManager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业;
- JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot,并将 task 调度到对应 TM 上;
- ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册;
TaskManager(TM)
负责执行一个 DataFlow Graph 的各个 task 以及 data streams 的 buffer 和数据交换。
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Flink 作业示例
- Flink 作业示例(Flink Learn: Hands-On Training)
- ExecutionGraph 生成:DataStream API Code --> JobGraph --> ExecutionGraph(Parallelized)
- OperatorChain:
WordCount示例:
从kafka中读取一个实时数据流,每10s统计一次单词出现次数。 官方文档
1.DataStream 实现代码如下:
2.业务逻辑转换为一个Streaming DataFlow Graph
3.假设作业的sink算子的并发配置为1,其余算子并发为2,紧接着会将上面的Streaming DataFlow Graph转化Parallel Dataflow (内部叫Execution Graph) :
4.为了更高效地分布式执行,Flink 会尽可能地将不同的operator链接(chain) 在一起形成Task.这样每个Task可以在一个线程中执行, 内部叫做OperatorChain,如下图的source和map算子可以Chain在一起。
5.最后将上面的Task调度到具体的TaskManager中的slot中执行,一个Slot只能运行同一个task的subTask
Flink 如何做到流批一体
为什么需要流批一体
- 一些业务场景,除了实时的数据统计需求,为了确认运营或产品的效果,用户同时还需要和历史数据做比较,比如,抖音一些直播数据的统计;
- 这种架构有一些痛点:
- 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍;
- 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费;
- 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套 UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰。
流批一体的挑战
- 批式计算相比于流式计算核心的区别:
- 无限数据集 --> 有限数据集;
- 低延迟 --> 实时性要求不高;
Flink 如何做到流批一体
- 批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
- 站在 Flink 的角度,Everything is Streams,无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集。因此,不管是有边界的数据集(批式数据)还是无边界数据集,Flink 都可以天然地支持,这是 Flink 支持流批一体的基础。并且 Flink 在流批一体上,从上面的 API 到底层的处理机制都是统一的,是真正意义上的流批一体。
- Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:
- SQL 层;
- DataStream API 层统一,批和流都可以使用 DataStream API 来开发;
- Scheduler 层架构统一,支持流批场景;
- Failover Recovery 层 架构统一,支持流批场景;
- Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service;
流批一体的 Scheduler 层
- Scheduler 主要负责将作业的 DAG 转化为在分布式环境中可以执行的 Task;
- 1.12 之前的 Flink 版本,Flink 支持两种调度模式:
- EAGER(Streaming 场景):申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部 Task,所有的 Task 之间采取 Pipeline 的方式进行通信;
- LAZY(Batch 场景):先调度上游,等待上游产生数据或结束后再调度下游,类似 Spark 的 Stage 执行模式。
- Pipeline Region Scheduler 机制:FLIP-119 Pipelined Region Scheduling - Apache Flink - Apache Software Foundation;
流批一体的 Shuffle Service 层
(FLIP-31: Pluggable Shuffle Service - Apache Flink - Apache Software Foundation)
- Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle;
- Shuffle 分类:
- 基于文件的 Pull Based Shuffle,比如 Spark 或 MR,它的特点是具有较高的容错性,适合较大规模的批处理作业,由于是基于文件的,它的容错性和稳定性会更好一些;、
- 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle,比如 Flink、Storm、Presto 等,它的特点是低延迟和高性能,但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复;
- 流和批 Shuffle 之间的差异:
- Shuffle 数据的生命周期:流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的,而批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的;
- Shuffle 数据存储介质:流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中,批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里;
- Shuffle 的部署方式:流作业 Shuffle 服务和计算节点部署在一起,可以减少网络开销,从而减少 latency,而批作业则不同。
- Pluggable Shuffle Service:Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shuffle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发
Flink 流批一体总结
- 经过相应的改造和优化之后,Flink 在架构设计上,针对 DataStream 层、调度层、Shuffle Service 层,均完成了对流和批的支持。
- 业务已经可以非常方便地使用 Flink 解决流和批场景的问题了。