var变量提升 重复声明,顶层(window)属性,全局作用域和函数作用域
let 无提升,不能重复声明,不作为window属性,全局作用域和块级作用域({})暂时性死区(TDZ,同作用域下先声明,再运用)
const 和let类似,声明是必须赋值,不能修改值,可以在不改变引用类型数据的地址时,修改里面的数据,数据可以冻结(object.freeze(数组或对象))
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
冻结:Object.freeze([0,1,2,3,4,5])
将对象彻底冻结的函数:
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); };
例子:
function f() { console.log(1) } (function () { //var f会提升到这 if (true) { function f() { console.log(2) } } console.log(f()) })()