JavaScript设计模式-发布订阅模式(9)

简介: JavaScript设计模式-发布订阅模式(9)

发布订阅设计模式是和观察者设计模式基本上相同,但是他们两个设计模式不同的是发布订阅者拥有一个事件处理中心而观察者并没有

比如,我们利用订阅者设计模式去监听一个对象的改变,可以给对象改变的方法添加多个行为以及一个行为添加多个方法进行处理

发布订阅设计模式


发布订阅设计模式只需要一个类,类中拥有一个事件中心管理这行为的任务对列,我们利用这个构造函数创建一个实例,在进行模拟一个addEventListener()事件,进行触发事件中心行为上任务对列的方法

我们来举一个订阅者设计模式的例子

  1. 小明去买书

去书店问店员,店员说没有就回家,过一会再去问问,以此往复,直到买到

  1. 小红去买书

去书店问店员,店员说没有就会留下一个联系电话给店员,有了书店员就会联系小红,过去买书

小红这种就是发布订阅设计模式的操作,首先给店员留下电话号是往行为的任务队列中添加方法,店员打电话是触发了书到了的行为

订阅者类有个一个属性:

  1. 事件中心,用于存放订阅者行为的任务对列

订阅者类中有三个方法,分别为:

  1. 往任务队列中添加函数
  2. 触发任务队列里的函数
  3. 删除任务队列里的函数

创建类,类中有一个对象,该对象就是事件中心,用于存储行为的任务队列

class Subscribe {
            constructor() {
                // 事件中心
                this.task = {};
            }
      }

添加触发任务队列函数方法

// type 行为
            trigger(type) {
                // 判断当前的行为是否真的订阅过
                if (!(type in this.task)) return;
                // 行为订阅过直接进行执行该行为上的方法
                this.task[type].map(callbak => callbak())
            }

添加任务队列中删除函数方法

// type 行为
            // callback 函数
            del(type, callback) {
                // 判断当前的行为是否真的订阅过
                if (!(type in this.task)) return;
                // 过滤出当前想要删除的函数
                 this.task[type].filter(val => val != callback);
            }

添加任务队列中添加函数方法

// type 是行为
            // callback 是行为发生时候触发的函数
            add(type, callback) {
                // 判断type这个行为是否已经被注册过了,没有则注册
                if (!(type in this.task)) {
                    // 没有注册过给一个空数组
                    this.task[type] = [];
                };
                //往该行为的任务队列添加方法
                this.task[type].push(callback)
            }

创建一个订阅者实例并添加行为和对行为的任务对列增删方法

// 创建订阅者实例
        const per = new Subscribe();
        // 给订阅者实例添加行为和出现行为时触发的方法
        per.add('click', handA)
        per.add('click', handB)
        per.add('click', handC)
        // 根据行为进行触发方法
        per.trigger('click')
        // 根据行为和方法进行删除
        per.del('click', handC)
        // 方法
        function handA() {
            console.log('clickA');
        }
        // 方法
        function handB() {
            console.log('clickB');
        }
        // 方法
        function handC() {
            console.log('clickC');
        }

订阅者设计模式如果添加了很多事件会增加内存的消耗并且程序难以维护以及难以判断事件来源

坚持努力,无惧未来!

相关文章
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
|
1月前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
39 1
|
2月前
|
前端开发 JavaScript UED
探索JavaScript中的异步编程模式
【10月更文挑战第21天】在数字时代的浪潮中,JavaScript作为一门动态的、解释型的编程语言,以其卓越的灵活性和强大的功能在Web开发领域扮演着举足轻重的角色。本篇文章旨在深入探讨JavaScript中的异步编程模式,揭示其背后的原理和实践方法。通过分析回调函数、Promise对象以及async/await语法糖等关键技术点,我们将一同揭开JavaScript异步编程的神秘面纱,领略其带来的非阻塞I/O操作的魅力。让我们跟随代码的步伐,开启一场关于时间、性能与用户体验的奇妙之旅。
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合希望深入了解Kotlin的开发者。对于快速学习Kotlin语法,推荐查看“简洁”系列教程。本文重点介绍了构建者模式在Kotlin中的应用与改良,包括如何使用具名可选参数简化复杂对象的创建过程,以及如何在初始化代码块中对参数进行约束和校验。
28 3
|
1月前
|
前端开发 JavaScript UED
探索JavaScript的异步编程模式
【10月更文挑战第33天】在JavaScript的世界里,异步编程是提升应用性能和用户体验的关键。本文将带你深入理解异步编程的核心概念,并展示如何在实际开发中运用这些知识来构建更流畅、响应更快的Web应用程序。从回调函数到Promises,再到async/await,我们将一步步解锁JavaScript异步编程的秘密,让你轻松应对各种复杂的异步场景。
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 API
探索Node.js中的异步编程模式
【10月更文挑战第4天】在JavaScript的世界中,异步编程是提升应用性能和用户体验的关键。本文将深入探讨Node.js中异步编程的几种模式,包括回调函数、Promises、async/await,并分享如何有效利用这些模式来构建高性能的后端服务。
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 调度
探索Node.js中的异步编程模式
在Node.js的世界里,异步编程是核心。本文将带你深入了解异步编程的精髓,通过代码示例和实际案例分析,我们将一起掌握事件循环、回调函数、Promises以及async/await等关键概念。准备好迎接挑战,让你的Node.js应用飞起来!
|
2月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
JavaScript设计模式--访问者模式
【10月更文挑战第1天】
33 3
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
探索Node.js中的异步编程模式
【9月更文挑战第33天】在JavaScript的后端领域,Node.js凭借其非阻塞I/O和事件驱动的特性,成为高性能应用的首选平台。本文将深入浅出地探讨Node.js中异步编程的核心概念、Promise对象、Async/Await语法以及它们如何优化后端开发的效率和性能。
28 7