JavaScript设计模式-发布订阅模式(9)

简介: JavaScript设计模式-发布订阅模式(9)

发布订阅设计模式是和观察者设计模式基本上相同,但是他们两个设计模式不同的是发布订阅者拥有一个事件处理中心而观察者并没有

比如,我们利用订阅者设计模式去监听一个对象的改变,可以给对象改变的方法添加多个行为以及一个行为添加多个方法进行处理

发布订阅设计模式


发布订阅设计模式只需要一个类,类中拥有一个事件中心管理这行为的任务对列,我们利用这个构造函数创建一个实例,在进行模拟一个addEventListener()事件,进行触发事件中心行为上任务对列的方法

我们来举一个订阅者设计模式的例子

  1. 小明去买书

去书店问店员,店员说没有就回家,过一会再去问问,以此往复,直到买到

  1. 小红去买书

去书店问店员,店员说没有就会留下一个联系电话给店员,有了书店员就会联系小红,过去买书

小红这种就是发布订阅设计模式的操作,首先给店员留下电话号是往行为的任务队列中添加方法,店员打电话是触发了书到了的行为

订阅者类有个一个属性:

  1. 事件中心,用于存放订阅者行为的任务对列

订阅者类中有三个方法,分别为:

  1. 往任务队列中添加函数
  2. 触发任务队列里的函数
  3. 删除任务队列里的函数

创建类,类中有一个对象,该对象就是事件中心,用于存储行为的任务队列

class Subscribe {
            constructor() {
                // 事件中心
                this.task = {};
            }
      }

添加触发任务队列函数方法

// type 行为
            trigger(type) {
                // 判断当前的行为是否真的订阅过
                if (!(type in this.task)) return;
                // 行为订阅过直接进行执行该行为上的方法
                this.task[type].map(callbak => callbak())
            }

添加任务队列中删除函数方法

// type 行为
            // callback 函数
            del(type, callback) {
                // 判断当前的行为是否真的订阅过
                if (!(type in this.task)) return;
                // 过滤出当前想要删除的函数
                 this.task[type].filter(val => val != callback);
            }

添加任务队列中添加函数方法

// type 是行为
            // callback 是行为发生时候触发的函数
            add(type, callback) {
                // 判断type这个行为是否已经被注册过了,没有则注册
                if (!(type in this.task)) {
                    // 没有注册过给一个空数组
                    this.task[type] = [];
                };
                //往该行为的任务队列添加方法
                this.task[type].push(callback)
            }

创建一个订阅者实例并添加行为和对行为的任务对列增删方法

// 创建订阅者实例
        const per = new Subscribe();
        // 给订阅者实例添加行为和出现行为时触发的方法
        per.add('click', handA)
        per.add('click', handB)
        per.add('click', handC)
        // 根据行为进行触发方法
        per.trigger('click')
        // 根据行为和方法进行删除
        per.del('click', handC)
        // 方法
        function handA() {
            console.log('clickA');
        }
        // 方法
        function handB() {
            console.log('clickB');
        }
        // 方法
        function handC() {
            console.log('clickC');
        }

订阅者设计模式如果添加了很多事件会增加内存的消耗并且程序难以维护以及难以判断事件来源

坚持努力,无惧未来!

相关文章
|
设计模式 Java 数据库连接
【设计模式】【创建型模式】工厂方法模式(Factory Methods)
一、入门 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使类的实例化延迟
470 16
|
设计模式 负载均衡 监控
并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
495 0
|
设计模式 监控 Java
并发设计模式实战系列(1):半同步/半异步模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第一章半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)模式,废话不多说直接开始~
698 0
|
设计模式 安全 Java
并发设计模式实战系列(12):不变模式(Immutable Object)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第十二章,废话不多说直接开始~
418 0
|
设计模式 前端开发 搜索推荐
前端必须掌握的设计模式——模板模式
模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,父类定义固定流程和步骤顺序,子类通过继承并重写特定方法实现具体步骤。适用于具有固定结构或流程的场景,如组装汽车、包装礼物等。举例来说,公司年会节目征集时,蜘蛛侠定义了歌曲的四个步骤:前奏、主歌、副歌、结尾。金刚狼和绿巨人根据此模板设计各自的表演内容。通过抽象类定义通用逻辑,子类实现个性化行为,从而减少重复代码。模板模式还支持钩子方法,允许跳过某些步骤,增加灵活性。
1113 11
|
设计模式 算法 Java
设计模式觉醒系列(04)策略模式|简单工厂模式的升级版
本文介绍了简单工厂模式与策略模式的概念及其融合实践。简单工厂模式用于对象创建,通过隐藏实现细节简化代码;策略模式关注行为封装与切换,支持动态替换算法,增强灵活性。两者结合形成“策略工厂”,既简化对象创建又保持低耦合。文章通过支付案例演示了模式的应用,并强调实际开发中应根据需求选择合适的设计模式,避免生搬硬套。最后推荐了JVM调优、并发编程等技术专题,助力开发者提升技能。
|
JavaScript 前端开发 Docker
如何通过pm2以cluster模式多进程部署next.js(包括docker下的部署)
通过这些步骤,可以确保您的Next.js应用在多核服务器上高效运行,并且在Docker环境中实现高效的容器化管理。
1787 44
|
设计模式
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——模式扩展(配置工厂)
该设计通过配置文件和反射机制动态选择具体工厂,减少硬编码依赖,提升系统灵活性和扩展性。配置文件解耦、反射创建对象,新增产品族无需修改客户端代码。示例中,`CoffeeFactory`类加载配置文件并使用反射生成咖啡对象,客户端调用时只需指定名称即可获取对应产品实例。
440 40
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过将对象的创建延迟到子类实现解耦。其核心是抽象工厂声明工厂方法返回抽象产品,具体工厂重写该方法返回具体产品实例。适用于动态扩展产品类型、复杂创建逻辑和框架设计等场景,如日志记录器、数据库连接池等。优点包括符合开闭原则、解耦客户端与具体产品;缺点是可能增加类数量和复杂度。典型应用如Java集合框架、Spring BeanFactory等。
|
设计模式 Prometheus 监控
并发设计模式实战系列(20):扇出/扇入模式(Fan-Out/Fan-In)(完结篇)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二十章,废话不多说直接开始~
534 0