1、系统需求
通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。
那么今天我们主要利用C++来实现一个通讯录管理系统
系统中需要实现的功能如下:
添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人
显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
删除联系人:按照姓名进行删除指定联系人
查找联系人:按照姓名查看指定联系人信息
修改联系人:按照姓名重新修改指定联系人
清空联系人:清空通讯录中所有信息
退出通讯录:退出当前使用的通讯录
2、创建项目
创建项目步骤如下:
创建新项目
添加文件
2.1 创建项目
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
填写项目名称,选择项目路径
2.2添加文件
添加成功后,效果如图:
至此,项目已创建完毕
3、菜单功能
功能描述: 用户选择功能的界面
菜单界面效果如下图:
步骤:
封装函数显示该界面 如 void showMenu()
在main函数中调用封装好的函数
代码:
#include<iostream> using namespace std; //菜单界面 void showMenu() { cout << "***************************" << endl; cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl; cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl; cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl; cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl; cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl; cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl; cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl; cout << "***************************" << endl; } int main() { showMenu(); system("pause"); return 0; }
4、退出功能
功能描述:退出通讯录系统
思路:根据用户不同的选择,进入不同的功能,可以选择switch分支结构,将整个架构进行搭建
当用户选择0时候,执行退出,选择其他先不做操作,也不会退出程序
代码:
int main() { int select = 0; while (true) { showMenu(); cin >> select; switch (select) { case 1: //添加联系人 break; case 2: //显示联系人 break; case 3: //删除联系人 break; case 4: //查找联系人 break; case 5: //修改联系人 break; case 6: //清空联系人 break; case 0: //退出通讯录 cout << "欢迎下次使用" << endl; system("pause"); return 0; break; default: break; } } system("pause"); return 0; }
效果图:
5、添加联系人
功能描述:
实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)
添加联系人实现步骤:
设计联系人结构体
设计通讯录结构体
main函数中创建通讯录
封装添加联系人函数
测试添加联系人功能
5.1 设计联系人结构体
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
设计如下:
#include <string> //string头文件 //联系人结构体 struct Person { string m_Name; //姓名 int m_Sex; //性别:1男 2女 int m_Age; //年龄 string m_Phone; //电话 string m_Addr; //住址 };
5.2 设计通讯录结构体
设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量
设计如下
#define MAX 1000 //最大人数 //通讯录结构体 struct Addressbooks { struct Person personArray[MAX]; //通讯录中保存的联系人数组 int m_Size; //通讯录中人员个数 };
5.3 main函数中创建通讯录
添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录
mian函数起始位置添加: //创建通讯录 Addressbooks abs; //初始化通讯录中人数 abs.m_Size = 0;
5.4 封装添加联系人函数
思路:添加联系人前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满情况将新联系人信息逐个加入到通讯录
添加联系人代码:
//1、添加联系人信息 void addPerson(Addressbooks *abs) { //判断电话本是否满了 if (abs->m_Size == MAX) { cout << "通讯录已满,无法添加" << endl; return; } else { //姓名 string name; cout << "请输入姓名:" << endl; cin >> name; abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name; cout << "请输入性别:" << endl; cout << "1 -- 男" << endl; cout << "2 -- 女" << endl; //性别 int sex = 0; while (true) { cin >> sex; if (sex == 1 || sex == 2) { abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex; break; } cout << "输入有误,请重新输入"; } //年龄 cout << "请输入年龄:" << endl; int age = 0; cin >> age; abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age; //联系电话 cout << "请输入联系电话:" << endl; string phone = ""; cin >> phone; abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone; //家庭住址 cout << "请输入家庭住址:" << endl; string address; cin >> address; abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address; //更新通讯录人数 abs->m_Size++; cout << "添加成功" << endl; system("pause"); system("cls"); } }
5.5 测试添加联系人功能
选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试下该功能
在switch case 语句中,case1里添加:
case 1: //添加联系人 addPerson(&abs); break;
测试效果如图: