教你如何使用C++完成通讯录管理系统(上)

简介: 笔记

1、系统需求


通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。


那么今天我们主要利用C++来实现一个通讯录管理系统


系统中需要实现的功能如下:


添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人

显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息

删除联系人:按照姓名进行删除指定联系人

查找联系人:按照姓名查看指定联系人信息

修改联系人:按照姓名重新修改指定联系人

清空联系人:清空通讯录中所有信息

退出通讯录:退出当前使用的通讯录


2、创建项目


创建项目步骤如下:


创建新项目

添加文件


2.1 创建项目

打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目

1.png




填写项目名称,选择项目路径

2.png




2.2添加文件

3.png4.png

添加成功后,效果如图:

5.png

至此,项目已创建完毕


3、菜单功能


功能描述: 用户选择功能的界面


菜单界面效果如下图:

6.png

步骤:


封装函数显示该界面 如 void showMenu()

在main函数中调用封装好的函数

代码:

#include<iostream>
using namespace std;
//菜单界面
void showMenu()
{
  cout << "***************************" << endl;
  cout << "*****  1、添加联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  2、显示联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  3、删除联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  4、查找联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  5、修改联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  6、清空联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  0、退出通讯录  *****" << endl;
  cout << "***************************" << endl;
}
int main() {
  showMenu();
  system("pause");
  return 0;
}


4、退出功能


功能描述:退出通讯录系统


思路:根据用户不同的选择,进入不同的功能,可以选择switch分支结构,将整个架构进行搭建


当用户选择0时候,执行退出,选择其他先不做操作,也不会退出程序


代码:


int main() {
  int select = 0;
  while (true)
  {
  showMenu();
  cin >> select;
  switch (select)
  {
  case 1:  //添加联系人
    break;
  case 2:  //显示联系人
    break;
  case 3:  //删除联系人
    break;
  case 4:  //查找联系人
    break;
  case 5:  //修改联系人
    break;
  case 6:  //清空联系人
    break;
  case 0:  //退出通讯录
    cout << "欢迎下次使用" << endl;
    system("pause");
    return 0;
    break;
  default:
    break;
  }
  }
  system("pause");
  return 0;
}

效果图:

7.png

5、添加联系人


功能描述:


实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)


添加联系人实现步骤:


设计联系人结构体

设计通讯录结构体

main函数中创建通讯录

封装添加联系人函数

测试添加联系人功能


5.1 设计联系人结构体

联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址


设计如下:


#include <string>  //string头文件
//联系人结构体
struct Person
{
  string m_Name; //姓名
  int m_Sex; //性别:1男 2女
  int m_Age; //年龄
  string m_Phone; //电话
  string m_Addr; //住址
};

5.2 设计通讯录结构体

设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量


设计如下


#define MAX 1000 //最大人数
//通讯录结构体
struct Addressbooks
{
  struct Person personArray[MAX]; //通讯录中保存的联系人数组
  int m_Size; //通讯录中人员个数
};

5.3 main函数中创建通讯录

添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录


mian函数起始位置添加:
  //创建通讯录
  Addressbooks abs;
  //初始化通讯录中人数
  abs.m_Size = 0;

5.4 封装添加联系人函数

思路:添加联系人前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满情况将新联系人信息逐个加入到通讯录


添加联系人代码:


//1、添加联系人信息
void addPerson(Addressbooks *abs)
{
  //判断电话本是否满了
  if (abs->m_Size == MAX)
  {
  cout << "通讯录已满,无法添加" << endl;
  return;
  }
  else
  {
  //姓名
  string name;
  cout << "请输入姓名:" << endl;
  cin >> name;
  abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;
  cout << "请输入性别:" << endl;
  cout << "1 -- 男" << endl;
  cout << "2 -- 女" << endl;
  //性别
  int sex = 0;
  while (true)
  {
    cin >> sex;
    if (sex == 1 || sex == 2)
    {
    abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
    break;
    }
    cout << "输入有误,请重新输入";
  }
  //年龄
  cout << "请输入年龄:" << endl;
  int age = 0;
  cin >> age;
  abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;
  //联系电话
  cout << "请输入联系电话:" << endl;
  string phone = "";
  cin >> phone;
  abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
  //家庭住址
  cout << "请输入家庭住址:" << endl;
  string address;
  cin >> address;
  abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;
  //更新通讯录人数
  abs->m_Size++;
  cout << "添加成功" << endl;
  system("pause");
  system("cls");
  }
}

5.5 测试添加联系人功能

选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试下该功能


在switch case 语句中,case1里添加:


case 1:  //添加联系人
  addPerson(&abs);
  break;

测试效果如图:

8.png

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