一、object类型
{ k : v, k : v, k : v, k : v <-----注意这里最后一个没有逗号很容易出错!!!格式严谨!!! }
JSON要比对象字面量,要严格,严格在哪儿呢?就是所有的k,必须加引号。
JSON:
{ "k" : v, "k" : v, "k" : v, "k" : v }
但是,下面的特殊情况,这个k必须加引号:
k是特殊字符
k是数字
k是有空格
k是关键字、保留字
先说一下,上面这些情况,也同时不能使用点语法来访问属性了,比如使用方括号:
var obj = { name : "考拉" } console.log(obj["name"]);
特殊形式的k,必须要加上引号,检索属性的时候,必须用方括号:
var obj = { "24&*$&#@@)@!" : "哈哈", "all name" : "考拉", "++++%%%%" : "嘻嘻", "var" : "么么哒", "function" : "嘻嘻" } console.log(obj["24&*$&#@@)@!"]); console.log(obj["all name"]); console.log(obj["++++%%%%"]); console.log(obj["var"]); console.log(obj["function"]);
对象的属性的访问,点语法是有局限的,它不能访问上面的特殊的那些情况。也不能访问以变量保存的k:
var obj = { name : "考拉", age : 18, sex : "男", "study score" : 100 } //console.log(obj."study score");//错误的 console.log(obj["study score"]); //正确的 console.log(obj["a" + "ge"]); //正确的 var a = "sex"; console.log(obj[a]); //正确的 </script>
1.var obj = new Object(); //这是一个空对象,里面没有任何属性
var obj = { name : "考拉", age : 18, sex : "男" };
构造函数方式:
var obj = new Object(); obj.name = "考拉"; obj.age = 18; obj.sex = "男";
二、对象的方法
当一个对象的属性的值,是一个函数,那么这个函数我们就称为对象的“方法”(method)。
方法就是一个对象能够做的事情,一般来说,就是一个动词。比如小明打招呼、长大、变性方法。
var xiaoming = { name : "小明", age : 18, sex : "男", sayHello : function(){ alert("你好,我是" + this.name); alert("今年" + this.age + "岁了"); alert("我是可爱的小" + this.sex + "生"); } } xiaoming.sayHello();
一个对象,方法函数里面的this指的是这个对象。
构造函数
注意,我们学习Java、C++、C#语言的惯例,构造函数以大写字母开头。
function People(){ }
JavaScript规定,一个函数可以用new关键字来调用。那么此时将按顺序发生四件事情:
1)隐秘的创建一个新的空对象
2)将这个函数里面的this绑定到刚才创建隐秘新对象上
3)执行函数体里面的语句
4)返回这个新的对象
我们称呼这个函数,叫做构造函数,一般的,构造函数用大写字母开头。也叫作People“类”。
我们称呼xiaoming这个对象是People类的实例。
当一个函数用()调用的时候,this就是window
当一个函数用对象方法调用的时候,this就是这个对象
当一个函数绑定给一个HTML元素事件的时候,this就是这个HTML元素
当一个函数用定时器调用的时候,this就是window
当一个函数用apply、call调用的时候,this就是你指定这个东西
当一个函数用new调用的时候,this就是隐秘创建的空对象,函数里面的语句将被执行,并且返回新对象
1.People.prototype = { name : "考拉", sex : "男", age : 18 }
1.People.prototype.name=”考拉”
两种赋值方法
//构造函数,构造函数里面没有任何语句,也就是说,这个构造函数在执行的时候,不会给创建出来的对象添加任何属性。 function People(){ } //构造函数的原型,我们更改了构造函数的原型,为一个新的对象: People.prototype = { name : "考拉", sex : "男", age : 18 } //当一个对象被new出来的时候,不仅仅执行了构造函数里面的语句,也会把这个函数的__proto__指向构造函数的prototype。 var xiaoming = new People(); console.log(xiaoming.__proto__); console.log(xiaoming.__proto__ == People.prototype); //当我们试图访问name、sex、age属性的时候,身上没有。那么就去查找原型,原型身上有,就当做了自己的属性返回了。说明给原型对象加了属性以后 构造函数身上却没有这个属性 console.log(xiaoming.name); console.log(xiaoming.sex); console.log(xiaoming.age);
通过构造函数出来的对象给原型对象加属性以后,后面通过构造函数构造的对象都有这个原型对象的属性
当我们试图访问一个对象身上的属性的时候,如果这个对象身上有这个属性,则返回它的值。如果它身上没有这个属性,那么将访问它的原型对象,检测它的原型对象身上是否有这个值,如果有返回它原型对象身上的这个值。
4.2 原型的用途
我们定义一个方法的时候,如果写在构造函数里面:
function People(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function(){ alert("你好,我是" + this.name + "我今年" + this.age + "岁了"); } } var xiaoming = new People("小明",12); var xiaohong = new People("小红",11); xiaoming.sayHello(); xiaohong.sayHello();
实际上这个函数被复制了两份,一份给了xiaoming,一份给了xiaohong。xiaoming和xiaohong这两个实例身上有了相同功能的函数,但是这个函数不是同一个函数!
而函数天生要被复用,你没有复用函数:
alert(xiaoming.sayHello == xiaohong.sayHello); //false
xiaoming身上的函数,和xiaohong身上的函数,不是同一个函数。
那应该怎么办呢?一句话:所有的属性要绑在对象身上,而所有的方法,定义在对象的原型对象中:
function People(name,age){ //构造函数里面,负责定义一些属性,随着构造函数的执行,这些属性将绑定到new出来的对象身上 this.name = name; this.age = age; } //把所有的方法,定义在原型对象身上: People.prototype.sayHello = function(){ alert("你好,我是" + this.name + "我今年" + this.age + "岁了"); }
alert(xiaoming.sayHello == xiaohong.sayHello);
证明了xiaoming的sayHello方法和xiaohong的,是同一个函数。内存消耗小很多。
People.prototype.constructor //指向构造函数