C#实现操作Windows窗口句柄:SendMessage/PostMessage发送系统消息、事件和数据【窗口句柄总结之二】

简介: SendMessage/PostMessage API 可以实现发送系统消息,这些消息可以定义为常见的鼠标或键盘事件、数据的发送等各种系统操作......

SendMessage向窗口或控件发送文本、按键、鼠标事件等消息

SendMessage的定义如下,用于向窗口句柄发送系统定义的消息,以及额外的数据。

LRESULT SendMessage(
  [in] HWND   hWnd,
  [in] UINT   Msg,
  [in] WPARAM wParam,
  [in] LPARAM lParam
);

SendMessage向窗口发送消息事件

向窗口发送文字(输入文字)

WM_SETTEXT = 0x000C表示发送文字消息,第4个参数表示文字内容。

/// <summary>
/// 发送文本到窗口句柄(或控件)
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
/// <param name="text"></param>
public static void SendText(IntPtr hWnd, string text)
{
    SendMessage(hWnd, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, text);
}

const int WM_SETTEXT = 0x000C;
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, string lParam);

我们通过帮助类项Winform的TextBox控件发送文本测试:

var wndHandle = WndHelper.FindWindow(null, "Form测试窗体的标题栏");

if (wndHandle != IntPtr.Zero)
{
    IntPtr txtHandle = WndHelper.FindWindowEx(wndHandle, IntPtr.Zero, null, "");
    if (txtHandle != IntPtr.Zero)
    {
        WndHelper.SendText(txtHandle,"我是文字");
    }
}

这个时候,如果有两个TextBox控件,则永远只会获取某一个(最后一个添加到窗体的TextBox),因此,只会向此控件发送消息文本。

这个时候,就需要通过遍历的方式获取到其他控件了。

向窗口发送键盘按键、发送回车键

/// <summary>
/// 发送回车键(Enter)到窗口(或控件)
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
public static void SendEnter(IntPtr hWnd)
{
    SendMessage(hWnd, WM_CHAR, VK_ENTER, 0);
}
/// <summary>
/// 发送键盘按键到窗口(或控件)
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
/// <param name="keyValue">按键的数字值KeyValue</param>
public static void SendKey(IntPtr hWnd, uint keyValue)
{
    SendMessage(hWnd, WM_CHAR, keyValue, 0);
}
const int WM_CHAR = 0x0102;
const uint VK_ENTER = 0x0D; // 13 Enter键
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, uint wParam, uint lParam);
结合第四个参数可以发送组合按键。

比如,发送字母A的按键:

WndHelper.SendKey(txtHandle, 65); // 发送字母A

发送回车

WndHelper.SendEnter(txtHandle);
关于键盘输入更多的内容参见 Using Keyboard Input

向窗口发送鼠标事件

前面的代码中已经有使用SendClick发送鼠标事件的代码,下面对此进行下介绍。

  • 发送Click点击事件
/// <summary>
/// 发送点击事件
/// </summary>
/// <param name="hwnd">控件句柄</param>
public static void SendClick(IntPtr hwnd)
{
    SendMessage(hwnd, WM_CLICK, 0, 0);
}
/// <summary>
/// 发送点击事件
/// </summary>
/// <param name="hwnd">控件句柄</param>
/// <param name="x">鼠标位置x</param>
/// <param name="y">鼠标位置y</param>
public static void SendClick(IntPtr hwnd, int X, int Y)
{
    int lparm = (Y << 16) + X;
    SendMessage(hwnd, WM_CLICK, 0, lparm);
}

[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);
/// <summary>
/// 点击消息
/// </summary>
const uint WM_CLICK = 0xF5;

直接调用SendClick方法即可。

  • 发送鼠标按下、抬起事件,模拟点击
/// <summary>
/// 发送鼠标点击事件,包含MouseDown和MouseUp
/// </summary>
/// <param name="hwnd">控件句柄</param>
/// <param name="x">鼠标位置x</param>
/// <param name="y">鼠标位置y</param>
public static void SendMouseClick(IntPtr hwnd, int X, int Y)
{
    int lparm = (Y << 16) + X;
    int lngResult = SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, lparm);
    int lngResult2 = SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, 0, lparm);
}
/// <summary>
/// 鼠标按下
/// </summary>
const uint WM_LBUTTONDOWN = 0x0201;
/// <summary>
/// 鼠标抬起
/// </summary>
const uint WM_LBUTTONUP = 0x0202;

向窗口发送关闭指令

public static void CloseWindow(IntPtr hwnd)
{
    SendMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}

const int WM_CLOSE = 0x0010;

SendMessage实现在进程间传送数据

SendMessage的另一个巧妙的作用是实现跨窗体,或跨进程间的数据传递,当然,在传递时需要在对应的窗口处理函数WndProc中进行数据的获取。

对于Winform,即需要重写WndProc函数接受数据传递。

对于同一进程内的不同窗体间的数据传递,理论上,SendMessage可以使用任何消息传递额外数据(应该是不会产生额外操作的消息);

但是对于跨进程间的数据传递,则需要使用WM_COPYDATA = 0x004A消息类型实现,它用于传递只读数据。

更具体的介绍参见后续的文章。

SendMessage和PostMessage函数【更推荐PostMessage】

SendMessage用于向Windows或窗口发送特定的消息,SendMessage会调用窗口处理程序,并且直到窗口处理程序处理完消息才会返回。

所以,SendMessage发送消息会阻塞当前线程的执行,直到消息处理完成,这一点需要特别注意。

PostMessageSendMessage的作用一样,但是PostMessage是将消息发送到创建窗口的线程关联的消息队列中,并立即返回,不会等到消息处理完成。

PostMessage相当于异步发送消息,不会阻塞等待。

在多线程应用中推荐使用PostMessage,可以在各自创建的窗口间进行安全的通信,非常有用。

另外的想要发送消息,并立即返回,可以参考SendMessageCallbackSendNotifyMessage

PostMessagePostThreadMessage 函数则是发送到线程消息队列,并立即返回。

关于SendMessage和PostMessage的返回

SendMessage的返回表示消息处理的结果、消息处理后的返回值,由于无法控制另一个窗体内的消息处理,实际获取的结果作用并不大。可以作为消息是否正确处理完成的参考。

PostMessage返回表示是否发送成功,是一个bool值。但并不能决定何时执行、是否执行,只是成功发送到了消息队列中。

扩展 The difference between SendMessage and PostMessage

SendMessage发送的消息和系统定义的消息类型(消息列表)

参见官方文档Windows消息和消息队列

参考

相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
C# 6.0+JavaScript云LIS系统源码  云LIS实验室信息管理新型解决方案
云LIS是为区域医疗提供临床实验室信息服务的计算机应用程序,可协助区域内所有临床实验室相互协调并完成日常检验工作,对区域内的检验数据进行集中管理和共享,通过对质量控制的管理,最终实现区域内检验结果互认。其目标是以医疗服务机构为主体,以医疗资源和检验信息共享为目标,集成共性技术及医疗服务关键技术,建立区域协同检验,最大化利用有限的医疗卫生资源。
117 1
|
2月前
|
前端开发 Java C#
java/C#语言开发的医疗信息系统11套源码
java/C#语言开发的医疗信息系统11套源码
62 2
|
7天前
|
存储 Oracle 关系型数据库
PACS源码,C#语言数字医学影像系统成品源码
**数字医学影像系统(RIS/PACS)**采用C#开发,基于C/S架构,配Oracle数据库,具备自主版权,适用于项目实施。系统包含分诊、超声、放射、内镜、病理等工作站,支持基本信息维护、报表查询和系统维护。功能亮点有:WorkList管理、影像采集传输、存储检索、图像处理、多序列浏览、流程控制、报告录入与审核、支持多种影像设备及高级影像处理。RIS与PACS数据库同步,并集成HIS、电子病历等系统接口。全面遵循DICOM3.0标准。
PACS源码,C#语言数字医学影像系统成品源码
|
1月前
|
开发框架 前端开发 .NET
LIMS(实验室)信息管理系统源码、有哪些应用领域?采用C# ASP.NET dotnet 3.5 开发的一套实验室信息系统源码
集成于VS 2019,EXT.NET前端和ASP.NET后端,搭配MSSQL 2018数据库。系统覆盖样品管理、数据分析、报表和项目管理等实验室全流程。应用广泛,包括生产质检(如石化、制药)、环保监测、试验研究等领域。随着技术发展,现代LIMS还融合了临床、电子实验室笔记本和SaaS等功能,以满足复杂多样的实验室管理需求。
41 3
LIMS(实验室)信息管理系统源码、有哪些应用领域?采用C# ASP.NET dotnet 3.5 开发的一套实验室信息系统源码
|
3天前
|
数据采集 监控 BI
C#实验室检验LIS信息系统源码 微生物检验、质控维护
LIS系统的主要目标是为检验室开展检验工作提供更加有效的系统支持。该系统将尽量减少以人工操作的方式来实现信息转移,减少在接收检验项目、报告结果和保存记录等工作中可能会出现的人为误差,为检验结果查询提供更有效的方法,节省了管理信息所需的琐碎时间和精力。为实验室技术人员提供智能化的运行模式,使处理诸如按照规程审核检验结果、取消检验项目、分析、处理存在重大疑问的检验结果、执行特殊的命令和处理质量控制等问题更轻松自如,这将使检验人员更快地获得准确清晰的检验结果。为临床医护人员提供在线设施,使他们可以及时准确地获得相关实验室信息。确保检验结果的可靠性和准确性,利用实验室管理信息系统的仪器监控和质量控制,
10 0
|
15天前
|
C#
C#中使用IntPtr.Size属性来判断当前系统是32位还是64位
这段代码首先检查 `IntPtr.Size`的值,如果是4,则输出"当前系统是32位";如果是8,则输出"当前系统是64位";如果都不是,就输出"未知系统位数"。
11 0
|
2月前
|
存储 运维 BI
基于C#-VC-MSSQL开发的全套PACS系统源码 3D PACS系统源码:可实现医学影像获取、存档、观片、处理、打印多项应用
PACS的功能价值在于通过连接不同的影像设备,存储与管理图像,图像的调用与后处理,实现资源共享,降低成本,达到提高工作效率、提升医疗水平的目地;
37 1
基于C#-VC-MSSQL开发的全套PACS系统源码  3D PACS系统源码:可实现医学影像获取、存档、观片、处理、打印多项应用
|
2月前
|
安全 API C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--枚举Enum
枚举(enum)是C#中的一种值类型,用于创建一组命名的整数常量。它们基于整数类型(如int、byte等),默认为int。枚举成员可指定值,未指定则从0开始自动递增。默认值为0。枚举可以与整数类型互相转换,并可通过`[Flags]`特性表示位域,支持位操作,用于多选场景。`System.Enum`类提供了如`HasFlag`、`GetName`等方法进行枚举操作。
|
2月前
|
Windows
如何使用Windows Media Player刻录数据DVD
Windows Media Player是微软Windows系统自带的多媒体播放器,支持多种音频、视频格式及图片查看,也能接收网络广播和刻录CD/DVD。用户可利用它管理媒体文件、创建播放列表。然而,其刻录DVD功能有限,仅适用于数据DVD。若需创建可在DVD播放机上播放的视频DVD,建议使用专业软件如DVDFab DVD Creator。
|
2月前
|
编译器 C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型 --record是什么类型?
`record`在C#中是一种创建简单、只读数据结构的方式,常用于轻量级数据传输。它本质上是类(默认)或结构体的快捷形式,包含自动生成的属性、`Equals`、`ToString`、解构赋值等方法。记录类型可以继承其他record或接口,但不继承普通类。支持使用`with`语句创建副本。例如,`public record User(string Name, int Age)`会被编译为包含属性、相等比较和`ToString()`等方法的类。记录类型提供了解构赋值和自定义实现,如密封的`sealed`记录,防止子类重写。