<初识C++(2)>《C++初阶》

简介: <初识C++(2)>《C++初阶》

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<初识C++(2)>《C++初阶》

                                                                            ——By 作者:新晓·故知

问题导引:

【名企面试题】

 解答:

1.函数重载

1.1 函数重载概念

1.2 名字修饰(name Mangling)

★采用C语言编译器编译后结果

★采用C++编译器编译后结果

★Windows下名字修饰规则

1.3 extern “C”

问题分析:

在Linux环境下,分析C++函数重载的实现:

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                          ——By 作者:新晓·故知


<初识C++(2)>《C++初阶》

                                                                            ——By 作者:新晓·故知

问题导引:

【名企面试题】

1. 下面两个函数能形成函数重载吗?有问题吗或者什么情况下会出问题?

void TestFunc(int a = 10)
{
 cout<<"void TestFunc(int)"<<endl;
}
void TestFunc(int a)
{
 cout<<"void TestFunc(int)"<<endl;
}
image.gif

2. C语言中为什么不能支持函数重载?

3. C++中函数重载底层是怎么处理的?

4. C++中能否将一个函数按照C的风格来编译?

解答:

1.

不能形成函数重载。image.gif编辑

根据函数重载定义:

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。这里可以看出函数参数个数,类型,顺序都相同,但此处缺省值并不影响,无法构成函数重载。

使用VS编译器,点开错误C2084可用看到:说明该函数已经被定义过了,这两个函数重复定义了,因为没有重载成功所以导致重复定义,因而使得编译失败。image.gif编辑

2.

C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载

3.

详见后文图示讲解。

4.

可以。有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译在函数前加extern "C",意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。

1.函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。

比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前 者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

1.1 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

int Add(int left, int right)
{
 return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
 return left+right;
}
long Add(long left, long right)
{
 return left+right;
}
int main()
{
 Add(10, 20);
 Add(10.0, 20.0);
 Add(10L, 20L);
 return 0;
}

image.gif

1.2 名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

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1. 实际我们的项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过我们C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有 Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?

2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起(如果同学们忘记了上面过程,咋们老师要带同学们回顾一下)

3. 那么链接时,面对Add函数,连接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。

4. 由于Windowsvs的修饰规则过于复杂,而Linuxgcc的修饰规则简单易懂,下面我们使用了gcc演示了这个修饰后的名字。

5. 通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类 型首字母】。

★采用C语言编译器编译后结果image.gif编辑

结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。

★采用C++编译器编译后结果

 

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结论:linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中

★Windows下名字修饰规则image.gif编辑

对比Linux会发现,windows下C++编译器对函数名字修饰非常诡异,但道理都是一样的。 【扩展学习:C/C++函数调用约定和名字修饰规则】

6. 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载

7. 另外我们也理解了,为什么函数重载要求参数不同!而跟返回值没关系。

下面两个函数属于函数重载吗?

short Add(short left, short right)
{
 return left+right;
}
int Add(short left, short right) 
{
 return left+right; 
}
image.gif

不构成,返回值类型不同不构成函数重载

1.3 extern “C”

有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译在函数前加extern "C",意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译

比如:tcmallocgoogleC++实现的一个项目,他提供tcmallc()tcfree 两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C”来解决。

extern "C" int Add(int left, int right);
int main()
{
 Add(1,2);
 return 0;
}

image.gif

链接时报错:error LNK2019: 无法解析的外部符号_Add,该符号在函数 _main 中被引用

问题分析:

Linux环境下,分析C++函数重载的实现:

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这里虽然创建的项目文件后缀为".cpp",但这和windows环境下的编译器不同,Windows环境下区分后缀(即".cpp"使用C++编译器,会兼容C语言。".c"使用C编译器,只能编译C语言)

一般的,gcc使用C语言编译器,不能编译cpp,但升级后的可能编译!(这里涉及Linux的知识,后续学习将会理解,此处仅需了解即可!)

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这里解释函数重载“不允许在函数声明处不赋值,在函数定义处赋值”的原因:因为预处理后头文件展开,编译时只能在当前展开的头文件后调用,检查到函数定义与函数声明的相异,语法错误。

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解释为什么C语言不支持函数重载?

C语言的函数名使用的是原来的函数名 ,编译链接后生成的符号表里面的函数名相同,但调用时main函数指令中的地址不同,就会冲突!

而在C++中:image.gif编辑

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后记:

●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                          ——By 作者:新晓·故知

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