1. 什么是C语言?
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易
的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的
C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制
定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11
标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字
标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
2. 第一个C语言程序
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#include<stdio.h> int main() { printf("Hello,World!"); return 0; } //解释: //main函数是程序的入口 //一个工程中main函数有且仅有一个
3. 数据类型
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
为什么出现这么的类型?
每种类型的大小是多少?
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#include <stdio.h> int main() { //关键字:sizeof C语言中的sizeof是用来计算变量或者使用类型创建的变量的大小,单位是字节 //%d - 打印一个10进制的整数 printf("%d\n", sizeof(char)); printf("%d\n", sizeof(short)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof(long)); printf("%d\n", sizeof(long long)); printf("%d\n", sizeof(float)); printf("%d\n", sizeof(double)); return 0; }
注意:存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。
类型的使用:
char ch = 'w';
int weight = 120;
int salary = 20000;
3.1 变量、常量
生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值,C语言中用变量来表示。
3.2 定义变量的方法
int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';
3.3变量的分类
局部变量
全局变量
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//{} 就是一个代码块 //在代码块内部定义的变量就是局部变量 //在代码块外部定义的变量就是全局变量 #include<stdio.h> int a = 100;//全局变量 int main() { int a = 10;//局部变量 //局部变量和全局变量的名字 冲突的情况下,局部优先 printf("%d\n", a);// return 0; }
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总结:
上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
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