AcWing1250. 格子游戏
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3)。
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为 1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!
他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。
于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
输入数据第一行为两个整数 n 和 m。n表示点阵的大小,m 表示一共画了 m 条线。
以后 m 行,每行首先有两个数字 (x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 D,则是向下连一条边,如果是 R 就是向右连一条边。
输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。
假如 m 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
数据范围
1≤n≤200
1≤m≤24000
代码
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<string> #include<cstring> #include<map> #include<vector> #include<set> #include<stack> #include<algorithm> #include<vector> #include<utility> #include<deque> #define INF 0x3f3f3f3f #define mod 1000000007 #define endl '\n' #define eps 1e-6 inline int gcd(int a, int b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } inline int lowbit(int x) { return x & -x; } using namespace std; typedef long long LL; typedef unsigned long long ULL; typedef pair<int, int> PII; const int N = 50000; int f[N]; int n,m; int Find(int x) { return x == f[x] ? x : f[x] = Find(f[x]); } int get(int x, int y) { return x * n + y; } void merge(int a, int b) { f[Find(a)] = Find(b); } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < N;++i)f[i] = i; int res = 0; for (int i = 1; i <= m;++i) { int x, y; char d; cin >> x >> y >> d; int a = get(x, y); int b = 0; if (d == 'D')b = get(x + 1, y); else b = get(x, y + 1); if (Find(a) != Find(b))merge(a, b); else { res = i; break; } } if (!res)puts("draw"); else cout << res << endl; return 0; }