其实单例模式,说白了就是说一个类只能实例化一次。但是我们如何在这个实例化一次上面做文章呢。其实有个突破口就是__construct()这个魔术方法。这个方法就代表着如果类实例化的时候,就会自动执行这个方法。然后如果我把这个方法变成保护或者私有的,会是什么效果呢。
<?php
class test{
protected function __construct(){
}
}
$test = new test();
?>
然后执行以下,就会出现这个情况。
这样的话,就不能实例化了。这样就保证不能随便让人给实例化了。
但是既然这样的话,我们应该怎么实现实例化呢。就是这样:
<?php
class test{
protected function __construct(){
}
public static function getInstance(){
$_test = new test();
return $_test;
}
}
$test = test::getInstance();
var_dump($test);
?>
这样的话。实例的就能出现了。我们看一下:
但是说了这么多,我还是没说到重点。下面重点来了,只要我们再使用一个关键字(static)就好了。铛铛铛铛:
<?php
class test{
private static $_test;
protected function __construct(){}
protected function __clone(){}
public static function getInstance(){
if (empty(self::$_test)) {
self::$_test = new test();
}
return self::$_test;
}
}
$test1 = test::getInstance();
$test2 = test::getInstance();
$test3 = test::getInstance();
var_dump($test1,$test2,$test3);
echo $test1 == $test2 ? 'true' : 'false';
echo "<br>";
echo $test2 == $test3 ? 'true' : 'false';
echo "<br>";
echo $test1 == $test3 ? 'true' : 'false';
?>
看一下结果:
这样的话就能实现php单例的效果了。
单例的话,最长用在需要只使用这一个类,而不是会有多个类。
打个比方。比如现在有个config类,这个类主要是存储这个项目的配置信息。如果说这个类能实例化多次的话,那么如果在代码运行中对配置进行了修改,那么你怎么知道是在哪个配置类中进行了修改了呢。这个时候的话使用单例模式,就避免了情况的发生,所有对于配置文件的改变都是基于这个类的实例进行修改的。而不会出现因为多个类的实例化,操作对于操作的改变没有进行实时的更新。而且,实例多个类库,占用内存也会非常的厉害,这样只实例化一次。是不是好处多多呢。
/* 单例设计模式 (单态)
定义: 一个类 只能允许有 一个对象存在.
1.不让进: 使类不能被实例化
2.留后门: 设置静态方法
3.给对象: 在静态方法里实例化该类
4.判初夜: 判断是否是 第一次产生该类的对象
5.设静态: 静态方法里 要使用静态属性 */
/*//1.不让进: 使类不能被实例化-----------------
class Test {
// 设置 一个封装的构造方法
private function __construct() {
//占位, 我就是不让你NEW我~~~
}
}*/
/*//2.留后门: 设置静态方法--------------------
class Test {
// 设置 一个封装的构造方法
private function __construct() {
//占位, 我就是不让你NEW我~~~
}
//后门
public static function getObject() {
echo "啊,我是后门,进吧!<br>";
}
}*/
/*//3.给对象: 在静态方法里实例化该类------------------
class Test {
// 设置 一个封装的构造方法
private function __construct() {
//占位, 我就是不让你NEW我~~~
}
//后门
public static function getObject() {
echo "啊,我是后门,进吧!<br>";
return new self();
//实例化一个对象给你
}
}*/
/*//4.判初夜: 判断是否是 第一次产生该类的对象------------------
class Test {
private $obj = null;
//属性值为对象,默认为null
// 设置 一个封装的构造方法
private function __construct() {
//占位, 我就是不让你NEW我~~~
}
//后门
public static function getObject() {
echo "啊,我是后门,进吧!<br>";
if ($this->obj === null) {
$this->obj = new self();
//实例化一个对象
}
//返回的属性 其实就是本对象
return $this->obj;
}
}*/
//5.设静态: 静态方法里 要使用静态属性------------------
class Test {
private static $obj = null;
//属性值为对象,默认为null
// 设置 一个封装的构造方法
private function __construct() {
//占位, 我就是不让你NEW我~~~
}
//后门
public static function getObject() {
echo "啊,我是后门,进吧!<br>";
if (self::$obj === null) {
self::$obj = new self();
//实例化一个对象
}
//返回的属性 其实就是本对象
return self::$obj;
}
}
/*Test::getObject();//使用静态方法访问该类里的方法
exit;*/
$t1 = Test::getObject();
$t2 = Test::getObject();
$t3 = Test::getObject();
$t4 = Test::getObject();
$t5 = Test::getObject();
$t6 = Test::getObject();
$t7 = Test::getObject();
$t8 = Test::getObject();
//判断 两个对象 是否是同一个对象
if ($t1 === $t6) {
echo "哦, Yes! 是同一个实例<br>";
} else {
echo "哦, No! 不是同一个实例<br>";
}