绝大部分生产项目都是基于
cli
脚手架创建一个比较完善的项目,从早期的webpack
配置工程师到后面的无需配置,大大解放了前端工程建设。但是时常会遇到,不依赖成熟的脚手架,从零搭过项目吗,有遇到哪些问题吗?或者有了解loader
和plugin
吗?如果只是使用脚手架,作为一个深耕业务一线的工具人,什么?还要自己搭?还要写loader
,这就过分了。
正文开始...
前置
我们先了解下webpack
能干什么
webpack
是一个静态打包工具,根据入口文件构建一个依赖图,根据需要的模块组合成一个bundle.js
或者多个bundle.js
,用它来展示静态资源
关于webpack
的一些核心概念,主要有以下,参考官网
entry
1、entry
入口(依赖入口文件,webpack首先根据这个文件去做内部模块的依赖关系)
// webpack.config.js module.exports = { entry: './src/app.js' } // or /* // 是以下这种方式的简写 定义一个别名main module.exports = { entry: { main: ./src/app.js' } } */
也可以是一个数组
// webpack.config.js module.exports = { entry: ['./src/app.js', './src/b.js'], vendor: './src/vendor.js' }
在分离应用app.js与第三方包时,可以将第三方包单独打包成vender.js
,我们将第三方包打包成一个独立的chunk
,内容hash
值保持不变,这样浏览器利用缓存加载这些第三方js
,可以减少加载时间,提高网站的访问速度。
不过目前webpack4.0.0
已经不建议这么做,主要可以使用optimization.splitChunks
选项,将app
与vendor
会分成独立的文件,而不是在入口处创建独立的entry
output
2、output
输出(把依赖的文件输出一个指定的目录
下)
主要会根据entry
的入口文件名输出到指定的文件名目录中,默认会输出到dist
文件中
const path = require('path'); // webpack.config.js module.exports = { entry: { app: './src/app.js' }, output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: '[name].bundle.js' } } /* module.exports = { entry: './src/app.js', output: { filename: '[name].bundle.js' } } */ // 默认输出 /dist/app.bundle.js
mode
3、mode
模式,主要是开发模式和生产模式两种模式,在生产模式webapck
打包会默认压缩
module
4、module
配制loader
插件,loader
能让webpack
处理各种文件,并把文件转换为可依赖的模块,以及可以被添加到依赖图中。其中test
是匹配对应文件类型,use
是该文件类型用什么loader
转换,在打包前运行。
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.less$/, use: 'less-loader' }, { test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' }, { test: /\.css$/, use: [ { loader: 'style-loader' }, { loader: 'css-loader', options: { modules: true } }, { loader: 'sass-loader' } ] } ] } }
plugins
5、plugins
主要是在整个运行时都会作用,打包优化,资源管理,注入环境
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})] }
mode
6、mode
指定打包环境,development
与production
,默认是production
从零开始一个项目搭建
新建一个目录webpack-01
,执行npm init -y
npm init -y // 生成一个默认的package.json
在package.json
中配置scirpt
{ "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", }, }
首先我们在在开发依赖安装webpack
与webpack-cli
,执行npm i webpack webpack-cli --save-dev
在webpack5
中我们默认新建一个webpack
的默认配置文件webpack.config.js
const path = require('path'); module.exports = { entry: { app: './src/app.js' }, output: { filename: '[name].bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), libraryTarget: 'commonjs' }, mode: 'production' };
我们在src
目录下新建一个app.js
并写入一段js
代码
console.log('hello, webpack')
在终端执行npm run build
,这个命令我在package.json
的script
中配置
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "build:test_dev": "webpack --config webpack_test_dev_config.js", "build:test_prd": "webpack --config webpack_test_prd_config.js", "build:default": "webpack --config webpack.config.js", "build:o": "webpack ./src/app.js -o dist/app.js" },
此时就会生成一个在dist
文件,并且名字就是app.bundle.js
并且控制台上已经成功了 > webpack asset app.bundle.js 151 bytes [emitted] [minimized] (name: app) ./src/app.js 29 bytes [built] [code generated] webpack 5.72.1 compiled successfully in 209 ms
我们打开一下生成的app.bundle.js
,我们发现是这样的,这是在mode:production
下生成的一个匿名的自定义函数。
// app.bundle.js (() => { var e = {}; console.log(3), console.log('hello, webpack'); var o = exports; for (var l in e) o[l] = e[l]; e.__esModule && Object.defineProperty(o, '__esModule', { value: !0 }); })();
这是生产环境输出的代码,就是在一个匿名函数中输出了结果,并且在{}
上绑定了一个__esModule
的对象属性,有这样一段代码var o = exports;
主要是因为我们在output
中新增了libraryTarget:commonjs
,这个会决定js
输出的结果。
我们再来看下如果mode:development
那么是怎么样
// 这是在mode: development下生成一个bundle.js /* * ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development"). * This devtool is neither made for production nor for readable output files. * It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools. * If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/) * or disable the default devtool with "devtool: false". * If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/). */ /******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ var __webpack_modules__ = ({ /***/ "./src/app.js": /*!********************!*\ !*** ./src/app.js ***! \********************/ /***/ (() => { eval("\nfunction twoSum(a, b) {\n return a+b\n}\nconst result = twoSum(1,2);\nconsole.log(result);\nconsole.log('hello, webpack');\n\n//# sourceURL=webpack://webpack-01/./src/app.js?"); /***/ }) /******/ }); /************************************************************************/ /******/ /******/ // startup /******/ // Load entry module and return exports /******/ // This entry module can't be inlined because the eval devtool is used. /******/ var __webpack_exports__ = {}; /******/ __webpack_modules__["./src/app.js"](""./src/app.js"" ""./src/app.js""); /******/ /******/ })() ;
这上面的代码就是运行mode:development
模式下生成的,简化一下就是
(() => { var webpackModules = { './src/app.js': () => evel('app.js内部的代码') } weboackModules['./src/app.js']( "'./src/app.js'"); })()
在开发环境就是会以文件路径为key
,然后通过evel
执行app.js
的内容,并且调用这个webpackModules
执行evel
函数
注意我们默认libraryTarget
如果不设置,那么就是var
,主要有以下几种amd
、commonjs2
,commonjs
,umd
通过以上,我们会发现我们可以用配置不同的命令执行打包不同的脚本,在默认情况下,npm run build
与执行npm run build:default
是等价的,我们会看到default
用--config webpack.config.js
指定了webpack
打包的环境的自定义配置文件。
如果配置默认文件名就是webpack.config.js
那么webpack
就会根据这个文件进行打包,webpack --config xxx.js
是指定自定义文件让webpack
根据xxx.js
输入与输出的文件进行一系列操作。
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "build:default": "webpack --config webpack.config.js", },
除了以上,我们可以不使用配置webpack --config webpack.config.js
这个命令,而是直接在命令行-cli[1]直接打包指定的文件输出到对应的文件下
"scripts": { "build:o": "webpack ./src/app.js --output-path='./dist2' --output-filename='[name]_[hash].bundle.js'" },
会创建dist2
目录并打包出来一个默认命名的main_ff7753e9dbb1e41a06a6.bundle.js
的文件
我们会发现我们配置了诸如webpack_test_dev_config.js
或者webpack_test_prd_config.js
这样的文件,通过build: test_dev
与build:test_prd
来区分,里面文件内容似乎大同小异,那么我可不可以复用一份文件,通过外面的环境参数来控制呢?这点在实际项目中会经常使用
环境参数
我们可以通过package.json
中指定的参数来确定,可以用--mode='xxx'
与--env a='xxx'
"scripts": { "build2": "webpack --mode='production' --env libraryTarget='commonjs' --config webpack.config.js" },
此时webpack.config.js
需要改成函数的方式 第二参数argv
能获取全部的配置的参数
// webpack.config.js const path = require('path'); module.exports = function (env, argv) { console.log(env, argv); return { entry: { app: './src/app.js' }, output: { filename: '[name].bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), library: 'MyTest', libraryTarget: argv.libraryTarget }, mode: argv.mode }; };
因此我们就可以通过修改package.json
里面的变量,从而控制webpack.config.js
运行整个项目
我们已经创建了一个src/app.js
的入口文件,现在需要在浏览器上访问,因此需要构建一个index.html
,在根目录中新建public/index.html
,并且引入我刚打包的js
文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>hello-webpack</title> </head> <body> <div id="app"></div> <script src="../dist/app.bundle.js"></script> </body> </html>
终于大功告成,我打开浏览器,打开页面终于可以访问了,【我本地装了live server】插件
但是,当我每次修改js
文件,我都要每次执行npm run build
这个命令,这就有些繁琐了,而且我本地是安装vsode插件的方式帮我打开页面的,这就有点坑了。
于是在webpack
中就有一个内置cli
watch来监听文件的变化,我们只需要加上`--watch`[2]就可以了
"scripts": { "build": "webpack --watch", },
这种方式会一直监听文件的变化,当文件发生变化时,就会重新打包,页面会重新刷新。
当然还有一种方式,就是可以在webpack.config.js
中加入watch
// webpack.config.js { watch: true, entry: { app: './src/app.js' }, }
然后我们就改回原来的,将--watch
去掉就行。
--watch
这种方式确实提升我本地开发效率,因为只要文件一发生变化,就会重新打包编译,结合vscode
的插件就会重新加载最新的文件,但是随着项目的庞大,那么这种效率就很低了,因此除了webpack
自身的watch方案,我们需要去了解另外一个方案webpack-dev-server
webpack-dev-server
我们需要借助一个非常强大的插件工具来实现本地静态服务
,这个插件就是`webpack-dev-server`[3],我们常常称呼为WDS
本地服务,他有热更新,并且浏览器会自动刷新页面,无需手动刷新页面
并且我们还需要引入另一个插件Html-webpack-plugins
这个插件,它可以自动帮我们引入打包后的文件。当我们启动本地服务,生地文件js文件会在内存中生成,并且被html
自动引入
我们在webpack.config.js
中引入html-webpack-plugin
const path = require('path'); // 引入html-webpack-plugin const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = function (env, argv) { console.log(env); console.log(argv); return { entry: { app: './src/app.js' }, output: { filename: '[name].bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), library: 'MyTest', libraryTarget: argv.libraryTarget }, mode: argv.mode, plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html' })] }; };
并且在package.json
中增加server
命令,注意我们加了server
,webpack-dev-server
内部已经有对文件监听,当文件发生变化时,可以实时更新生成在内存的那个js
,这个server
命令就是我安装的webpack-dev-server
的命令
"scripts": { "server": "webpack server" },
控制台运行npm run server
默认打开8080端口,已经ok了
模块热更新(Hot Module Replacement)
现在当我每次修改文件时,整个文件都会重新build,并且是在虚拟内存中引入,如果修改的只是部分文件,全部文件重新加载就有些浪费了,因此需要HMR,模块热更新devServer hot[4],在运行时更新某个变化的文件模块,无需全部更新所有文件
// weboack.config.js { mode: argv.mode, devServer: { hot: true }, }
当我添加完后,发现热更新还是和以前一样,没什么用,官方这里有解释hot-module-replacement[5],通俗讲就是要指定某些文件要热更新,不然默认只要文件发生更改就得全部重新编译,从而全站刷新。
写了一段测试代码
// utils/index var str = '123'; function deepMerge(target) { console.log(target, '=22=='); if (Array.isArray(target)) { return target; } const result = {}; for (var key in target) { if (Reflect.has(target, key)) { if (Object.prototype.toString.call(target[key]) === '[object Object]') { result[key] = deepMerge(target[key]); } else { result[key] = target[key]; } } } return result; } console.log('深拷贝一个对象555', str); export default deepMerge; // module.exports = { // deepMerge // };
在app.js
中引入
import deepMerge from './utils/index'; // const { deepMerge } = require('./utils/index.js'); function twoSum(a, b) { return a + b; } const userInfo = { name: 'Maic', age: 18, test: { book: 'webpack' } }; const result = twoSum(1, 2); console.log(result, deepMerge(userInfo)); if (module.hot) { // 这个文件 module.hot.accept('./utils/index.js', () => {}); } const str = 'hello, webpack322266666'; console.log(str); const app = document.getElementById('app'); app.innerHTML = str;
注意我们加了一段代码判断指定模块是否HMR
if (module.hot) { // 这个文件 module.hot.accept('./utils/index.js', () => {}); }
这里注意一点
,指定的utils/index.js
必须是esModule
的方式输出,要不然不会生效 ,我们会发现,当我修改utils/index.js
时,会有一个请求
当你每改这个文件都会请求一个app.[hash].hot.update.js
这样的一个文件。
webpack-dev-server
内置了HMR
,我们用webpack server
这个命令就启动静态服务了,并且还内置了HMR
,如果我不想用命令呢,我们可以通过API的方式启动dev-server
(https://www.webpackjs.com/guides/hot-module-replacement/#%E5%90%AF%E7%94%A8-hmr "" "")
具体示例代码如下,新建一个config/server.js
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server'); const webpack = require('webpack'); const config = require('../webpack.config.js'); const options = { hot: true, contentBase: '../dist', host: 'localhost' }; // 只能用V2版本https://github.com/webpack/webpack-dev-server/blob/v2 webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options); const compiler = webpack(config); const server = new webpackDevServer(compiler, options); const PORT = '9000'; server.listen(PORT, 'localhost', () => { console.log('server is start' + PORT); });
webpack-dev-middleware代替webpack-dev-server
// config/server.js const express = require('express'); const webpack = require('webpack'); const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware'); const app = express(); const config = require('../webpack_test_dev_config'); const compiler = webpack(config); // 设置静态资源目录 app.use(express.static('dist')); app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {})); const PORT = 8000; app.listen(PORT, () => { console.log('server is start' + PORT); });
然后命令行配置node config/server.js
,可以参考官网webpack-dev-middleware[6]
加载css[XHR更新样式]
npm i style-loader css-loader --save-dev
配置加载css的loader
module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] } ] },
样式是内联在html
里面的,如何提取成单个文件呢?
mini-css-extract-plugin 提取css
// webpack.config.js const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); module.exports = function (env, argv) { return { module: { rules: [ { test: /\.css$/, // use: ['style-loader', 'css-loader'] use: [ miniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader' ] } ] }, plugins: [ new miniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].css' }) ] } }
我们把style-loader
去掉了,并且换成了miniCssExtractPlugin.loader
,并且在plugins
中加入插件,将css文件提取了指定文件中,此时就会发现index.html
内联样式就变成一个文件加载了。
图片资源加载
我们只知道css
用了css-loader
与style-loader
,那么图片以及特殊文件也是需要特殊loader
才能使用,具体参考图片[7]
首先需要安装file-loader
执行npm i file-loader --save-dev
// webpack.config.js { ... module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [miniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'] }, { test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg)$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: { outputPath: 'assets', name: '[name].[ext]' } } ] } ] } }
可以参考`file-loader`[8],输出的图片文件可以加hash
值后缀,当打包上传后,如果文件没有更改,图片更容易从缓存中获取
在app.js
中加入引入图片
import deepMerge from './utils/index'; import '../assets/css/app.css'; import image1 from '../assets/images/1.png'; import image2 from '../assets/images/2.jpg'; // const { deepMerge } = require('./utils/index.js'); function twoSum(a, b) { return a + b; } const userInfo = { name: 'Maic', age: 18, test: { book: '公众号:Web技术学苑' } }; const result = twoSum(1, 2); console.log(result, deepMerge(userInfo)); if (module.hot) { // 这个文件 module.hot.accept('./utils/index.js', () => {}); } const str = `<div> <h5>hello, webpack</h5> <div> <img src=${image1} /> </div> <div> <img src=${image2} /> </div> </div>`; console.log(str); const app = document.getElementById('app'); app.innerHTML = str;
看下引入的图片页面
大功告成,css
与图片
资源都已经OK了
总结
1、了解webpack
是什么,它主要是前端构建工程化的一个工具,将一些譬如ts
,sass
,vue
,tsx
等等一些浏览器无法直接访问的资源,通过webpack
可以打包成最终浏览器可以访问的html
、css
、js
的文件。并且webpack
通过一系列的插件方式,提供loader
与plugins
这样的插件配置,达到可以编译各种文件。
2、了解webpack
编译入口的基本配置,entry
、output
、module
、plugins
以及利用devServer
开启热更新,并且使用module.hot.accept('path')
实现HMR
模块热替换功能
3、我们了解在命令行webpack --watch
可以做到实时监听文件的变化,每次文件变化,页面都会重新加载
4、我们学会如何使用加载css
以及图片资源
,学会配置css-loader
、style-loader
、file-loader
以及利用min-css-extract-plugin
去提取css
,用html-webpack-plugin
插件实现本地WDS
静态文件与入口文件的映射,在html
中会自动引入实时打包的入口文件的app.bundle.js
5、熟悉从0到1搭建一个前端工程化项目
6、本文示例code-example[9]
下一节会基于当下项目搭建vue
、react
项目,以及项目的tree-shaking
,懒加载
,缓存
,自定义loader,plugins
等