【C语言】—— 实现三子棋小游戏(初阶)(2)

简介: 【C语言】—— 实现三子棋小游戏(初阶)(2)

三、源代码

game.h:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家移动
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑移动
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//判断游戏输赢,要返回4中不同的状态
//玩家胜利--返回 "*"
//电脑胜利--返回 "#"
//平局------返回 "Q"
//继续------返回 "C"
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    if (i < row - 1)
    {
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
  }
}
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  while (1)
  {
    printf("请玩家输入:>");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//x=1 y=1在数组中表示0 0
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
          break;
      }
      else
      {
        printf("该位置已被占用,请重新输入\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("输入错误,超出范围,请重新输入\n");
    }
  }
}
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑走:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;//任何一个数%row,余数一定是在0~row之间的
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i, j;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j])
      {
        return 0;//棋盘未满
      }
    }
  }
  return 1;//棋盘已满
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //行
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
  }
  //列
  for (i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }
  }
  //对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  //判断平局
  if (IsFull(board, row, col))
  {
    return 'Q';
  }
  return 'C';
}

test.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void menu()
{
  printf("********************************\n");
  printf("***********   三子棋    ********\n");
  printf("***********   1.Play   *********\n");
  printf("***********   0.exit   *********\n");
  printf("********************************\n");
}
void game()
{
  //游戏过程
  char board[ROW][COL];
  //初始化棋盘
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  //判断输赢
  char ret = 0 ;
  while (1)
  {
    Playermove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    Computermove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家胜利\n");
    printf("是否继续游戏,请输入:\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑胜利\n");
    printf("是否继续游戏,请输入:\n");
  }
  else
  {
    printf("平局\n");
    printf("是否继续游戏,请输入:\n");
  }
}
int main()
{
  int input;
  srand((unsigned int)time(NULL));//随机数的生成器
  do
  {
    menu();
    printf("请输入:>");
    scanf("%d",&input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
    }
  } while (input);
  return 0;
}

四、总结

       对于三子棋游戏的实现,我们需要掌握的知识:选择语句、循环语句、函数、数组;最重要的还是自己的思路,把自己的思路理清楚,合理的规划步骤,多多考虑不同的情况以及解决办法;对于上述代码还不是最好的,后期会对三子棋进行改进创新,并分享给大家。希望能个各位博主进行探讨研究

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