详细内容如图:
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
4.第一个C语言项目
1.创建一个项目
2.创建一个源文件
3.写代码
4.翻译代码+运行
//#include<stdio.h> //int main() //{ // // printf("hehe\n"); // // return 0; //}
注:调整编辑结束面板的出现时长调节:鼠标右击左侧的项目+选择属性+连接器+系统+子系统
+控制台+确定
6.初识数据类型
计算机语言是为了方便生活,解决生活问题,所以要搞清楚数据类型
char 字符型
/#include<stdio.h> //int main() //{ // char ch = 'a';//字符型 // short num = 10;//短整型 // float weight = 60.5;//单精度浮点型 // double d = 0.0;//双精度浮点型 // printf("%d\n",100);//将100以整形形式打印 // //sizeof--关键字---操作符---计算类型或者变量所占空间大小---------100 // printf("%d\n", sizeof(char));//以整形形式打印char所占空间大小----1字节 // printf("%d\n", sizeof(int));//以整形形式打印int所占空间大小------4字节 // //整形包括int char long long long // return 0; //}
注:计算机中最小的字节是bit, 1字节(byte)=8bit, 1kb=1024byte
注:计算机规定:只要>=int的4字节,都属于long,所以是4字节
7.初识数据类型----变量和常量
//#include<stdio.h> //int main() //{ // int age = 23; // printf("%d\n", age); // double weight = 60.5;//float用%f(小数点三位) double用%lf(小数点六位) // printf("%lf\n", weight); // age++; // printf("%d\n", age); // // //在大括号内叫局部变量,在大括号外叫全局变量 // //注:如果局部变量和全局变量名字相同,则局部优先 // //注:应当避免局部变量和全局变量名字写一样 // int a = 0; // int b = 0; // int sum = 0; // scanf("%d %d", &a, &b);//取地址符& scanf输入函数 // sum = a+b; // printf("sum=%d\n", sum); // // return 0; //}
8.初识变量的作用域和生命周期
//代码在哪里可以使用,哪里就是它的作用域,如a在括号内创建,为局部变量,则不能在括号外使用
//生命周期:变量的创建和销毁之间的时间
#include<stdio.h> int main() { return 0; }