Spring 事务

本文涉及的产品
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 RDS MySQL,高可用系列 2核4GB
简介: Spring 事务

回顾 MySQL 事务的使用



MySQL 事务有三个重要的操作:


1. 开启事务 (start transaction)

2. 提交事务 (commit)

3. 回滚事务 (rollback)


一、Spring 事务的实现方式



Spring 中的事务操作分为两类:


1. 手动操作事务

2. 声明式自动提交事务


顾名思义,前者就是我们需要通过代码来使用事务;后者只需注解即可搞定。


1. Spring 手动操作事务


(1) 开启事务并提交事务


我们演示往数据库的 userinfo 表中插入一行记录。


UserController 类:


@RestController
public class UserController {
    @Resource
    private UserService userService;
    // Spring 框架提供的手动操作事务的两个类
    @Autowired
    private DataSourceTransactionManager transactionManager;
    @Autowired
    private TransactionDefinition transactionDefinition;
    /**
     * 手动式事务
     */
    @RequestMapping("/add")
    public int add(UserInfo userInfo) {
        if (userInfo == null || !StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername())
                || !StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {
            return 0;
        }
        // 1. 开启事务 (获取事务)
        TransactionStatus transactionStatus = transactionManager.getTransaction(transactionDefinition);
        int result = userService.add(userInfo);
        System.out.println("受影响的行数:" + result);
        // 2. 自定义提交事务,(或回滚事务)
        transactionManager.commit(transactionStatus);
        return result;
    }
}


UserService 类:


@Service
public class UserService {
    @Resource
    private UserMapper userMapper;
    public int add(UserInfo userInfo) {
        return userMapper.add(userInfo);
    }
}


UserMapper 接口:


@Mapper
public interface UserMapper {
    // 1. 向 userinfo 表中添加一个新用户
    int add(UserInfo userInfo);
}


xml 文件:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="com.example.demo.mapper.UserMapper">
    <insert id="add">
        insert into userinfo(id, username, password) values(null, #{username},#{password})
    </insert>
</mapper>


展示结果:


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(2) 开启事务并回滚事务


我们将 UserController 类中的 " 提交事务 " 代码改成 " 回滚事务 " 代码。


// 回滚事务
transactionManager.rollback(transactionStatus);


展示结果:


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备注 可以看到,在上面的第二幅图中,MyBatis 的打印日志并没有 committing 这样的日志信息,所以按照我们感觉来说,回滚事务就好像什么事儿也没发生一样。


但实际上,数据就是先提交了,后回滚了。在上面的第三幅图中,字段 id 是自增主键,它的值从 32 跳到了 34 号,而中间的 33 号就是刚刚回滚的数据,而 34 号是我后来在数据库中手动插入的数据。


2. Spring 声明式自动提交事务


从上面的 Spring 手动操作事务中,可以看到它的操作较为繁琐,实际上它的功能也较为单一。所以就引入了注解的方式来使用事务。


使用注解的方式很简单,就是在需要的方法上添加 " @Transactional " 注解,那么默认情况下,在进入被此注解修饰的方法前,自动开启事务;在方法结束后,自动提交事务;如果在方法内中途出现异常,则自动回滚事务。


注意: Spring Boot 单元测试也用到了此注解,那里的用法是做到不污染数据库,而在事务这里,用法又不一样了。


使用的代码如下:


(1) 开启事务并提交事务


UserController 类:


@RestController
public class UserController {
    @Resource
    private UserService userService;
    /**
     * 声明式事务
     */
    @Transactional
    @RequestMapping("/add2")
    public int add2(UserInfo userInfo) {
        if (userInfo == null || !StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername())
                || !StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {
            return 0;
        }
        int result = userService.add(userInfo);
        System.out.println("受影响的行数:" + result);
        return result;
    }
}


展示结果:


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(2) 开启事务并回滚事务


如果我们在刚刚的代码中,加上了下面这样会报错的代码,那么系统就会自动对事务进行回滚。


int a = 10 / 0;


展示结果:


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注意事项


实际上,在上面的 Spring 声明式自动回滚事务时,并不是那么简单智能的。当我们为方法上加上了 " @Transactional " 注解后,Spring 只有在 " 发现了异常 / 捕获到异常 " 后,才能自动回滚。


也就是说,在异常被我们用 try - catch 包裹起来后,系统就不会为我们回滚事务了。因为 Spring 会认为你的程序没有问题,因为你加上了 try - catch,就证明你意识到了异常并能够解决它。


比方说,如果我们在代码中写成了下面这样,系统就不会为我们回滚事务。


UserController 类:


@RestController
public class UserController {
    @Resource
    private UserService userService;
    @Transactional
    @RequestMapping("/add3")
    public int add3(UserInfo userInfo) {
        if (userInfo == null || !StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername())
                || !StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {
            return 0;
        }
        int result = userService.add(userInfo);
        System.out.println("受影响的行数:" + result);
        try{
            int num = 10 / 0;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return result;
    }
}


展示结果:


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分析: 从上面的结果来看,虽然对于前端来说没有展现出问题,但实际上后端已经出现了异常,如果我们需要让系统为我们在 try - catch 也包裹的情况下,也回滚事务,就需要使用下面的两种方案。


解决方案1:抛出异常


try{
    int num = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
    throw e;
}


解决方案2:手动回滚事务


try{
    int num = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
   TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly();
}


结论: 虽然两个解决方案都能够让系统为之自动回滚,但更推荐使用第二种解决方案,因为第一种方案在使用的时候,依旧抛出来了异常,前端也一定会收到 500 这样的错误状态码,这样一来,使用 try - catch 已经没有了最初的意义。而第二种方案,既能够做到真正的捕获异常,也能够回滚事务。


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二、Spring 事务的隔离级别



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Spring 事务的隔离级别共有五种,都是以枚举的方式呈现出来的,它和 MySQL 事务的隔离级别是一样的,只不过 Spring 多了一个 DEFAULT.


DEFAULT 表示以连接的数据库的事务隔离级别为主,如果是程序连接了 MySQL,那么默认就是可重复读;如果程序连接了 Oracle,那么默认就是读已提交。


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注意事项


1. 当 Spring 中设置了事务隔离级别和连接的数据库 (MySQL)事务隔离级别发生冲突的时候,那么最终以 Spring 的为准,因为说到底是程序在起作用。


2. Spring 中的事务隔离级别机制的实现有个前提:当前连接的数据库具有事务隔离级别的功能。(一些老版本的数据库可能压根就不支持隔离级别)


三、Spring 事务的传播机制



Spring 事务传播机制定义了多个包含了事务的方法在相互调用时,事务是如何在这些方法间进传递的。实际上,事务方法在相互调用的时候,是非常复杂的,如何将各个事务的调用链按我们预期设想的那样调用,这就是 Spring 事务的传播机制所为我们提供的规则。


也就是说,事务传播机制解决的是多个事务之间传递的问题。


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比方说:事务方法B 调用了事务方法A, 事务A 应该如何处理呢?事务A 难道是在事务B 中运行吗?还是另起一个事务呢?这就需要根据场景,需要我们自己设置了。


1. 七种 Spring 事务传播机制


① Propagation.REQUIRED:默认的事务传播级别,它表示如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。


② Propagation.SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。


③ Propagation.MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)


④ Propagation.REQUIRES_NEW:表示创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。也就是说,不管外部方法是否开启事务,此时修饰的内部方法会新开启自己的事务,且开启的事务相互独立,互不干扰。


⑤ Propagation.NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。


⑥ Propagation.NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。


⑦ Propagation.NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于 PROPAGATION_REQUIRED.


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2. 事务传播机制的应用


如下,事务C 调用了事务B,事务B 调用了 事务A.


① 如果将三个事务的传播机制都设置为 Propagation.REQUIRED,如果事务A 出现了异常,三个事务都会回滚。


② 如果将三个事务的传播机制都设置为 Propagation.REQUIRES_NEW,如果事务A 出现了异常,不影响 事务B 和 事务C.


③ 如果将三个事务的传播机制都设置为 Propagation.NESTED,如果事务A 出现了异常,不影响 事务B 和 事务C.


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3. 嵌套事务和默认的加入事务有什么区别


NESTED 嵌套事务能够实现部分事务的回滚,这是因为事务中有一个保存点,嵌套事务进入之后相当于新建了一个保存点,而回滚时只回滚到当前保存点的地方。这就相当于存档,类似于单机的通关游戏,当你今天通过了 10 关,游戏系统就会保存前 10 关的进度,当你明天打开游戏时,依然可以从第 11 关开始玩。


然而,当使用 REQUIRED 加入事务时,如果一个事务发生了回滚,那么所有事务都会回滚。


四、" @Transactional " 注解提供的属性



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五、" @Transactional " 注解的作用范围



修饰方法时:需要注意只能应用到 public 方法上,否则不生效。

修饰类时:表明该注解对该类中所有的 public 方法都生效。


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