1.数组介绍
数组可以存放多个同一类型数据。数组也是一种数据类型,是构造类型。传递是以引用的方式传递(即传递的是地址)
2.数组代码示例
- 一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg,5kg,1kg,3.4kg,2kg,50kg 。请问这六只鸡的总体重是多少?平 均体重是多少? 请你编一个程序
#include<stdio.h> void main() { //一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg, 5kg, 1kg,3.4kg, 2kg, 50kg 。请问这六只鸡的总体重是多少 ? //平均体重是多少 ? 请你编一个程序。 double hens[6];//申明一个可存放六个double类型数据元素的数组 hens[0] = 3;//数组的第一个元素为3 hens[1] = 5;//数组的第二个元素为5 hens[2] = 1;数组的第三个元素为1 hens[3] = 3.4;//数组的第四个元素为3.4 hens[4] = 2;//数组的第五个元素为2 hens[5] = 50;//数组的第六个元素为50 double totalWeitght = 0.0, avgWeight; int i; for (i = 0; i < 6; i++) { totalWeitght += hens[i];//遍历每个数组元素得到数组所有数的总和 } avgWeight = totalWeitght / 6; printf("六只鸡的总体重为%.1f,平均体重为%f", totalWeitght, avgWeight); }
2.求出数组的总长度和个数
#include<stdio.h> void main() { int arr[20], arrLen; //sizeo(arr)得到的是数组arr的总大小,单位为byte //sizeof(int)得到的是数据类型int的单位大小,单位为byte //因此sizeof(arr) / sizeof(int)可以理解为总长度除以单位长度 //也就得到了数组的长度 arrLen = sizeof(arr) / sizeof(int); printf("arr[20]的总大小为%d\n", sizeof(arr)); printf("arr[20]的数组元素个数为%d\n", arrLen); }
3.数组定义和内存布局
3.1.数组的定义
数据类型 数组名[数组大小] int num[7];// num为数组名字,nnum数组的类型为int,num数组最多存放七个int类型的数据
3.2.数组的内存图
1.数组名就代表该数组的首地址 ,即a[0]地址
#include<stdio.h> void main() { int num[3]; num[0] = 1; num[1] = 2; num[2] = 3; //num指向num数组的首地址,即num指向num[0]的地址 printf("%p %p", &num[0], num); }
2.数组的各个元素是连续分布的
#include<stdio.h> void main() { int num[3]; num[0] = 1; num[1] = 2; num[2] = 3; //int类型的数据占4byte,因此每个数组元素的地址都差4byte printf("%p %p %p", &num[0], &num[1], &num[2]); }
3.3.访问数组元素
数组名[下标] 比如:你要使用 a 数组的第三个元素 a[2], 下标是从 0 开始计算
3.4.代码示例
从终端循环输入 5 个成绩,保存到 double 数组,并输出
#include<stdio.h> void main() { double score[5];//定义一个能存放5个double类型的数组 int i, arrLen;//用于遍历数组 arrLen = sizeof(score) / sizeof(double); while (1) { for (i = 0; i < arrLen; i++) { printf("\n请输入五个成绩:"); scanf_s("%lf", &score[i]); } for (i = 0; i < arrLen; i++) { printf("第%d位同学的成绩为:%f\n", i, score[i]); } } }
3.5.三种初始化数组的方式
#include<stdio.h> void main() { int arr1[3], arr2[3], arr3[3], i; arr1[3] = { 1, 2, 3 };//初始化数组方式1: arr2[] = { 1, 2, 3 };//如果在初始化数组时,直接指定值,可以省略数组大小 for (i = 0; i < sizeof(arr3) / sizeof(int); i++) {//初始化数组方式3 arr3[i] = i + 1; } }
4.数组使用注意事项和细节
- 数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的,不能动态变化
- 数组创建后,如果没有赋值,则遵守如下规则:全局数组默认值 0,非全局数组初值是机器垃圾值(即:原来系统分配给这块空间的值)(类似全局变量和局部变量)
- 数组的下标是从 0 开始的,不是从 1 开始
- 数组下标必须在指定范围内使用,编译通过,在运行时会因为数组越界而异常中断
int arr[5];//数组arr的长度是五个int类型的变量,有效下表为0-4
5.C 的数组属构造类型, 是引用传递(传递的是地址),因此当把一个数组传递给一个函数时/或者变量,函数/变量操作数组会影响到原数组
#include<stdio.h> void f1(int arr[]) { printf("f1 函数中 的 arr 的地址 = %p\n", arr); arr[0] = arr[0] + 1;//对arr数组的第一个元素的值进行加一操作 } void main() { int arr[3] = { 3,4,5 }; int i; printf("main 函数中 的 arr 的地址 = %p\n", arr); f1(arr);//调用f1函数,传入的实际参数是arr数组的首地址 //遍历 main 函数中的 arr for (i = 0; i < 3; i++) { printf("arr[%d]=%d ", i, arr[i]);//遍历输出arr数组的每一个元素 } }