【JavaSE】之Java常用类(上)

简介: 【JavaSE】之Java常用类

前言


本文为Java常用类详细介绍,Java全栈学习路线可参考:【Java全栈学习路线】最全的Java学习路线及知识清单,Java自学方向指引,内含最全Java全栈学习技术清单~


一、内部类


一、内部类


  • 定义在类的内部的类叫做内部类。
  • 内部类的作用一般是用来封装在类的内部使用的类,不希望外部被其他类所使用


1.分类


  • 成员内部类:直接在类的内部定义的类
  • 静态内部类:直接在类的内部定义的前面加上static关键字的类
  • 局部内部类:在方法中定义的类
  • 匿名内部类:没有类的名称,只使用一次的类


2.成员内部类


  • 使用方式等同于成员变量的使用方式
public class A {
    int i = 3;
    public class B{
        public String n;
    }
    public void m() {
        B b = new B();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.i = 3;
        A.B b = new A().new B();
        b.n = "Hello";
        System.out.println(b.n);
    }
}

成员内部类与外部类的相互调用

内部类不能定义静态属性,但是可以定义静态常量,需要直接赋值

public class A {
    int i = 3;
    // 在外部类可以创建对象调用内部类
    public void m() {
        B c = new B();
        System.out.println(i);
        System.out.println(c.n);
        c.b();
    }
    public class B{
        public String n;
        int i = 5;
        // 内部类可以直接调用外部类
        public void b() {
            System.out.println(n);
            System.out.println(i); // 调用当前类的i属性
            System.out.println(A.this.i);  // 如果属性名称相同,调用外部的i属性
//            m();
        }
    }
}

3.静态内部类


  • 在类的内部定义的使用static修饰的类
  • 注意:静态内部类中无法访问外部类的实例相关的内容


public class StaticA {
    public static String count;
    public String a;
    public static class StaticB{
        public String name;
        public static int i;
        public void m() {
//            System.out.println(StaticA.this.a); // 无法访问外部类的成员
            System.out.println(count);
        }
        public static void sm() {
            System.out.println(count);
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    StaticA.count = "5";
    StaticA.StaticB staticB =  new StaticA.StaticB(); // 使用外部类的类名来引用内部类的构造方法
}

4.局部内部类


  • 在一个方法中定义的类,只能在该方法中创建对象并使用
public class C {
    public String name = "aaa";
    public void m1() {
        class D{ // 局部内部类的使用
            int n = 5;
            public void d() {
                System.out.println(n);
                System.out.println(name);
            }
        }
        D d = new D(); // 创建对象
        d.n = 10;
        d.d();
    }
    public void m2() {
    }
}

5.匿名内部类


  • 一般是将接口使用new关键字在创建对象时进行一个匿名实现
  • 作用:在项目中,有些类只需要创建一个对象,此时可以使用匿名内部类。(单例模式最好的解决方法就是使用此方案<内部类的方式>)


public interface MyInter {
    void method();
    void m1();
}
public static void main(String[] args) {
    MyInter m = new MyInter() {
        @Override
        public void method() {
            System.out.println(&quot;method&quot;);
        }
        @Override
        public void m1() {
            System.out.println(&quot;m1&quot;);
        }
    };
    m.method();
}

二、Object类


Class Object是类Object结构的根。 每个类都有Object作为超类。 所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法


Object中的方法:


clone():克隆

equals(Object obj):比较

getClass():获得对象类型

hashCode():返回对象的哈希码值

finalize():垃圾回收

toString():返回对象的字符串表示形式

notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程

notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程

wait():导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()或notifuAll()方法

注意:其中equals()方法是比较内存地址的,若想比较值需要重写equals()方法!!!


判断一个对象是否某个类型的两种方式:

if(obj3 instanceof Cat) {
    System.out.println(&quot;obj3是cat类的对象&quot;);
}
if(obj2.getClass() == Dog.class) {
    System.out.println(&quot;obj2是dog类的对象&quot;);
}


hashCode():通过对象的地址或者其他信息根据hash算法计算出来的一个数字,有利于对象在内存中的查找、排序、比较等。相同的对象应该保证其hashCode相同,不同的对象尽可能保证hashCode不同。


toString():默认显示当前对象类型和其hashCode,意义不大。一般情况下,在自定义的类中,需要对toString方法进行重写,以便在输出时能够输出更多的信息。

public class Animal {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return &quot;Animal [name=&quot; + name + &quot;]&quot;;
    }
}


equals方法用来比较对象是否相同的对象。不应该使用,因为比较是地址。由于在Object中equals方法是默认为用==比较,所以在实际项目中,应该重写equals方法,然而相同的对象应该有相同的hashCode,所以重写equals方法的同时也应该重写hashCode方法。


public class Animal {
    private String id;
    private String name;
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return &quot;Animal [name=&quot; + name + &quot;]&quot;;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj == null) { // 对象是否为空
            return false;
        }
        if(this == obj) { // 是否同一个地址
            return true;
        }
        if(obj instanceof Animal) { // 是否同一个类型
            Animal a = (Animal)obj;
            if(a.id == null) {
                return false;
            }
            if(this.id .equals(a.id) ) {
                return true;
            }else {
                return false;
            }
        }else {
            return false;
        }
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return id.hashCode();
    }
}


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