走进 Apache Flink(一)|学习笔记

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
云原生大数据计算服务 MaxCompute,5000CU*H 100GB 3个月
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简介: 快速学习走进 Apache Flink

开发者学堂课程【开源 Flink 极速上手教程:走进 Apache  Flink】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/331/detail/3707


走进 Apache  Flink(一)


内容简介:

一、追本溯源-Flink 的昨天

二、为快不破-流批的本质

三、秉轴持钧-流计算的核心

四、学以致用-Flink应用场景

五、怎样理解流批一体/流批融合?


一、追本溯源-Flink 的昨天

1.教师简介

孙金诚(阿里巴巴金竹),2007.07毕业于吉林通化师范学院

2011年,加入阿里巴巴,高级技术专家

2017年,加入Flink Committer

2019年,成为Flink PMC 成员

2020年1月,加入IoTDB Committer

2020年5月,成为Io TDB PPMC成员

2020年2月,加入Beam Committer

2020年4月,加入Apache Member

希望大家的学习态度:但行好事,莫问前程

2.Apache Flink 的历史渊源

Flink源于柏林工业大学,起初 Flink 并不叫 Flink,而是叫 Stratosphere。Stratosphere项目的目标是致力于大数据的处理,项目愿景是 Big Data looks ting from here,回头展望,做S tratosphere 项目确实实现了他们的目标,Flink 成为了Apache 的顶级项目,Flink 也是现如今统一的大数据引擎。

Statosphere 是什么?(What  is  Stratosphere)

Stratosphere 是一个研究性项目,其目标是开发下一代大数据分析平台。该项目由德国的几所机构共同研究。于2014年4月份贡献给Apache软件基金会,并于12月份迅速成为Apache顶级项目。

其中26位早期的研发人员,都在后来加入了Flink PMC

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Stratosphere 于2010年诞生

根据计算机代码,Stratosphere的第一个 commit 在2010年12月15日星期三下午的17:02:01发生

在2014年的5月14日,Stratosphere 正式更名为 Flink,在更名为Flink之前已经进入Apache 的 incubating

2014年9月27日,Flink 的第一个版本上线

从孵化器到诞生,Flink 只用了短短4个月时间,足以证明Flink的实用与优秀

2014年12月12日,Flink成为Apache的顶级项目

Flink平均每四个月发布一个新版本

3.Flink 的新功能概览

对Flink 的内部的了解,不建议向了解Flink历史一样,从诞生到发展的顺序去了解。学习flash的内部,建议直接从最新的版本学习了解,当遇到具体的问题点,具体的功能点可以回溯历史,回溯它的功能的变化。从1.1发布之后,官方也陆续发布了一些这个介绍一些新功能介绍

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第一个 Unaligned Checkpoints

非绿旗的检查点,这个功能在精准一次性于一下,可以大大缩短检查点的时间,从而提升检查点的一个成功的概率。在1.1之前,做 CT 有一个对齐的过程,对齐意味着等待,等待就会有一些耗时,新的功能它消除了那个等待耗时,进而大大缩短了这项工作的时间,提高了Flink的成功率。因为做这件事情是有一个超时时间的,那么你等待时间过长,可能就失败了。

第二个 Watermark IdIeness Detection

水印生成的空闲检测,这个功能非常实用,拿具体的一个例子进行说明,比如说要在上游消费一个 Kaska 的数据,有多个盘点。但每个party的数据不一样的时候,也就是有数据的 SQL 倾斜的时候,最慢的或者最小的数据,会阻碍否定内部的沃尔玛特生成一个 case,就阻止了 word 的持续向前单调递增的生成,这样的话就不阻碍业务的持续计算。这个功能可以检查某一个检查的空闲,可以暂时忽略它,确保业务数据的持续的计算

第三个 Batch and Streaming Unification(Source)

其实放眼看去用户本身或者说正在应用领域的用户而言,其实并不关心数据到底是流还是批。用户只关心计算的延迟和计算的准确性,因为只有被告知流计算延迟时,用户才关心流,一次计算结果不再更新,计算非常准确,所以客户才知道了批的概念。但其实用户本身并不关心,可以不告诉用户流,也可以不告诉用户批,只需要告诉用户,我需要这样的流批,需要这样的数据准确性。所以最终要朝着流批统一,流批融合的方向去发展的话,其实流和批对于用户而言越来越淡化。

第四个Application Mode DepIoyments

这是一个作业提交模式一个优化,那么之前的时候提交一个作业,要在提交作业的这个club专辑已经生成一个jar graph的一些资源下载等等。在提交作业的时候,构建自己的业务平台的时候,提交作业就可能造成一个单点问题。那么在1.1版本之后,这项功能的优化就减轻了提交作业的压力。

第五个 Change Data Capture(CDC)

CDC 功能在数据迁移场景非常实用,当然这个功能也并不是flink创造的新概念,在很多产品和场景上也都有这个概念和应用  

第六个Pandas UDF PyFlink

目前 PyFlink,增加了对 PandasUDF的支持,本身的愿景是不断的增强。Flink 的Python 的分布式处理能力从而也不断的扩大。Flink 本身排成生态,那么 Patrick 对panda u d f的支持无疑是拓展了 flink 在 Python 生态上的支持。同时 UDF 的性能相对于之前的版本也有高达30倍的性能的提升


二、为快不破-流批的本质

现在的用户装修,作业要么是流的方式运行,要么是批的作业运行,那是否能从某个角度去审视,或者去分析探究,或者是一个预测,这个流批将来的一个走向是什么,目前流批的本质又是什么?

1.数据库本身可以完成流批计算

讨论流批本质的时候,其实可以借助数据库来辅助理解流批的一个区别和联系。我们都知道,可以用insert 、update 、delete来管理数据,然后用select来查询数据,那么查询本身就是一种计算。同时也可以利用Twitter这种触发器来监控表数据的一些变化。假设有一个需求,要实时的显示某种表里的全部数据。思考一下,应该用怎样的方式才能满足这样的一个需求?

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比如用 insert 插入一个数据,然后用update更新一个信息。其实很容易想到,利用select就可以查询出表里面的一些数据,然后进行一些可视化的显示和监控。这里需要先考虑一个问题,当执行了这一次查询之后,其实时手工化,下次在什么时候出发,并不可预知,用户可能十分钟,可能一小时,可能一天,甚至用户相信了再查一次。总而言之,不论什么时间去查一次,它不能做到只要数据表有变化,计算机就显示出来。那么如果要达到这种效果,需要怎么办?其实还有另一种做法,就是利用触发器。现在有一个 insert 的触发器,再订一个 update 的触发器。以insert触发器为例,可以看到定义的一个方式,这个是MYSQL 的触发器的一个定义的语法,那定义完之后,它的逻辑就是只要表里面有音色的数据到来,就立即出发查询,并将结果写入到一个文件。那么同样update的操作到了之后,同样也触发一次查询写入。并写入一个结果文件里面去。其实对应着上面这个触发器,以及上面这两条点儿语句来讲,其实就会生成两个接口文件,当执行 insert into 的时候,生成一个 TRIGGER1,当执行的时候,再生成一个H2。这里面的结果可以看到,第一次颜色一条,其实就是一个一条。当第二次a的时候,会有两条结果出来,那么开始的时候只有一个码,MARY就查出一条来,然后查出来的时候把包裹也更新进去就可以了

2.流批的背后是在说什么?

数据库本身就可以完成流批的计算,那么为什么还需要很多的大数据的计算和流计算的计算框架。带着这个问题,来看一看流批计算的背后到底是在说什么。

既然数据库本身可以完成牛批计算。那么为什么还需要分布式流计算和批计算呢?其实本质上不管是流还是批,其实说的都是对数据的一个处理,尤其是对大数据的计算处理能力。

(1).目前数据有怎么样的变化?

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目前全球的数据量又是一个怎样的变化?为什么迫切需要这种大数据的处理能力的这种计算引擎?

随着云计算,物联网,人工智能等新技术的到来,人们真正的步入了一个信息的时代,目前全球数据量呈现一个几何式的增长,可以看到这份预测的一个数据。全球十年的时间,数据量从16.1ZB增长到了16.3GB,那么这个数据量已经远远超过了单台计算机的存储和处理能力。大家如果对C的概念没有大小,可以看一下这个单位换算的一个关系,目前所说的是PB级别数据量就很大了,那么GB其实就是更难以想像的一个海量数据。

(2).这些数据从哪里来的?

目前的数据在一个非常快速的方式在增长,比如说Facebook的社交平台有几百亿上千亿的照片进行对,一些证券交易市场,比如纽约的证券交易,每天有几TB甚至十几TB的一个交易数据量。阿里巴巴,也许都有过双十一的经历。看看十年来阿里巴巴每年双十一的成交额,交易额十年时间已经增长了几千倍,开始是0.5亿,到一九年的时候就达到了2000多亿。在一九年的时候,还有一件非常让人振奋的事情就是在一九年的双一活动中,流计算的处理能力创造了一个25.511条每秒的处理记录。所以,从种种的事实和实际发生在我们身边的事情来看,其实不管你知不知道,它其实都是存在,也就是说不知道不代表不发生,没感觉也不代表不存在。所以说这个数据量的惊人是客观存在的。

(3).用户对计算的核心诉求

从另一个角度去看,数据量的惊人在某一种程度上也推动了技术的发展。这样海量的数据计算,对用户言而言,用户关心的是什么?对用户而言,它核心的诉求是什么?

首先一个诉求就是有这么多的数据,能否处理掉。

第二个诉求,在你能处理掉的同时,也要求的是计算准确,计算迅速。什么叫迅速呢?不能跑一个查询需求,运行一年。那这肯定不能叫快速,其实是无法接受的。

用户对计算的正确性和计算的迅速有非常迫切需求。一个家喻户晓的一个技术体系,谷歌创造的三驾马车。

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这三辆马车,本质上解决了分布式的存储和分布式的计算能力。解决了这两个问题,就为当前的海量数据的持续增长和数据价值的挖掘提供了技术手段。但是谷歌的三驾马车,它描述了如何进行海量数据分析计算的分布的一个编程模型。但是是在谷歌内部落地的。对于谷歌之外的公司,如何完成分布式的存储和分布式的计算?大名鼎鼎的阿尔奇翰生产包括hdfs h base存储等等在内的计算模型,再来分析一下开源生态,这个体系是一个分布式的RPG体系,一般是若干小时或者若干天的计算延时。那么实际的生产业务中,大多数在T加一的场景会应用APP的分布式计算。也就是说今天看到的结果,实际上是对昨天数据的一个统计分析,所以它的体系很好地完成了在大数据计算场景里面,用户对海量数据计算支撑和计算准确性的需求。其实本质上,这种需求被满足了,但是数小时的业务延时还不能说是计算快速,那么用户需求的快是一个怎样的速度呢?快速往往是说秒级毫秒级。计算的一个快速问题怎么解决?怎样的技术手段可以达到海量数据的快速计算?试着分析一下为什么计算无法达到秒级或者毫秒级的延时?  

数据计算处理有多个环节,叫stage。批计算的逻辑是stage by stage,也就是当前的stage没有完成之前,不能启动下一个stage。如图比如有N个数据转换处理逻辑的话,那么从第一个辞职的启动处理。直到第N个stay处理完成之后,才能有真正的数据结果产出。所以X data com一般是非常久的。那么在这种情况下,在数据量一样,业务逻辑一样,数据逻辑一样的情况下,怎样降低业务的延迟。那就是流的方式。为什么流计算方法能解决?因为数据的处理就像流水一般,同时启动所有的处理的环节和逻辑,哪怕刚流入第一滴水,就将这滴一滴水的所有的处理逻辑都处理完成,并输出这第一滴水处理的一个结果,流向下游,这时候数据的延迟是最低的,也就是不用等到所有的数据都到齐,将所有的处理逻辑都执行完了。在输出结果,那这种及时的计算模式就是流计算。

也正是因为这个缘故,促使其在业务延时方面和批计算有着天壤之别。从个人的角度去做一个解释,那就是快,也就是流与批的本质上是业务延迟的不同。那么本质上所谓的快,这个要求也是相对的,不同的业务可能有不同的需求。现在所说的毫秒和天数的延迟是两个极端。实际的业务中还有分钟的延时,小时的延时等等。小的时间间隔的一个演示需求。针对这样的需求,在小时和分钟级别的业务场景中,不论是批计算还是流计算都是可以满足的。所以流计算和批计算,用户并不十分的关心。客户关心的是计算结果输出的一个时效性和计算结果的准确性。

基于现在的分析和判断,对于计算引擎技术实现,从实现的角度去看,所谓的触发,不管是秒还是小时,以及天。其实内部引起内部的一个触发机制的设计。比如每条记录都触发一次,计算并输出结果,那自然而然是最低的延迟了。如果将处理结果全部结束了,数据就结束了,所有数据都到齐了,再触发一次计算并输出结果,显然效率是最高的。并且如果在计算引擎上,在处罚机制上还支持了,按业务的需求,指定时间的一个范围,或者记录数据的一个范围进行触发计算的话,对用户而言,这已经足够了。

本质上流和批的计算模式的选择,更多的应该是计算引擎的选择。用户接受一天的颜值,就选择P计算。用户需要一秒的延迟,就可以选择流计算。满足用户需求即可。一个好的系统,流批统一的系统,本质上是一个计算的模式。对用户而言,在业务的角度来看,其实本质上透明一点反而会更好。

(4).流与批的计算方案

批计算比较简单,就是一个数据结束之后,一个计算的出发。但是对于流计算而言,计算引擎的设计会根据流批的认知的不同,目前有两种主流的设计方案。

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第一种,批是流的特例。既然可以每条记录都触发计算,那么也可以三条或者五条,甚至一个小的数据集合之后触发计算,所以流计算的计算引擎自然而然就会支持一个。这是批是流的一个特例。

另一种说法是流是批的特例,既然有批,就能攒一批出去,有这个机制,如果每一批的数据,批次的数据足够小,就发一条,那是不是也相当于每条数据都触发了计算?那是不是也就意味着这个延时应该是最低的。也就是流计算。

那么这也就是为什么有流是批的一个特例的说法,当然这两种观念的不同就导致了底层架构、引擎架构的不同。针对这两种认知的不同,就有两种计算引擎的实现方案,或者设计方案。

一种是native streaming,另外一种就是micro bag。

Native streaming计算模式认为批是流的特例,这个概念,其实本质上更贴切流的概念,比如说监控的一些消息,数据库的一些blog,那么实时的一些支付系统,这些消息都是一条条处理的,一条条的流入,native streaming计算模式,每条数据的到来都触发计算这种机制。就会最大程度地降低我计算的延时,那么很明显streaming的模式占据了流计算领域的颜值的核心竞争力。

micro.streaming计算模式,认为流是批的特例,那么流计算就是将连续不断的批计算连续不断的PI数据进行持续的计算,那么如果数据足够小,批足够小,那么延迟就足够小。在一定程度上,这种设计其实本质上也满足了99%的实时计算场景,那么那1%为什么做不到?其实就是架构的不同,用Microsoft的架构模式实现的,其实本身设计上就有攒批的过程,并且对PI数据进行调度计算的一个过程,那么在这种程度上其实就增加了一定的延时。显然Micro Beijing的模式,即天生在的延迟上,会有那么一点点的平静。

flink是一个native.streaming的计算模式的流批统一的计算引擎。

(5).总结

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简单总结流批的关键区别,从数据集合、计算过程两个维度去说,批计算是有限的数据一次计算一次输出结果。而流计算本身的数据集可已是无限的,当然有限的数据集合也可以以流的方式进行计算,同时流计算要不断的进行结果的输出,如果计算有结果有更新,也要不断地进行历史数据计算结果的一个更新。

(6).示例

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以一个具体的事例,简单直观的看一下流计算和批计算的区别。当然还有一定的联系在里面,假设有一张用户表,用户点击时间表,表里面有时间托儿和用户姓名,需求是进行页面的 PV 统计,就是进行简单的select,Select count from 一个 table,那对于批查询手工执行即可,执行一次立即输出一个查询结果。就目前的需求就是like看得清,From user click,会输出一个六,因为在执行查询收工复发,有六个点击事件。当然,如果是这种查询,后续再有用户点击事件发生,其实这个结果也不会更改。如果想知道最新的结果,必须在此手工触发一次下去。如果目前这个产品的需求,使用流计算的方式情况会是,第一个,当你第一条事件来的时候,就会触发一次计算,部分计算的时候,就看肯定是各异,但第二次来的时候,同样也会出现一个计算12,以此类推,每条数据到来,我都会触发一次计算。最终第六条术语到来的时候,当批计算的数据结果这个数据集一样,计算逻辑也一样的时候,查询的结果跟批是一样的。虽然两种计算模式不一样,但计算结果都是一样的。所以对用户而言,批流是一种黑盒子,它能感知到的有两件事情,一个是计算结果,一个是计算结果输出的延时性。老师认为对于初学者来说,直观的认知到流批这种两种计算方式和计算结果输出方式的不同,以及他们最终结果一致性的相同。

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