三子棋C实现

简介: 三子棋C实现

该游戏的编程比较简单,但听课学会和自己打出来做出来是两个东西,博主也是犯了不少错误。(笔者使用的是vs2019),在编译器笔者已经使用了优化(即_CRT_SECURE_NO_WARNINGS到C/C++编译器里)。


下面就是枯燥的代码块笔者构造了两个cpp文件和一个.h文件


test.c.cpp wbgts.cpp test.h


首先是头文件,宏的定义使得代码可维护性增强,在更改时比如我想做五子棋,那么只需改变宏的量,即可全体改变


十分方便。但是笔者写的比较low,因为函数部分仅针对三子棋构造,因此仅仅通过改变宏,是无法实现五子棋的


,所以感兴趣的小伙伴可以大胆尝试五子棋的编译。


头文件:test.h(建议将所有函数声明或者头文件,宏定义都放到头文件以加快代码运行,优化程序)

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define Row 3
#define Col 3
void InitBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void DisplayBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void PlayerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
void ComputerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
char Is_Win(char Board[Row][Col], int row, int col);


函数部分(代码与代码之间环环相扣)

#include"test.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    //1.打印一行的数据
    //printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
    //2.打印分割行
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if(j<col-1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    if (i < row - 1)
    {
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}//这个代码写的比较low,比较僵化,当换n*n行就会得不到宫格
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家走:>\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入要下的坐标:>");
    scanf_s("%d%d", &x, &y);
    //判断x,y坐标的合法性
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
      {
        printf("该坐标被占用\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("坐标非法,请重新输入:>");
    }
  }
}
  void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
  {
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    while (1)
    {
      x = rand() % row;
      y = rand() % col;
      if (board[x][y] == ' ')
      {
        board[x][y] = '#';
        break;
      }
    }
  }
  int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
  {
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        if (board[i][j] == ' ')
        {
          return 0;//没满
        }
      }
    }
    return 1;//满了
  }
//通过字符告诉我们四种游戏的状态
//玩家赢 '*'
//电脑赢 '#'
//平局   'Q'
//继续   'C'
  char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
  {
    //判断横三行
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
      if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
      {
        return board[i][0];
      }
    }
      //判断竖三列
      for (i = 0; i < col; i++)
      {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[1][i] && board[1][i] != ' ')
        {
          return board[1][i];
        }
      }
      //两个对角线
      if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ' || board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][2] != ' ')
      {
        return board[1][1];//这个中间数使得便利,要善于运用发掘的可优化代码的条件
      }
      //判断是否平局
      //返回:1表示棋盘满了;;0表示棋盘没满
      if(1 == IsFull(board, ROW, COL))
      {
        return 'Q';
      }
      else
        return 'C';
  }


主题main函数的构造

test.c.cpp
#include"test.h"
void game()
{
  char Board[Row][Col] = { 0 };
  char ret;
  //初始化棋盘
  InitBoard(Board, Row, Col);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(Board, Row, Col);
  while (1)
  {
    PlayerMove(Board, Row, Col);
    //玩家每走一步都要打印出来显示并且判断胜负
    DisplayBoard(Board, Row, Col);
    ret = Is_Win(Board, Row, Col);
    if (ret!='C')
    {
      break;
    }
    //电脑每走一步都要打印出来显示以供玩家参考
    ComputerMove(Board, Row, Col);
    DisplayBoard(Board, Row, Col);
    ret= Is_Win(Board, Row, Col);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家胜利\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑胜利\n");
  }
  else
    printf("平局\n");
}
void menu()
{
  printf("***************************\n");
  printf("*****  1.play 0.exit  *****\n");
  printf("***************************\n");
}
void test()
{
  int input = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>\n");
    srand((unsigned int)time(NULL));
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出成功\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新选择\n");
      break;
    }
  } while (input);
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}
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