【Java作业】接口与多态

简介: 【Java作业】接口与多态

一、实验名称

实验六 接口与多态


二、实验内容

1.实验内容1

本实验的任务是设计和实现一个Soundable接口,该接口具有发声功能,同时还能调节声音大小(playSound( )、decreaseVolume( )、stopSound( ))。Soundable接口的这些功能将会由3种声音设备来实现,它们分别是:Radio,Walkman和Mobilephone。最后还需设计一个应用程序类来使用这些实现了Soundable接口的声音设备。程序运行时,先询问用户想听哪知设备,然后程序按照该设备的工作方式来输出发音。程序运行效果如下:


2.实验内容2

货车要装载一批货物,货物由三种商品组成:电视、计算机、洗衣机。卡车需要计算出整批货物的重量。


要求有一个ComputeWeight接口,该接口中有一个方法:

public double computeWeight()

有三个实现该接口的类:Television、Computer和WashMachine. 这三个类通过实现接口给出自重。

有一个Truck类,该类用ComputeWeight接口类型的数组作为成员(Truck类面向接口),那么该数组的单元就可以存放Television对象的引用、Computer对象的引用或WashMachine对象的引用。

程序要求:①Truck中这三种物品的总量范围为30~50,随机生成;②用对象数组来管理;③根据随机数生成Television、Computer和WashMachine三类对象;④输出Truck对象所装载的货物的总重量。

三、 实验目的

1.学习如何定义接口

2.掌握接口的实现方式

3.使用实现了接口的类

4.掌握接口回调

5.理解接口与抽象类的区别


四、类图/类关系图/交互图等


q1.png

五、程序及思路算法分析

实验内容1

思路分析:

实验内容1是一个简单接口实现练习。思路就是定义一个接口Soundable,然后有三个类去实现这个接口,其中这三个自然要实现接口中的方法。同时,在测试类Test1中定义一个死循环来监听程序的输入,当输入0,1,2时会创建相应的对象并将这个对象引用赋值给开始声明的soundable。然后调用其方法。


Soundable接口类

package com.dreamchaser.work7;
/**
 * 具有发声功能的接口
 */
public interface Soundable {
    void playSound();
    void decreaseVolume();
    void stopSound();
}


Radio类

package com.dreamchaser.work7;
public class Radio implements Soundable{
    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("收音机播放广播:中央人民广播电台");
    }
    @Override
    public void decreaseVolume() {
        System.out.println("增大收音机音量");
    }
    @Override
    public void stopSound() {
        System.out.println("关闭收音机");
    }
}

Walkman类

package com.dreamchaser.work7;
public class Walkman implements Soundable{
    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("随身听发出音乐:1234567");
    }
    @Override
    public void decreaseVolume() {
        System.out.println("增大随身听音量");
    }
    @Override
    public void stopSound() {
        System.out.println("关闭随身听");
    }
}


Mobilephone类

package com.dreamchaser.work7;
public class Mobilephone implements Soundable{
    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("手机发出来电铃声:叮当,叮当");
    }
    @Override
    public void decreaseVolume() {
        System.out.println("增大手机音量");
    }
    @Override
    public void stopSound() {
        System.out.println("关闭手机");
    }
}

Test1测试类

package com.dreamchaser.work7;
import java.util.Scanner;
/**
 * 测试类
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        Soundable soundable=null;
        while(true){
            System.out.println("你想听什么?请输入选择:0-收音机 1-随声听 2-手机");
            int i=scanner.nextInt();
            if (i==0){
                soundable=new Radio();
            }else if (i==1){
                soundable=new Walkman();
            }else {
                soundable=new Mobilephone();
            }
            soundable.playSound();
            soundable.decreaseVolume();
            soundable.stopSound();
            System.out.println("----------------------------");
        }
    }
}


实验内容2

思路分析:

同实验内容2一样都是三个类实现一个接口,值得一提的是Truck类。这个类由题目可知,有一个ComputeWeight数组。而数组的内容,也就是其中的对象引用是随机的,只要保证总质量在30-50之间即可。此时我在这个类中写了一个initialize方法来初始化computeWeights数组,并返回其总质量,其思路将在算法分析中讲述。而测试类Test2中就是创建了Truck对象来。


算法分析:

Truck类外层已经创建了这三个类的对象,在initialize方法中,外层是个死循环,内部先对a,b,c三个数做0-10的随机,然后判断总质量是否在30-50之间,如果在这之间则利用clone方法克隆相应数量的相应对象放在数组中,并break出循环返回总质量total,否则继续循环。

PS:clone方法的实现:1.相应的类实现cloneable标记接口(其内部什么也没有,仅做标记使用,程序在运行过程中会检查这个类是否实现了这个接口,如果没有则会抛出CloneNotSupportedException异常)

2.重写Object类的clone方法,将访问修饰符改为public(其实Object类中已经帮我们实现了clone方法,但是其访问修饰符为protected,所以我们只需重写该方法,将访问修饰符改成public即可,当然这个浅克隆的做法)


ComputeWeight 接口类

package com.dreamchaser.work7;
public interface ComputeWeight {
    double computeWeight();
}

Computer 类

package com.dreamchaser.work7;
public class Computer implements ComputeWeight,Cloneable{
    @Override
    public double computeWeight() {
        return 1;
    }
    //覆盖Object类中clone方法,将其提升为public
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}


Television类

package com.dreamchaser.work7;
public class Television implements ComputeWeight,Cloneable{
    @Override
    public double computeWeight() {
        return 2;
    }
    //覆盖Object类中clone方法,将其提升为public
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}


WashMachine类

package com.dreamchaser.work7;
public class WashMachine implements ComputeWeight,Cloneable{
    @Override
    public double computeWeight() {
        return 3;
    }
    //覆盖Object类中clone方法,将其提升为public
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}


Truck类

package com.dreamchaser.work7;
public class Truck {
    ComputeWeight[] computeWeights;
    Computer computer=new Computer();
    Television television=new Television();
    WashMachine washMachine=new WashMachine();
    /**
     * 初始化货车上的货物,返回总重量
     * @return
     */
    public double initialize(){
        double total=0;
        while (true){
            int a= (int) (Math.random()*10);
            int b= (int) (Math.random()*10);
            int c= (int) (Math.random()*10);
            total=a*computer.computeWeight()+b*television.computeWeight()+c*washMachine.computeWeight();
            if (total>30 && total<50){
                computeWeights =new ComputeWeight[a+b+c];
                for (int i=0;i<a;i++){
                    try {
                        computeWeights[i]= (ComputeWeight) computer.clone();
                    } catch (CloneNotSupportedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                for (int i=a;i<a+b;i++){
                    try {
                        computeWeights[i]= (ComputeWeight) television.clone();
                    } catch (CloneNotSupportedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                for (int i=a+b;i<a+b+c;i++){
                    try {
                        computeWeights[i]= (ComputeWeight) washMachine.clone();
                    } catch (CloneNotSupportedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                break;
            }
        }
        return total;
    }
}

Test2测试类

package com.dreamchaser.work7;
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Truck truck=new Truck();
        //初始化truck的货物
        double total=truck.initialize();
        System.out.println("货车上总质量为"+total+"kg");
    }
}


六、测试

实验内容1测试结果

q2.png


实验内容2测试结果

q1.png


七、实验心得

对于接口和clone机制的理解更加深刻了。

Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final;方法的默认修饰符是:public abstract。

接口只是对一类事物属性和行为的更高次抽象;对修改关闭,对扩展开放,可以说是java中开闭原则的一种体现。

其它:本章相关知识点程序与测试

注:实验心得可结合大纲规定相关任务


文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识

Java技能树类和接口接

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