继承是C++中代码复用的重要的手段,通过继承,可以获得父类的所有功能;
子类就是一个特殊的父类;
子类对象可以直接初始化父类对象;
子类对象可以直接赋值给父类对象;
继承中的访问级别:
关键字protected的意义(为了继承专门设计的,没有protected就无法完成真正意义上的代码复用):
------修饰的成员不能被外界直接访问
------修饰的成员可以被子类直接访问
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { protected: int mv; public: Parent() { mv = 100; } int value() { return mv; } }; class Child : public Parent { public: int addValue(int v) { mv = mv + v; } }; int main() { Parent p; cout << "p.mv = " << p.value() << endl; // p.mv = 1000; // error Child c; cout << "c.mv = " << c.value() << endl; c.addValue(50); cout << "c.mv = " << c.value() << endl; // c.mv = 10000; // error return 0; }
C++中支持三种不同方式的继承方式:
----public继承:父类成员在子类中保持原有的访问级别;
----private继承:父类成员在子类中变为私有成员
-----protected继承:父类中的公有成员变为保护成员,其他成员保持不变
继承方式确定公式: 继承成员的访问属性 = Max{ 继承方式,父类成员访问属性 }
C++中的默认继承方式为private
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { protected: int m_a; protected: int m_b; public: int m_c; void set(int a, int b, int c) { m_a = a; m_b = b; m_c = c; } }; class Child_A : public Parent { public: void print() { cout << "m_a" << m_a << endl; cout << "m_b" << m_b << endl; cout << "m_c" << m_c << endl; } }; class Child_B : protected Parent { public: void print() { cout << "m_a" << m_a << endl; cout << "m_b" << m_b << endl; cout << "m_c" << m_c << endl; } }; class Child_C : private Parent { public: void print() { cout << "m_a" << m_a << endl; cout << "m_b" << m_b << endl; cout << "m_c" << m_c << endl; } }; int main() { Child_A a; Child_B b; Child_C c; a.m_c = 100; // b.m_c = 100; // Child_B 保护继承自 Parent, 所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员, 因此外界无法访问 // c.m_c = 100; // Child_C 私有继承自 Parent, 所以所有的成员全部变成了 private 成员, 因此外界无法访问 a.set(1, 1, 1); // b.set(2, 2, 2); // c.set(3, 3, 3); a.print(); b.print(); c.print(); return 0; }
一般而言,C++工程中只使用public继承
C++的派生语言只支持一种继承方式