【Lua基础 第1章】初识Lua脚本语言、数据类型、全局变量、关键字的使用

简介: 初识Lua脚本语言、数据类型、全局变量、关键字的使用

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一、lua的注释

"单行注释"

--    //两个减号是单行注释


---------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------

"多行注释"

--[[
多行注释多行注释
--]]

二、标示符

  "标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线, 数字(0 到 9)"

/*
不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的

Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言因此在 Lua 中 Runoob 与 runoob 是两个不同的标示符
*/

三、关键字

请添加图片描述


四、全局变量

在默认情况下,变量总是认为是全局的

"全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出  错,只不过得到的结果是:nil"

如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil

请添加图片描述


五、数据类型

数据类型 描述
nil(空) 只有nil属于该类,表示一个无效的值(在条件表示中相当于false)
boolean(布尔) 包含两个值:false和true
number(数值) 表示双精度类型的实浮点数
string(字符串) 字符串由一对双引号或单引号来表示; 如 : 'abc' 或 "abc"
userdata(用户数据) 表示任意存储在变量中的C数据结构
function(函数) 由 C 或 Lua 编写的函数
thread(线程) 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table(表) Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表

print(type("Hello world")) --> string
print(type(10.4*3)) --> number
print(type(print)) --> function
print(type(type)) --> function
print(type(true)) --> boolean
print(type(nil)) --> nil
print(type(type(X))) --> string
//使用函数 type可获取一个值对应的类型名称
//函数type的返回值永远是一个字符串

请添加图片描述


🍂nil

            nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 -- nil
---------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------

"对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil
值,等同于把它们删掉"

例子:

tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" }
        for k, v in pairs(tab1) do
print(k .. " - " .. v)
end

print("---------------")

tab1.key1 = nil -- 表示把key为 key1的值改成nil,相当于删除这个key了
     for k, v in pairs(tab1) do
print(k .. " - " .. v)
end

请添加图片描述


⚡tips

          type(X)==nil 结果为 false 的原因是 type(X) 实质是返回的 "nil" 字符串,是一个 string 类型,所以string和nil不相等
//type(type(X))==string

🍂boolean(布尔)

  Lua 把 "false 和 nil 看作是 false,其他的都为 true,数字 0 也是 true"

🍂number(数字)

     Lua 默认只有一种 "number 类型 -- double(双精度)类型(默认类型可以修改
luaconf.h 里的定义)"

🍂string(字符串)

"字符串由一对双引号或单引号来表示"

"使用双引号和单引号声明字符串是等价的",它们两者唯一的区别在于:
               使用双引号声明的字符串中出现单引号时,单引号可以不用转义
               使用单引号声明的字符串中出现双引号时,双号可以不用转义
// 也可以用 2 个方括号 "[[]]" 来表示"一块"字符串

请添加图片描述


⚡tips

     在对一个数字字符串上"进行算术操作"时,Lua 会尝试将这个"数字字符串"转成一个数字
     
     字符串连接使用的是用 ".. "
     
     "使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面

🌟演示
    print("2" + 6)
    a="123"
    print(a+5) -- 在对一个数字字符串上"进行算术操作"时,Lua 会尝试将这个"数字字符串"转成一个数字

    print("----------------------------------------")
    b="abc0"
    c="das我的"
    
    print(b.. c) -- 使用 .. 来连接两个字符串
    print("----------------------------------------")
    demo="45646dsadsa0"
    print(#demo) -- #计算字符串长度

请添加图片描述


🍂table(表)

  在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。也可以在表里添加一些数据,直接初始化表
  
如:
       -- 创建一个空的 table
       local tbl1 = {}

      -- 直接初始表
       local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
---------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------

"注意:"
       1."数组的索引可以是数字或者是字符串"
       2."默认初始索引一般以 1 开始"
       3. "不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是nil

作者:KJ.JK

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