SVG 入门基础(1)属性

简介: SVG 入门基础(1)属性

1. 简介

SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)。

SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。

SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失。

SVG 是万维网联盟的标准。

SVG 参考文档

特点

(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改;

(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩;

(3)SVG 是可伸缩的;

(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印;

(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大;

1.1 使用方式

  1. SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head></head>
<body>
<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 600"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" />
<svg>
</body>
</html>
  1. SVG 代码写在一个独立文件中,用< img > < object > < embed > < iframe > 等标签插入网页
<img src="circle.svg">
<object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object>
<embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>
  1. CSS 可使用 SVG 文件
.logo {
  background: url(icon.svg);
}
  1. SVG 文件可转为 BASE64 编码,作为 Data URI 写入网页
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

1.2 坐标轴系统

SVG使用的坐标系统或者说网格系统:以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x 轴正方向是向右,y 轴正方向是向下。

注意:这和你小时候所教的绘图方式是相反的。但是在HTML文档中,元素都是用这种方式定位的。

2020062310470442.png

1.3 颜色

RGB: 红色、绿色、蓝色,每个分量的取值范围[0, 255],优点是显示器更容易解析。

HSL: 颜色h、饱和度s%、亮度l%,每个分量的取值范围分别是[0, 359], [0, 100%], [0, 100%],,其中,h=0表示红色, h=0表示120绿色,h=0表示240 蓝色。

2. 作用于 svg 标签的属性

2.1 viewport:

表示 svg 的可见区域的大小:width height,控制 svg 的宽度和高度;

2.2 viewBox:

定义用户视野的位置以及大小,即定义用来观察SVG视图一个矩形区域,

更形象的解释就是:SVG就像是我们的显示器屏幕,viewBox就是截屏工具选中的那个框框,最终的呈现就是把框框中的截屏内容再次在显示器中全屏显示;

eg: viewBox =‘20 20 100 100’,前两个参数表示 viewBox 视野相对 svg 视图的 x y 坐标,后两个参数表示 viewBox 的大小;

与svg实际大小的关系如下:

如下图所示,用户可以看到的部分是蓝色的星星,而星星的另一侧是看不到的

2020062310470442.png

viewBox 的使用案例:

第一步:绘制矩形

<svg width="200" height="200" style="border: 2px solid #58a">
  <rect x="30" y="30" width="100" height="100" fill="#fb3" stroke="none"></rect>
</svg>

2020062310470442.png

第二步:增加视野 viewBox viewBox=‘0 0 100 100’,相当于用户只能看到 SVG 视图中 viewBox 定义的区域,即下图红色框内区域:viewBox=“x, y, width, height” // x:左上角横坐标,y:左上角纵坐标,width:宽度,height:高度

<svg width="200" height="200" style="border: 2px solid #58a" viewBox='0 0 100 100'>
  <rect x="30" y="30" width="100" height="100" fill="#fb3" stroke="none"></rect>
</svg>

2020062310470442.png

最终效果图:

2020062310470442.png

2.3 preserveAspectRatio

这个属性也是作用于 < svg > 元素上,且作用对象都是 viewBox;

属性值为空格分隔的两个值组合而成。

eg:

preserveAspectRatio="xMidYMid meet"

第一个值表示:viewBox 如何 viewPort 对齐;

第一个值又分为两个部分组成:前半部分表示 x 方向的对齐,后半部分表示 y 方向对齐。

2020062310470442.png

xMaxYMax表示右-下

xMidYMid表示中-中

第二个值表示:如何维持高宽比(可以为空);

2020062310470442.png

20200623104134875.png

图1:红色区域为不设置 preserveaspectRatio 时的可视区域;

图2: 采用与x轴左边对齐、与y轴上边缘对齐的方式,保持纵横比缩放;

图3:保持纵横比的同时,以比例小的方向即 x 轴等比放大,填充 svg 区域;

图4:preserveaspectRatio=“none”,变形充分适应svg;

3. 作用于 svg 内部元素的属性

  1. svg 支持 css 选择器给元素添加样式
/* 定义样式 */
.rectStyle {
  fill: yellow;
}
<svg width="200" height="200">
  <rect class="rectStyle" width="20" height="20"></rect>
</svg>
  1. 直接在元素中设置样式
<svg width="200" height="200">
  <rect width="20" height="20" fill="yellow"></rect>
</svg>
  1. 写成style
<svg width="200" height="200">
  <rect style="fill: yellow;" width="20" height="20"></rect>
</svg>

3.1 填充

fill:定义填充颜色和文字颜色;
fill-opacity:定义填充颜色的透明度;
fill-rule:指定填充规则,符合填充规则才可被填充;
    有效值: nonzero | evenodd | inherit
    默认值: nonzero
    应用于: shape 形状类元素 和 文字内容类元素
    可继承:  是
    比例:   无
    媒体:   可见
    动画可用:  是

nonzero

字面意思是非零。按照规则,要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点情况。从0开始计数,路径从左向右穿过射线则计数加1,从右向左穿过射线则计数减1。得出计数结果后,如果结果是0,则认为点在图形外部,否则认为在内部。

下图演示了 nonzero 规则:

2020062310470442.png

evenodd

字面意思是“奇偶”。按该规则,要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点的数量。如果结果是奇数则认为点在内部,是偶数则认为点在外部。

下图演示了evenodd 规则:

2020062310470442.png

3.2 边框

stroke:边框颜色;
stroke-width:边框宽度;
stroke-opacity:边框透明,取值[0,1];
stroke-linecap:单条线端点样式,一般应用于直线或者路径,取值:[ butt | square | round ],分别是对接、方形和圆形
stroke-dasharray:虚线边框,可以设置每段虚线的长度和间隔,之间使用逗号分隔或者空格分隔,
如:stroke-dasharray="10, 5, 5, 10"

2020062310470442.png

stroke-dashoffset:设置虚线描边偏移量,使图案向前移动
 <svg width="200" height="200" viewBox='0 0 300 300'>
    <line x1="20" y1="20" x2="120" y2="20"
        stroke="red" stroke-width="5" stroke-linecap="butt"
        stroke-dasharray="20 5 5 10">
    </line>
    <line x1="20" y1="60" x2="120" y2="60"
        stroke="red" stroke-width="5" stroke-linecap="butt"
        stroke-dasharray="20 5 5 10" stroke-dashoffset="10">
    </line>
 </svg>

虚线的样式为 20 5 5 10,偏移量为10,根据下图可发现第二个虚线,整体向前移动了10个单位

2020062310470442.png

sroke-linejoin:两条线段之间衔接点的样式,取值:[ miter | round | bevel ]

分别是尖角(图左一)、圆角(图左二) 和 斜角(图左三)

2020062310470442.png

sroke-miterlimit:默认值4,
  当 miterLength / stroke-width < stroke-miterlimit 时,stroke-linejoin 值会变成换成 bevel 斜角

如下图中,stroke-width 为15,根据计算公式,miterLength / stroke-width 约等于5.2,即当 stroke-miterlimit 小于6时,stroke-linejoin 值会变成 bevel 斜角。

2020062310470442.png

3.3 透明度

opacity:定义整个图形的透明度

3.4 字体

font-size:字体大小;
font-family:字体系列的名称;
font-weight:字体粗细;
font-style:字体样式,斜体和正常;
text-decoration:下划线样式;
text-anchor:设置文本的排列属性,属性值 [start | middle | end | inherit];
  如:middle表示,将文字定位原点移动至文字中心。

3.5 变换

transform:同 css,默认是左上角为旋转中心,如:transform="rotate(30)";
transform-origin:同css,设置旋转的操作中心;
rotate:设置文字元素的旋转角度,正值为顺时针旋转,

注意区分 rotate 和 transform 中的 rotate,如 rotate=“30”,而 transform 中的 rotate 是对整个元素进行旋转操作。

<svg width="200" height="200">
   <text x="10" y="10" dx="10" dy="10" textLength="100" rotate="20"> 示例文字1 </text>
</svg>
<svg width="200" height="200">
   <text x="10" y="10" dx="10" dy="10" textLength="100" transform="rotate(20)"> 示例文字2 </text>
</svg>

2020062310470442.png

参考文章(侵删)

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