1、数组的基本概念
1.1 我们为什么需要数组?
假设说我们要存每个同学的期末考试总成绩,如果我们还不知道数组的话,那我们是不是得新建100个变量,而且赋值和打印也相当的麻烦, 而且我们发现成绩的数据类型都是一样的,所以就会有数组这个概念,数组即是相同类型元素的集合,而且是一块连续的存储空间,每个空间都有编号,也就是我们口中常说的数组下标。而且使用数组,也可以是代码变得更简化,方便的进行排序查找等,现在,我们就来进入数组的学习把:
1.2 数组的创建与初始化
我们这期是由浅到深讲解的,所以在前边有一些不理解的问题,请坚持往后看,会得到解决的。
在Java中对数组的创建并初始化有两种方式,分别是静态初始化和动态初始化:
public static void arrayInit() { int[] array1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; //静态初始化 int[] array2 = new int[] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; //静态初始化 }
这两种写法有什么不同呢?第一种虽然省去了 new int[ ],但是在编译的时候还是会还原成第二种方式,这两种写法本质上没有区别,都是在JVM栈上开辟一个 array1和array2元素,同时也会在堆上开辟两个一维数组,这两个变量分别存这这两个数组的地址,当然,这里你不懂没关系,后面我们也会画图一一讲解到,你只需要知道,这两种定义并初始化的方式只是写法上的不同就可以了!
那定义了数组但是不初始化呢?
public static void arrayInit() { int[] array3 = new int[10]; //动态初始化 int[] array4 = null; }
如果是上面这种创建但是不初始化,array3 里面会默认初始化成0,也就是说,如果数组中存储的元素为基本类型,默认值为基本类型对对应的默认值0,像 array4 赋值成 null 这种情况,就可以理解成这个数组没有引用任何对象,这个地方听不懂没关系,往后看就能懂了。
不知道学过C语言的小伙伴还记不记得,C语言数组是可以不完全初始化的,比如说你一个数组5个元素,你只初始化前三个元素,在C语言中后续未初始化的元素会默认补0,但是在Java中你就算完全初始化了,如果你指定了元素个数的话,也会报错,只有在使用 new int[10],动态初始化的时候才能写明数组元素个数,你们也可以下来自己试试。
在Java的数组中,我们有几点需要注意:
- 数组 { } 里面的元素类型一定要跟 [ ] 前面的类型保持一致
- 静态初始化的时候不能指定长度,动态初始化的时候 new int[10]需要指定长度
- 虽然没有指定数组长度,但是编译器在编译的时候会根据 { } 里面的元素个数来确定数组的长度
- 虽然Java数组可以写成跟C语言一样的写法 int array[ ],但不推荐,因为这样语义不明确!
- new int[n] ,[ ]中可以是变量
这里有小伙伴就有个小问题了,如果我定义了但是没有初始化,我能不能在下面重新赋值呢?
public static void arrayInit() { int[] array3; array3 = { 1,2,3,4,5 }; }
这样是绝对不可以的,虽然你现在可能不是很理解,但我们前面有提过,数组变量 array3 里面放的是地址,这个在下面我们会细讲。这里你知道即可。
那如何正确的在定义之后初始化呢?或者重新赋值呢?
public static void arrayInit() { int[] array1; array1 = new int[10]; int[] array2; array2 = new int[]{ 1,2,3,4,5 }; }
像如上代码这样是ok的,本质上其实就是在堆区创建了一个新对象,这个我们还是在后面细讲,这里让你们先见一见,为后面细节学习作铺垫。
1.3 数组的使用
数组是定义好了,我们如何去使用他呢?在前面我们提到过,数组是一块连续的内存空间,都有对应的编号,也就是下标,我们就可以通过下标的方式快速访问数组的任意位置的元素:
public static void main(String[] args) { int[] array = { 1,2,3,4,5 }; array[2] = 88; System.out.println(array[2]); }
同时也可以对下标的值进行修改,但是这里我们要注意几点,数组的下标是从 0 开始的,所以最后一个元素下标应该是 n-1,也就是Java中大部分采用的都是左闭右开的,即:[ 0,n )
如果我们下标越界访问了,不用担心,程序会直接剖出下标越界异常,我们根据报错提示去找对应的位置即可。
1.4 数组的遍历
在Java中对数组其实有三种遍历打印的方式,每一种的情况都会讲明优缺点,接着往下看:
for 循环打印:
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { int[] array = { 1,2,3,4,5 }; for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.print(array[i] + " "); } System.out.println(); } }
这种方式是很常规的通过下标遍历访问的方式,对于数组的长度我们可以通过,数组对象.length 来获取数组的长度。
for-each 循环打印:
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { int[] array = { 1,2,3,4,5 }; for (int a : array) { System.out.print(a + " "); } System.out.println(); } }
这种打印方式呢,在 for 循环里冒号的左边必须是你要打印的数组里元素的类型定义的变量,右边则是你要打印数组的数组名,下面就可以通过你定义的变量进行打印了。for-each是for循环的另一种使用方式,他能在代码上更简洁,也可以避免循环条件和更新语句的书写错误,但是这样也有缺陷,比如说这种方式并不能拿到数组的下标。
Arrays工具类打印
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { int[] array = { 1,2,3,4,5 }; String ret = Arrays.toString(array); //既然返回的是字符串,我们就用字符串类型来接收 System.out.println(ret); System.out.println(Arrays.toString(array)); //既然有返回值,那我们也可以直接链式访问 } }
首先我们要介绍下Arrays,他是在 java.util 包下的一个工具类,里面定义了很多对数组的操作方法,而 Arrays.toString 他的作用是把数组转换成字符串并返回,所以严格意义上它并不是遍历数组,只是把数组转化成对应的字符串而已。
以上三种方式各有优缺点,初学者结合实际情况作应用
2、引用类型数组的深入讲解
2.1 简单了解 JVM 的内存分布
Java的程序需要运行在虚拟机上的,如果对于内存中的数据随意存储的话,那以后对内存管理起来将会是很麻烦的一件事,所以JVM也对所使用的内存按照不同的功能进行了划分:
但是我们今天只重点关心堆和虚拟机栈这两块空间,在后续学习中会依次详细介绍这里面的内容:
虚拟机栈:与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行的时候都会先创建一个栈帧,栈帧中包含:局部变量,操作数栈,动态链接,返回地址,以及一些其他的信息,保存的都是与方法执行相关的一些信息,比如:局部变量,当方法运行结束了后,栈帧也被销毁,即栈帧中保存的数据也被销毁了
堆:它是JVM管理的最大内存区域,使用 new 创建的对象都是在堆上保存的,堆是随着程序的开始而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
2.2 基本类型变量与引用类型变量的区别
对这个理解特别重要,很关系到你后面进行学习,首先我们要区别这个两个的区别,先说基本类型变量,这种变量中直接存放的是所对应的值,而引用类型创建的变量,一般称为对象的引用,这种变量里存储的是对象所在空间的地址,下面我们用一小段代码,并且画图让大家理解的更清楚:
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int[] array = { 1,2,3,4,5 }; } }
其实看到这张图,相信大家就能很好的理解了,其实我们引用变量并不是存储了对象本身,只是存储了对象的其实地址,那我们的 array 只是存储了在堆中开辟的一维数组的地址!并没有把整个数组都保存在变量中!通过该对象的地址,引用变量就可以去操作这个对象了!