【C语言】关键字的深入理解(第三期)(上)

简介: 在c99之前,主要是c90是没有的,目前大部分书,基本上都是认为没有的,但是c99引入了 _Bool 类型

1、什么是语句,表达式?

这里因为是解剖C语言,所以简单介绍一下:

在C语言中 ,凡是以分号隔开的就是一条语句:

  • printf("hello world\n");
  • a = 1 + 2;
  • ; (空语句)

什么是表达式呢?

C语言中,用各种操作符把变量连起来,形成有意义的式子,叫做表达式:

  • if (表达式)
  • while(表达式)
  • a > b ? a : b;
  • a = b + c;

 2、bool 变量在C语言中是到底怎么一回事?

C语言中有没有bool类型呢?

在c99之前,主要是c90是没有的,目前大部分书,基本上都是认为没有的,但是c99引入了 _Bool 类型 (新增在头文件 stdbool.h 中,被重新用宏写成了bool,为了保证C/C++兼容性)我们可以用编译器转到 bool 定义里头看一看:

那么布尔类型的大小变量占几个字节呢?(一个字节)

既然有了bool型,那么我们以后使用bool进行判断如何写呢?举一个例子:

这里我们推荐第三种写法,为什么呢,因为如上图的 flag 本身就是一个bool类型,没必要在进行 if 里面第一步执行表达式了(后面有讲)。

结论:bool类型,直接判定,不用操作符进行和特定值比较。

有趣环节:

我们来看一个有趣的代码:

这里bool类型大写为什么也可以使用呢?C/C++不是对大小写很敏感吗?那么我们直接刨根问底,双击BOOL右键转到定义看他到底是何方妖怪!

其实啊,这些是Microsoft自己搞的一套BOOL值。在vs中转到BOOL对应的头文件,翻到最上面,就能看到微软的版权信息。

那么推荐使用吗?

强烈不推荐,因为好的习惯是:一定要保证代码的跨平台性,微软定义的专属类型,其他平台不支持。(以后在语言 编程层面上,凡是直接使用和平台强相关的内容,我们都不推荐。

3、浮点数 真的是你想的这样吗?

首先我们得知道这样一个概念:C语言的浮点数是会造成精度损失的!(浮点数的存储)

那么,浮点数可以直接进行比较吗?

显然是不能直接比较的,浮点数在进行比较的时候,是不能直接用==来比较的,因为浮点数本身有精度损失,从而导致各种结果可能会有细微的差别!

那么浮点数之间该怎么比较呢?

应该进行范围精度比较!

精度: 自己设置,通常是宏定义。 或者使用系统精度!

以上两种方法都可以进行浮点数比较,那么浮点数跟 0 比较又是怎么一回事呢?

我们有了以上的例子,可以知道浮点数肯定是不能直接 == 比较的,那么如何跟 0 比较呢?接着往下看:

通过上图两个代码我们可以发现,当数值足够小的话会被判定成0,我们可能在一些书上写的是<= DBL_EPSILON 有必要吗?其实是没有必要的!

fabs(x) <= DBL_EPSILON(确认x是否是0的逻辑),如果=,就说明x本身,已经能够引起其他和他+-的数 据本身的变化了,这个不符合0的概念。因为0 +- 任何一个数都等于0!

总结:

  1. 浮点数存储的时候,是有精度损失的。
  2. 浮点数不能进行 == 比较的
  3. if (fabs(a - b) < DBL_EPSILON)
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