【C语言】关键字的深入理解(第一期)(下)

简介: 本期内容充分用到实例讲解,会更深层次的讲解本期关键字,可能会让你有意想不到的收获,希望每位小伙伴在读任何技术文章的时候都能抱着一个空杯心态,这样收获比可能比你想得要多

3、告知对方 --------- extern(重点)

我们先引入一个概念,如果说小伙伴们以后写项目了,只会存在一个.c文件吗?那么全局变量,函数可以跨文件使用吗?我们看代码:

看上面的代码,我们有两个源文件,并且把函数写在basketball.c,同时test.c文件文件调用此函数,请问程序是否可以正常运行?

我们直接让我们代码走起来,会出现警告但是代码仍然可以强制运行,但是这只是函数,那我们的全局变量呢?也可以强制运行吗?

这里我们通过实验发现,全局变量并不能像函数一样可以跨文件直接使用,那么我们如何解决这个问题呢?这里不知道小伙伴们之前学C语言有没有听过一句话:先声明,后使用!我们有基础的都知道声明是extern关键字,那么我们就在对应的test.c里声明一下g_val;

这里我们发现,声明的时候如果赋值那么就会报错,为什么呢?因为声明并没有开辟空间!当 g_val = 100; 这样写的话叫做赋值或初始化,也就是上面我们说的定义只能定义一次!而声明可以声明多次!

那么我们正确声明的写法是什么呢?

由上可见,我们确实可以在多个文件中声明g_val,同时每个文件都引用了<stdio.h>头文件,但是万一以后做项目很多个.c文件我们还是要一一声明吗?每次都引用吗?这样就会大大减少我们程序的可维护性了!那么这里我们就要介绍.h头文件了,那么我们为什么要用头文件呢?

如果我们单纯使用源文件,组织项目结构的时候,项目越大越复杂的时候,维护成本越高,在使用.h头文件,组织项目结构的时候,可以减少大型项目的维护成本问题!

见代码:

头文件:一般包含函数声明,变量声明,宏定义,头文件等内容

#pragma once预处理指令是为了防止头文件重复包含,保证头文件只被编译一次!(目前了解即可)

函数声明可以不带extern(编译器在发现函数没有函数体会把它解释称声明),但是我建议小伙伴们带上,如果函数带参,声明也要带参数!

变量声明必须带上extren(头文件只能包含变量的声明,不能包含变量的定义)。

4、名副其实 --------- static(重点)

首先我们先来看这样一个问题,全局变量可以跨文件访问吗?可以!函数可以跨文件访问吗?也可以!那么在具体的应用场景中,有没有可能我们不想让全局变量或者函数跨文件放访问,只在本文件内部访问。我们先来看一个例子:

当我们发现用static修饰了全局变量后,接着运行我们的代码会报出链接错误,得出:static修饰全局变量该变量只能在本文件内被访问,不能被外部其他文件直接访问!但是我们可以间接访问,如下代码:

我们可以看到,我们在baketball.c文件里的Print函数里打印了被static修饰的全局变量,然后通过test.c文件调用了Print,这里我们可以看到仍然可以间接访问被static修饰的全局变量,程序不会报错!

那么如果static修饰函数呢?会出现什么情况?

这里我们看到仍然会报跟上边一样的链接错误,那么我们可以得出:static修饰函数,该函数只能在本文件内被访问,不能在外部其他文件直接访问!但是仍然可以间接访问!

那么还有一个static修饰局部变量呢?会发生什么情况呢?我们看代码:

此时我们fun函数是被static修饰了,那么它的代码块内局部变量也会受影响吗?答案是不会的,因为i是局部变量,具有临时性,函数调用开辟空间并初始化,函数结束,释放空间!

当我们用static修饰函数内部局部变量会发生什么情况呢?

这里我们发现i的值并没有被重置,也就是说在函数fun结束时i并没有被释放空间,那么为什么i不会被释放呢?这里小伙伴们可以不懂可以看下我上一期的一个内存分布图快速排序,归并排序导致栈溢出如何解决?我们知道临时变量都是放在栈区上的,但是一旦我们临时变量被static修饰了就会被放到静态区,所以并不会被释放,直到进程结束!

那么通过上面的static修饰函数和全局变量以及局部变量,我们得出以下结论:

  • static修饰函数的时候,函数的外部链接属性就被成了内部链接属性,那么它的作用域变小了,但是生命周期还是从进入到销毁(代码块)
  • static修饰全局变量的时候,全局变量的外部链接属性就被成了内部链接属性,那么它的作用域变小了,但是生命周期还是整个进程
  • static修饰局部变量的时候,局部变量内部链接属性并没有被改变,也就是作用域没有变,生命周期变成了整个进程

本期几个关键字的讲解到这里就结束了,相信抱着空杯心态看完的你们肯定有所收获吧,我们下期见,接着带你们深度解剖C语言!

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