知识分享之Golang——协程与线程的简单对比
背景
知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。
知识分享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。
开发环境
- 系统:windows10
- 语言:Golang
- golang版本:1.17
内容
在我们很多开发语言中经常听到或使用线程来提高分布式运算、并发性等场景,而在golang中我们来进行处理这类场景时通常使用协程,下面是我对于这两者的对应表,方便大家快速理解。
对比项 | 协程 | 线程 | |
---|---|---|---|
底层系统 | 系统不知道 | 系统对其开启单独进程 | |
层面划分 | 应用层模拟 | 利用系统层内核对象 | |
对应关系 | 基于线程 | 基于系统 | |
内存消耗 | KB级别 | MB级别 | |
切换调度 | 低 | 高 | |
相对可开启数量 | 万计 | 依靠系统自身限定和配置,远低于协程 | |
任务调度 | 中 | 高 | |
公平调度 | 随机性 | 相对公平 | |
编写与管理 | 较为方便 | 较为繁琐 | |
CPU运算上下文切换 | 不存在 | 存在受限 |
综上我们在进行编写一个高并发场景的需求时使用golang的协程特性在有限的资源下可以发挥出更高的价值。同时在编写时使用go关键词即可完成快速创建使用,编写起来更加方便快捷。
本文参考如下:
参见 https://www.cnblogs.com/liang1101/p/7285955.html
参见 https://zhuanlan.zhihu.com/p/74047342
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