本节书摘来自华章出版社《编写高质量代码:改善Objective-C程序的61个建议》一 书中的第2章,作者:刘一道,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
建议8:C语言与Objective-C语言的关系是充分而非必要条件
在众多武侠小说描述的武林界,武术泰斗张三丰,虽然师从少林觉远和尚,但是真人张三丰人集百家之长,融道家养身,刚柔相济,动静结合,以柔克刚,以静制动,而独创武当派。Objective-C和C语言的关系正如“武当和少林”的关系一样,两者虽有关系,但并非是继承关系,故称Objective-C是C语言的超集。
Objective-C 作为 C 程序设计语言的超集,支持与 C 相同的基本语法。会看到所有熟悉的元素,如基本类型(int、float 等)、结构、函数、指针,以及流程控制结构,如 if...else 语句和 for 语句。还可以访问标准 C 库例程,如在 stdlib.h 和 stdio.h 中声明的那些例程。
(1)C语言中每个标准变量类型在Objective-C中都可用,例如:
int someInteger = 42;
float someFloatingPointNumber = 3.1415;
double someDoublePrecisionFloatingPointNumber = 6.02214199e23;
(2)C语言中的标准运算符在Objective-C中可用,例如:
int someInteger = 42;
someInteger++; // someInteger == 43
int anotherInteger = 64;
anotherInteger--; // anotherInteger == 63
anotherInteger *= 2; // anotherInteger == 126
(3)可用标量来表示Objective-C的属性,例如:
@interface XYZCalculator : NSObject
@property double currentValue;
@end
(4)通过点语法访问值时,可以在属性中使用C操作符,例如:
@implementation XYZCalculator
- (void)increment {
self.currentValue++;
}
- (void)decrement {
self.currentValue--;
}
- (void)multiplyBy:(double)factor {
self.currentValue *= factor;
}
@end
点语法纯粹是对存取方法调用的一个语法包装,所以在这个例子中的每个操作相当于先使用get访问器方法来获取值,然后执行操作,最后使用set访问器方法来把该值设置为结果。
(5)在Objective-C中,定义了新的基本数据类型。BOOL标量类型在Objective-C中仍然被定义布尔值,其值表示为YES或NO。正如所料,YES逻辑上等同于true和1,而NO等同于false和0。在Cocoa和Cocoa Touch对象中方法中的许多参数,也可以使用特殊的标量数值类型,如 NSInteger 或 CGFloat。例如,如前一章所述,NSTableViewDataSource UITableViewDataSource协议都有方法要求要显示的行数:
@protocol NSTableViewDataSource <NSObject>
- (NSInteger)numberOfRowsInTableView:(NSTableView *)tableView;
...
@end
这些类型,如 NSInteger 和 NSUInteger,类型不同的定义,这取决于目标架构。在32 位环境(如 iOS)生成时,它们是32位有符号和无符号整数;在64位环境 (如现代 OS X 运行时)时,它们是64位有符号和无符号整数。
如果要作可跨API边界(包括内部和导出的API)的应用,它的最佳实践是使用这些平台特定的类型,如应用代码和框架之间的方法或者函数调用的参数或返回值。
对于局部变量,如在一个循环计数器中,如果知道该值是标准限值内,使用基本的C类型是很好的。
(6)C语言中的数据结构在Objective-C中可保持其基本值。在一些Cocoa和Cocoa Touch API中,仍然使用C语言结构来保存它们的值。作为一个例子,它可能要向一个字符串对象来查询子串的范围,例如:
NSString *mainString = @"This is a long string";
NSRange substringRange = [mainString rangeOfString:@"long"];
同样,如果需要编写自定义的绘图代码,需要根据CGFloat相关的数据类型结构,与Quartz进行交互,如OS X 上的 NSPoint 和CGPoint,iOS 上的 NSSize 和 CGSize。再次,CGFloat会在不同的目标结构以不同方式来定义。
(7)Objective-C值对象比C 类型变量具有封装常用操作的优势。在Objective-C代码中,复制值对象,表示属性的对象,是一种很普遍的做法。C-类型的变量通常可以取代值对象,但值对象具有封装常用操作的优势。例如,NSString对象被用来代替字符指针,因为它们封装了编码和存储。
当值对象作为方法的参数被传递或者从一个方法被返回时,通常会使用对象的副本,而不是对象本身。例如,下面的方法将一个字符串赋值给对象的name实例变量。
- (void)setName:(NSString *)aName {
[name autorelease];
name = [aName copy];
}
存储aName的一个副本,其效果是产生一个独立于原始对象,但与原始对象具有相同内容的对象。副本的后续变化不会影响原始对象,并且原始对象的变化也不会影响副本。类似的,一种常见的做法是返回实例变量的副本,而不是实例变量本身。例如,下面的方法返回name实例变量的一个副本:
- (NSString *)name {
return [[name copy] autorelease];
}
要点
(1)C语言的基本语法在Objective-C语言中是可用的。
(2)与C语言相比,Objective-C语言又定义了新的基本数据类型,如BOOL等。
(3)Objective-C值对象比C 类型变量具有封装常用操作的优势,但在数值计算中,使用C类型标量更为简洁。