本节书摘来自华章社区《Docker进阶与实战》一书中的第3章,第3.4节Docker image扩展知识,作者华为Docker实践小组,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
3.4 Docker image扩展知识
Cgroup和Namespace等容器相关技术已经存在很久,在VPS、PaaS等领域也有很广泛的应用,但是直到Docker的出现才真正把这些技术带入到大众的视野。同样,Docker的出现才让我们发现原来可以这样管理镜像,可以这样糅合老技术以适应新的需求。Docker引入联合挂载技术(Union mount)使镜像分层成为可能;而Git式的管理方式,使基础镜像的重用成为可能。现在就了解一下相关的技术吧。
3.4.1 联合挂载
联合文件系统这种思想由来已久,这类文件系统会把多个目录(可能对应不同的文件系统)挂载到同一个目录,对外呈现这些目录的联合。1993年Werner Almsberger实现的“Inheriting File System”可以看作是一个开端。但是该项目最终废弃了,而后其他开发者又为Linux社区贡献了unionfs(2003年)、 aufs(2006年) 和Union mounts(2004年),但都因种种原因未合入社区。直到OverlayFS在2014年合入Linux主线,才结束了Linux主线中无联合文件系统的历史。
这种联合文件系统早期是用在LiveCD领域。在一些发行版中我们可以使用LiveCD快速地引导一个系统去初始化或检测磁盘等硬件资源。之所以速度很快,是因为我们不需要把CD中的信息拷贝到磁盘或内存等可读可写的介质中。而只需把CD只读挂载到特定目录,然后在其上附加一层可读可写的文件层,任何导致文件变动的修改都会被添加到新的文件层内。这就是写时复制(copy-on-write)的概念。
3.4.2 写时复制
写时复制是Docker image之所以如此强大的一个重要原因。写时复制在操作系统领域有很广泛的应用,fork就是一个经典的例子。当父进程fork子进程时,内核并没有为子进程分配内存(当然基本的进程控制块、堆栈还是需要的),而是让父子进程共享内存。当两者之一修改共享内存时,会触发一次缺页异常导致真正的内存分配。这样做既加速了子进程的创建速度,又减少了内存的消耗(如图3-4所示)。
Docker image使用写时复制也是为了达到相同目的:快和节省空间。我们以内核主线中的OverlayFS作为例子介绍一下写时复制。
OverlayFS会把一个“上层”的目录和“下层”的目录组合在一起:“上层”目录和“下层”目录或者组合,或者覆盖,或者一块呈现。当然“下层”目录也可以是联合文件系统的挂载点。
首先你需要有支持OverlayFS 的Linux环境(内核3.18以上)。Ubuntu用户可以从Ubuntu维护的kernel版本中下载最新的内核安装包(比如vivid版本)。当然也可以手工编译新版的kernel,但这不是本文的重点,所以暂不细说。下面的测试为了突出变化,删除了无用的文件。
$ cat /proc/filesystems | grep overlay
nodev overlay
利用上述命令可确定内核支持OverlayFS。下面以建楼的形式来描述联合文件系统的工作方式,首先需要有混凝土和钢筋等基础原料作为最底层依赖。示例如下:
$ mkdir material
$ echo "bad concrete" > material/concrete
$ echo "rebar" > material/rebar
但是在建设之前,发现混凝土的质量有问题,所以运来了新的混凝土,同时运来了大理石用作地板砖。示例如下:
$ mkdir material2
$ echo "good concrete" > material2/concrete
$ echo "marble" > material2/marble
现在已经准备好了建筑所需要的所有材料,下面创建build目录作为具体施工的层。另外每个OverlayFS挂载点还依赖一些必要的目录,包括merge(工作目录)、work(OverlayFS所必须的一个空目录)等,如下:
$ mkdir merge work build
$ ls
build material material2 merge work
然后挂载OverlayFS,下面的命令指定了material目录为最底层,material2目录为次底层,build目录为上层。至此已经完成了建楼所需要的所有依赖。
# mount -t overlay overlay -olowerdir= material: material2,upperdir= build,workdir=work merge
1.覆盖
现在,在merge目录中可以看到混凝土、钢筋和大理石了。并且混凝土是合格的,也就是说material2目录中的concrete覆盖了material目录的对应文件。所以目录所处的层级是很重要的,上层的文件会覆盖同名的下层文件;另外现在的文件系统中会保存两份混凝土数据,所以不合理地修改一个大文件会使image的size大增。示例如下:
$ ls -l */*
-rw-r--r-- 1 root root 19 Aug 31 15:19 material/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 12 Aug 31 15:19 material/rebar
-rw-r--r-- 1 root root 20 Aug 31 15:19 material2/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 13 Aug 31 16:03 material2/marble
-rw-r--r-- 1 root root 12 Aug 31 15:19 material2/rebar
-rw-r--r-- 1 root root 20 Aug 31 15:19 merge/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 13 Aug 31 16:03 merge/marble
-rw-r--r-- 1 root root 12 Aug 31 15:19 merge/rebar
$ cat merge/concrete
good concrete
2.新增
接下来要在merge目录下建立我们的建筑框架,此时可以看到frame文件出现在了build目录中。示例如下:
# echo "main structure" >merge/frame
$ ls */* -l
-rw-r--r-- 1 root root 15 Aug 31 17:48 build/frame
-rw-r--r-- 1 root root 19 Aug 31 15:19 material/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 12 Aug 31 15:19 material/rebar
-rw-r--r-- 1 root root 20 Aug 31 15:19 material2/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 13 Aug 31 16:03 material2/marble
-rw-r--r-- 1 root root 12 Aug 31 15:19 material2/rebar
-rw-r--r-- 1 root root 19 Aug 31 15:19 merge/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 15 Aug 31 17:48 merge/frame
-rw-r--r-- 1 root root 13 Aug 31 16:03 merge/marble
3.删除
如果此时客户又提出了新的需求,他们不希望使用大理石地板了,那么我们就得在merge目录删掉大理石。可以看到删除底层文件系统中的文件或目录时,会在上层建立一个同名的主次设备号都为0的字符设备,但并没有直接删掉marble文件。所以删除并不一定能减小image的大小,并且要注意的是,如果制作image时使用到了一些关键的信息(用户名、密码等),则需要在同层删除,不然这些信息依然会存在于image中。
$ rm merge/marble
$ ls -l
c--------- 1 root root 0, 0 Aug 31 18:00 build/marble
-rw-r--r-- 1 root root 19 Aug 31 15:19 merge/concrete
-rw-r--r-- 1 root root 15 Aug 31 17:48 merge/frame
联合文件系统是实现写时复制的基础。现在社区和操作系统厂家都维护着几种该类文件系统,比如Ubuntu系统自带aufs的支持,Redhat和Suse则采用的是devicemapper方案等。一些文件系统比如btrfs也具有写时复制的能力,故也可以作为Docker的存储驱动。这些存储驱动的存储结构和性能都有显著的差异,所以我们需要根据实际情况选用合理的后端存储驱动。
3.4.3 Git式管理
Git是由Linux之父Linus Torvalds创立的一个开源项目,是一种代码的分布式版本控制工具。因其具有强大的分支能力、便于协作开发等优点而取得了空前的成功,github.com作为托管代码的仓库也变得越来越流行。两者的合力直接变革了传统的软件托管方案。
Docker作为新的开源项目,充分借鉴了Git的优点(利用分层)来管理镜像,使image layer的复用变成了可能,并且类比Github提出了Dockerhub的概念,一定程度上变革了软件发布流程。